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Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s'arrête plus

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Re: Custom Firmware 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s'a

Message non lupar HugoOo » 23 Fév 2011, 21:11

[Hugo] Wrote:Première page : vous dites "Les deux Customs Firmwares" et toujours à la première page, vers la fin "Les Customs Firmware".



Changement également à faire dans ton message pomopop :) (le premier post du sujet ;))
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar ExtriZ » 23 Fév 2011, 21:37

Merci de votre aide Fleuristefou et BombingBasta et finalement pour ma part je vais rester en 5.50 GEN-D3 qui est parfait pour moi :D
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar 2pac2biere » 23 Fév 2011, 23:06

salut :) heu c'est quoi la différence entre les 2 custom firmware ?
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar guyz_mo42 » 24 Fév 2011, 05:13

Puis-je installer directement ce cfw 6.37 me-3 sur ma psp slim flashable 2001 présentement en cfw 3.90 m-33. Merci de vos judicieux conseils.
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar Ultar » 24 Fév 2011, 16:04

guyz_mo42 Wrote:Puis-je installer directement ce cfw 6.37 me-3 sur ma psp slim flashable 2001 présentement en cfw 3.90 m-33. Merci de vos judicieux conseils.


Ne fait pas ça. Je te conseil d'installer les CFW graduellement par leur mise à jours importante. Le fait de sauter des étapes risquerait de briker ta psp. Va dans la section tutoriel et téléchargement tu trouvera tout ce qu'il te faut.
Bonne chance
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar guyz_mo42 » 25 Fév 2011, 00:15

Merci infiniment. J avoue que j hésitais depuis longtemps.
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar makinator66 » 25 Fév 2011, 00:51

Les jeux psx fonctionne dessus?
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar Crédo » 25 Fév 2011, 08:49

Bizzarement, en 6.37 ME v3, je peux jouer à QIX++ (exclu japonais) mais pas à Blazblue (version US), quelqu'un pourrait m'éclairer?
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar Le_Chercheur » 25 Fév 2011, 18:45

obito91 Wrote:bravo au dev et à son travaille mais qu'est ce qui se passe chez la team gen on entends plus parler d'elle et je suis sure qu'ils pourront faire un très bon CFW totalement stable .


pour cela il aurai fallut qu'il aie envie de le faire et si il le font, il vont encore se faire insulter dans tout les sens donc moi je les comprend ( et puis il sont contre le piratage [logique] et donc sa va encore fusé si il n'y a pas de lecture d'isos ou autres) et de plus il n'y a pas assez de personne pour apprécier le travaille a sa juste valeur, alors voila pourquoi.

Amicalement
Si vous lisez ceci, c'est que vous avez que cela à faire ...
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar bolbol26 » 25 Fév 2011, 21:18

J'ai reussi a l'installer, mais je n'arrive pas a lancer les jeux .
On est forcer d'utliser HBL ?!
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar bolbol26 » 26 Fév 2011, 00:37

Moi, j'ai eu quelques tout petits "bug" .
Si votre PSP ne démarre pas avec la MS :
Il faut démarrer sur le recovery sans la MS, mettre la MS et désactiver quelques plugins !

Si vous arriver pas a ouvrir les ISO (80010087) :
Sur le XMB, ouvrez le VSH MENU [SELECT > UMD ISO Mode : ME Driver]
Voici les solutions pour les débutants comme moi ;)
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Re: Customs Firmwares 6.37 ME-3 et 6.35 Custom v14 - Neur0n ne s

Message non lupar parano_king » 27 Fév 2011, 03:48

est-ce qu'il y a un moyen pour faire remonter les bugs ?
"L'informatique n'est qu'un outil, comme un pinceau ou un crayon", Griffo
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