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[WIP] Daedalus : avancée de la compatibilité avec Golden Eye

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[WIP] Daedalus : avancée de la compatibilité avec Golden Eye

Message non lupar Eric de Brocart » 11 Mai 2007, 13:21

lire ICI
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Message non lupar sangoku29 » 11 Mai 2007, 13:58

Cool :D

Je sent que la prochaine version va être genial :D



Sinon Hors Sujet mais il y à des erreurs dans l'article non ?

"Chose curieuse, il fonctionne très bien avec le dynarec sur le PC avec le même jeu de changements, donc cela indique un défaut quelque part dans le PSP au niveau de la mise en œuvre du dynarec"

Et

"Nous suivrons donc les avancées de son ce magnifique Daedalus R12 à venir."


Enfin...Je crois ^^
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Message non lupar Yepp13_1 » 11 Mai 2007, 14:20

bon travail ;) jai hate de voir la nouveile version arriver :)
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Message non lupar saucisson66_1 » 11 Mai 2007, 15:18

:D Mon premier fps les amis ce Goldeneyes! Alors en route James!!!! Merci! :wink:
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Message non lupar Jonyjack » 11 Mai 2007, 18:11

COOL manque plus qu'il se lance et qu'on puisse y jouer et pourquoi pas en fullspeed :P
sinon Zelda OOT en fullspeed avec le son et pas de problèmes graphiques ce serait le rêve :lol:
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