Latoof Wrote:Salut !
Vous pouvez m'éclairer ? Que signifie "Media Engine" ?
Quels sont les améliorations qui pourraient être faites ?
Pensez vous qu'il serait possible techniquement de jouer un jour sur PSP à Zelda Ocarina of time en "full speed" ?
Merci.
Le media engine est une composante physique de la PSP. Gère et coordone les fonctions médias de la PSP, en autre le son venant des haut-parleur.
Donc en programmant directement dans cette partie physique, on ne passe pas par 4 chemin pour en arriver à faire sortir le son avec l'émulation, c'est donc pourquoi il y aura un gain de vitesse si bien sur strmnnrmn réussit.
Donc au derniere nouvelle, le lag sera le même dans R14 mais on pourra activer le son sans perdre de vitesse.
À l'heure actuel (R13) l'émulation avec le son est purement et simplement non-jouable, peu importe le jeu.
Pour ta dernière question, je crois que ce sera possible de jouer à différent jeu en full speed. Si le ME est correctement installé, on pourra parlé de fullspeed pour Mario64, et presque pour MarioKart64.
Le problème à plus long terme ne sera pas la qualité de l'émulation, mais bien la COMPATIBILITÉ. Chaque jeu réagit différement à l'émulateur, et il n'est pas faux de dire que strmnnrmn devra les regarder tous un apres l'autre.
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