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Daedalus R14: Des promesses qui font plaisir à entendre.

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Message non lupar greg78_1_1 » 15 Nov 2007, 15:16

C'est clair !!! Plus vite sera le mieux. Mais qu'il prenne son temps tout de même pour nous surprendre :)
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Message non lupar Jean-Gildas » 15 Nov 2007, 15:28

jeekay Wrote:une version par changement, d'ici la j'attend Daedals R87 peut il qu'on pourra enfin avoir Zelda avec ^^

Serieusement ce serai pas mieux d'appeler Daedalus R12.1 par exemple ?
Parce que ya tres peu de changement entre chaque version.
Le R signifie révision, en ce sens il s'agit de releases publiques de la version bêta.

La version finale de Daedalus sera tout simplement la version Daedalus 1 :wink: (ce qui évite de voir les déboires que l'on constate ailleurs, où la première version sans bug n'est pas vraiment la version 1)
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Message non lupar benja0509_1 » 15 Nov 2007, 17:17

peu importe le nombre de révisions qu il y aura, du moment qu il fini par arriver a bien émuler la n64 c'est le plus important :wink: alors meme si un jour on arrive a R55 c est pas grave. Moi j encourage StrmnNrmn :wink:
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Message non lupar world-wide-web_1 » 15 Nov 2007, 17:29

jeekay Wrote:
jonyjack Wrote: si il y a des R12.1 ou autre j'attendrais à chaque fois les versions entières donc R13 ou R14 car la au moins j'aurais enormement de nouveautés ça évite quand dans quelques temps on ai deadelus R569 :wink: vivement la finale (qui a dit R1000) :lol:

on plaisante continue de bosser aussi dur on est derrière toi :wink:


+1 ! moi aussi je ne prendrais que les version entieres car synonyme de gros changements.
D'ici la Zelda marchera sur Daedalus R79486038205684


C EST quoi votre probleme avec zelda moi je joue a zelda sur psp

j´ai deja fait l´arbre mojo :lol:

je trouve la vitesse du jeux jouable le probleme rest le bug de graphisme
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Message non lupar chris-m_1 » 15 Nov 2007, 17:43

R= Released :P
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Message non lupar GaaraPauleta » 15 Nov 2007, 19:02

Vivement cette release !
Merci !
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Message non lupar Latoof » 15 Nov 2007, 19:47

Salut !
Vous pouvez m'éclairer ? Que signifie "Media Engine" ?
Quels sont les améliorations qui pourraient être faites ?

Pensez vous qu'il serait possible techniquement de jouer un jour sur PSP à Zelda Ocarina of time en "full speed" ?

Merci.
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Message non lupar vincentimes833 » 15 Nov 2007, 20:16

meme si ja i pas tout compris Un grand merci a StrmnNrmn
ps si je crois avoir compris y aura une grande amelioration du son et de la vitesse du jeu ?
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Message non lupar stefanpsp » 15 Nov 2007, 20:54

Moi je suis au troisieme temple (guba guba ou un truc comme ca) 8) 8)
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Message non lupar Gamersoma » 15 Nov 2007, 21:26

c'est une bonne nouvelle ça :) merçi et bonne chance StrmnNrmn :)
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Message non lupar Latoof » 15 Nov 2007, 23:24

En l'absence de réponse, j'ai fait quelques recherches.
Le "Media Engine" serait une des 4 pièces les plus importantes de la PSP.
Un processeur multimédia.
C'est donc une bonne nouvelle s'ils arrivent à l'exploiter à son maximum !!! :P
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Message non lupar ky-gnitz » 16 Nov 2007, 01:00

Bonne continuation st.......... :wink:
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