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[WIP] Daedalus R14: il avance doucement mais surement

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Message non lupar Redbull-80 » 29 Déc 2007, 15:45

Intéréssant l'histoire du ME! :)
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Message non lupar seiya972_1 » 29 Déc 2007, 16:34

J'ai hate qu'une release sorte c'est du bon boulot :!:
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Message non lupar Abdelu » 29 Déc 2007, 20:03

J'suis beaucoup moins optimiste, chaque nouvelle versions s'avère être un nouveau pétard mouillé.
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Message non lupar 0635425_1 » 29 Déc 2007, 20:16

Abdelu Wrote:J'suis beaucoup moins optimiste, chaque nouvelle versions s'avère être un nouveau pétard mouillé.


Tu savais que crée un émulateur et le rendre fonctionnel s'avère une tâche de loin plus difficile que de crée un custom firmware ou n'importe quoi d'autre ?

Si tu aurais suivi l'avancé de cette émulateur depuis le début, tu aurais vu comme moi que cette prochaine release sera le point tournant de toute l'avenir de lLémulateur nintendo 64 sur psp, alors un peu de respect. Merci,
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Message non lupar Dj!pOner » 29 Déc 2007, 20:23

+1 :wink:
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Message non lupar Gamersoma » 29 Déc 2007, 21:31

Abdelu Wrote:J'suis beaucoup moins optimiste, chaque nouvelle versions s'avère être un nouveau pétard mouillé.


le boulet... encourage au lieu de te plaindre :roll:
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Message non lupar stefanpsp » 29 Déc 2007, 22:24

La r14 arrive avec au final :
-Un peu plus de vitesse avec le son activer
-Une nouvelle police d'ecriture
-Un nouveau theme generale de l'homebrew
-Des bug corriger
-(Surement)Des nouveaux bug

J'ai fait quelque chose pour le programmeur mais je ne sait pas comment lui envoiller.L'archive fait environ 20 Mo et hotmail ne suporte que 10 Mo.Je ne peut pas couper l'archive.
Quelqu'un peut m'aider ??
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Message non lupar Dj!pOner » 29 Déc 2007, 22:28

Tu peux mettre ton fichier sur Free ou zShare...
;)
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Message non lupar xtazy222 » 30 Déc 2007, 00:19

enfin une nouvelle que je voulais entendre !!!! :D
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Message non lupar stefanpsp » 30 Déc 2007, 19:30

Merci DJIPONER.L'auteur va etre content mais je ne sais pas si il le mettras dans cette release (qui arrivera bientot).En plus il y a des bugs que je doit regler.Ce sera surement pour la r15 :roll:
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Message non lupar Reeve » 19 Jan 2008, 18:57

*croise les doigts pour un zelda oot en full speed*
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Message non lupar stefanpsp » 20 Jan 2008, 05:21

Non quand meme pas:en tout cas dans les donjon c'est deja presque full-speed.Moi J'ai fait les 2 premiers et le troiseme est emputer d'un bug qui fait que le coffre contenant le boomrang n'apparait pas :cry: :cry:

Mais le jeu est vraiment tres jouable une fois sortie de la foret kokiri et de la plaine d'hyrule :D
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