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[PSP] Daedalus R9 dispo [HOMEBREW]

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Message non lupar Kenji16 » 22 Fév 2007, 12:05

dom974 Wrote:pour ceux en 3.03 OE ou 3.10 OE, vous avez essayé de lancer deadalus R9 en 333 mhz ? est-ce que la différence est vraiment flagrante au niveau des FPS par rapport au 266 mhz ?


l'emu fait passer le CPU de la psp à 333mhz de base (comme l'ému ps1) donc pas possible d'aller plus loin avec le CPU
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Message non lupar lenainnoir » 22 Fév 2007, 12:30

C'est quoi le format de Rom supporté ?
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Message non lupar Nowes_1 » 22 Fév 2007, 12:33

On le met où la roms?
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Message non lupar screamX » 22 Fév 2007, 12:33

Ya un magnifique readme.txt ;)

"Roms should be copied to the Roms subdirectory within the
Daedalus folder. Daedalus recognises most roms formats (.v64, .z64,
.rom etc) and will also run roms compressed within .zip files."
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Message non lupar lenainnoir » 22 Fév 2007, 12:37

Y a t-il un format de Rom plus rapide à l'émulation ?
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salut

Message non lupar PsPs3 » 22 Fév 2007, 12:37

salut a tous!!

Enfin
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il est arrivé avec un peux d'avance! je l ai testé et pour ce qui est de mario, grosse amelioration!!

je vais continuer mes test de compatibilité!!

merci pspgen pour cette BigNews!!
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Message non lupar preto » 22 Fév 2007, 12:43

salut a tous,

moi j'arrive pas a demarrer les roms quelqu'un pourrait m'aider svp?Jarrive bien au menu Deadalus bleu et kan jappui sur start,ma psp freeze... :cry:
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Message non lupar Elenaher » 22 Fév 2007, 12:46

kenji Wrote:
titichanoz Wrote:c'est bon jai trouver
il fo juste sauvegarder dans le jeu cetout et apres quitter depui le menu principal de daedalus en appuiyant sur home
puis kan on joue il ne reste plus ka choisir sa partie
voila!! :D :D


select pour accéder au menu de daedalus puis home pour quitter l'emu tout en conservant ses save in-game :wink:

p'tit test de compatibilité :

mario 64 = fonctionne (v64)
starfox 64 = fonctionne (v64)
mario kart = fonctionne (v64)
zelda OoT = fonctionne (mais jusqu'au menu seulement^^) (v64)

wave race = black screen, plante (v64)
banjo kazooie = black screen plante (v64)


Chez moi c'est un peu différent :

mario kart ( v64 ; marchait sur les anciennes versions de Daedalus ) = black screen, plante
starfox 64 = fonctionne (z64) => beau gain de vitesse = 20-22 fps en jeu
Dernière édition par Invité le 22 Fév 2007, 12:56, édité 1 fois.
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Message non lupar henribu » 22 Fév 2007, 12:53

Moi mario 64 rame pas mal !!! est-ce que ya des reglage a faire parce-que j'ai laisser par défault??? :roll:
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Message non lupar counterspy » 22 Fév 2007, 13:05

Dès l'ajout du son sur Super mario 64, c'est beaucoup moins jouable mais bon ..... c'est que du bonheur quand meme !!!
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Message non lupar higlander974_1_1 » 22 Fév 2007, 13:08

AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
Le son avec mario 64 le jeu rame a mort, mais je m'en fou j'enleve le son et OUAI je m'eclate
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