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Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émulateur N64

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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar ChrisN8 » 29 Aoû 2009, 17:39

Y'a pas une liste des jeux fonctionnant avec cet émul ?
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar vikings » 29 Aoû 2009, 17:50

Zakuya Wrote:Merci, mais ils font tout un tas d'amélioration avant de pensé au fps... Vus comme c'est partie je n'y crois pas vraiment, toute les version depuis Daedalus qu'il y a eu... (depusi la Fat o_o) Et Yoshihiro en quelque jours a fait un emu DS fonctionnel...
La N64 est quand même beaucoup plus puissante qu'une DS.

N64 :
le CPU principal : 93,75 MHz
Co-processeur : 62,5 MHz.
Mémoire : 4 Mio Rambus DRAM cadencée à 250 MHz. La mémoire est unifiée, elle sert donc également de mémoire vidéo et de tampon sonore par exemple. Sans oublier les jeux utilsant L'Expansion Pack, la on ajoute 4 Mio, pour avoir au total 8 Mio.

La DS :

Le processeur principal : ARM946E-S (67 MHz)
Co-processeur : ARM7TDMI (33 MHz)
Ram : 4Mo

La N64 est aussi plus puissante qu'une PSone, et il a fallut attendre que sony nous en sorte un pour avoir du fullspeed.

Donc avant de critiquer les développeurs de Daedalus, renseigne toi sur les caractéristiques des consoles concernées ;)
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar D1ablot1n » 29 Aoû 2009, 18:21

Zakuya Wrote:Merci, mais ils font tout un tas d'amélioration avant de pensé au fps... Vus comme c'est partie je n'y crois pas vraiment, toute les version depuis Daedalus qu'il y a eu... (depusi la Fat o_o) Et Yoshihiro en quelque jours a fait un emu DS fonctionnel...



Il est déja full fps sur tout les jeux l'émulateur DS 8O
La liste des roms fonctionnelles dessus n'est pas aussi longue que celle de Daedalus, enfin il me semble pas.
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar poyou_1 » 29 Aoû 2009, 18:24

Merci pour la MAJ^^
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Installe CF sur toutes PsP à Strasbourg.
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar lesnico » 29 Aoû 2009, 19:20

C'est pareil partout, sur wii, tout le monde critique, moi j'attends juste de jouer à oot tranquillement !
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar guuik » 29 Aoû 2009, 21:32

boujour,
j'ai installé l'émulateur et j'ai mis mon jeu N64 préféré : Conker's Bad Fur DAY là ou c'était indiqué.
Quand je lance l'émulateur, tout va bien, il reconnnait le jeu en .v64 mais quand je fais "lancer l'émulation", après un court instant, il y a un écran bleu qui dure environ 5 secondes puis la console s'éteint.

quelqu'un aurait il une solution, svp ?
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar dreamboum » 29 Aoû 2009, 22:02

pi-mus Wrote:
francesco-psp Wrote:J'ai une quetsion faut il télécharger les jeux ou il sont deja de dans :?:


Non il faut les télécharger mais uniquement si tu as les originaux.
Sinon souvenez vous que un émulateur est un exploit en lui même. Et vous avez pas acheté la psp pour jouer à vos ancien jeu donc moi je dis merci à l'auteur :)



On a pas le droit de téléchargé un jeu même si tu a l'original, il faut que ca vient de ta cartouche et uniquement ta cartouche, et encore avec la loi Dadvsi, c'est pas toléré le dump.
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar S@mz » 29 Aoû 2009, 22:16

On devrait s'attaquer à la snes avant la n64 selon moi ...
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar mopral110_1 » 29 Aoû 2009, 22:31

S@mz Wrote:On devrait s'attaquer à la snes avant la n64 selon moi ...


La Snes est depuis longtemps en full speed sur PSP :lol:

Je pense que s'ils n'améliorent pas les fps pour le moment, c'est qu'ils sont déjà quasiment au max de ce côté :|
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar Terrjah_1 » 30 Aoû 2009, 06:41

mopral110 Wrote:
S@mz Wrote:On devrait s'attaquer à la snes avant la n64 selon moi ...


La Snes est depuis longtemps en full speed sur PSP :lol:

Je pense que s'ils n'améliorent pas les fps pour le moment, c'est qu'ils sont déjà quasiment au max de ce côté :|



Hum non pas vraiment, beaucoup de jeux ne sont pas en full speed comme FF VI comme exemple. Et pour l'émulateur N64 je n'est pas bon espoir qu'on est un jour une version Full Speed. Techniquement je crois que sa est tout simplement impossible. L'avenir nous le diras.. Peut-etre avec la PSP2 qui sait.



Voici le minimum requis pour faire rouler convenablement l'émulateur N64 sur PC

•Pentium III 600 Mhz or better
•128 Mb. RAM or more
•Fast video card with 16 Mb. Video RAM
or more


Voici les specs de la PSP

• proc 333 mhz
• 64 Mb. RAM
• Carte Vidéo 2mo si je ne m'abuse


A moins qu'un programmeur de nintendo aide les développeur je vois pas vraiment comment se serait possible.
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Mes tutos vidéos :

- http://www.youtube.com/user/Terrjah

PSP 2000 CF 5.00m33 (écran brisé) PSP 3000 HEN + CF 5.03 GEN-A
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar Zakuya_1 » 30 Aoû 2009, 12:15

track01 Wrote:La N64 est aussi plus puissante qu'une PSone, et il a fallut attendre que sony nous en sorte un pour avoir du fullspeed.

Donc avant de critiquer les développeurs de Daedalus, renseigne toi sur les caractéristiques des consoles concernées ;)

Ok, NullDC on fait un ému Dreamcast sur PSP Slim en quelque jours aussi qui tourne encore mieux que Daedalus, content ? Oui il a fallut attendre Sony pour la PS1 mais il y avait deja un émulateur non officiel sur les rails de toute façon.
gwabi Wrote:Y'a pas une liste des jeux fonctionnant avec cet émul ?

Il y en a aucun qui soit vraiment fonctionnel...
Alucardnos Wrote:demandons a notre cher Yoshihiro de nous faire un emulateur n64 fonctionnel :D

Avec une base comme Mupen64 se serait le pied. 8O
D1ablot1n Wrote:Il est déja full fps sur tout les jeux l'émulateur DS 8O
La liste des roms fonctionnelles dessus n'est pas aussi longue que celle de Daedalus, enfin il me semble pas.

En 4 jours les jeux tourne à 10 fps, Daedalus en 3 an... Lol, dans 3 an l'ému DS tournera à la perfection depuis longtemps j'imagine.

Le téléchargement est illégal même lorsque l'ont possède l'original

rien est tolérer, de plus Nintendo vend encore des jeux Nintendo 64 en VC sur Wii.
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Re: Daedalus X64 Alpha rev 429 : Nouvelle mise à jour de l'émul

Message non lupar S@mz » 30 Aoû 2009, 20:16

mopral110 Wrote:
S@mz Wrote:On devrait s'attaquer à la snes avant la n64 selon moi ...


La Snes est depuis longtemps en full speed sur PSP :lol:

Je pense que s'ils n'améliorent pas les fps pour le moment, c'est qu'ils sont déjà quasiment au max de ce côté :|


Ta pas tester encore assez de jeu sur l'emulateur selon-moi...
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