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Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

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Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar Wily91 » 11 Déc 2010, 23:40

L'équipe de développement de Daedalus X64 continue d'optimiser son émulateur avec cette fois au programme l'ajout d'une fonction zoom et toujours plus d'optimisations et corrections de bugs.

Lire la news : Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607
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Re: Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar jeuhtyx » 11 Déc 2010, 23:50

Je me demande se qu'il va se passer à la révision 666 :laugh:
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Re: Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar Romcoco » 12 Déc 2010, 01:32

Merci la team pour votre boulot constant et tous ces beaux souvenirs que vous nous faites revivre.

Merci pspgen ,comme toujours, de nous faire part des maj :happy:

++
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Re: Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar Weatherley » 12 Déc 2010, 11:51

Les révisions récentes sont vraiment intéressantes, l'émulateur devient un must-have !
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Re: Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar 1evol » 12 Déc 2010, 12:59

Beaucoup ne se rendent pas compte des changements effectué d'une version à l'autre mais quand on émule souvent, quelques ajouts sont vraiment visibles.
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Re: Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar Fdr_1_1 » 12 Déc 2010, 13:01

Et donc, qu'en est-il pour Ocarina of Time ?

Toujours pas full speed, sans son ?

Et Mario 64, pas full speed avec son ? :(

Enfin, tant mieux si ça avance.
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Re: Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar shadow77600 » 12 Déc 2010, 13:02

A voir, pour la vitesse du jeu aussi
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Re: Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar Fdr_1_1 » 12 Déc 2010, 13:17

Par contre, j'ai un sale bug texture, sur mario 64 et Zelda. Les textures du sol disparaissent et réapparaissent, sur le bas de l'écran. Comment corriger ça ?
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Re: Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar lincruste » 14 Déc 2010, 13:07

anthob11 Wrote:Commence à devenir vraiment intéressant, beaucoup moins de lags ces dernières révisions (Ocarina Of Time a vu sa vitesse d’émulation quasiment doublée) et Mario 64 est en quasi fullspeed (95% de sa vitesse d'origine).
D'autres ont toujours du mal à être émulé comme Donkey Kong 64 (dommage il est bien) et Fzero qui a des gros problèmes des transparence et textures des vaisseaux.
Sinon très bon boulot ;D


Merci pour ton retour!
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Re: Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar MrPanda44_1 » 11 Jan 2011, 20:16

bonjours et merci petite question faut il installer tout les révisions 1 par 1 ou juste la dernière version suffi ?
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Re: Daedalus X64 de nouveau mis à jour en révision 607

Message non lupar guismogen » 16 Avr 2011, 13:34

question: je suis nouveau et j'ai installer cette emul mais des que je veut la lancer un message saffiche "demmarage du jeu impossible.Les données sont endommagées." qu'est ce que je peut fair pour que ça marche ?? :sad1:
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