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Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
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Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
Daedalus X64, le célèbre homebrew capable d'émuler les jeux de la Nintendo 64 est de retour en version 603 et propose diverses corrections.
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Gabou Gamer Bronze
- Messages: 1299
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Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
ca m'énerve de tout le temp changer de version et de tout transférer.
qu'ils en fasse une grosse au lieu d'en faire 603.
qu'ils en fasse une grosse au lieu d'en faire 603.
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tiloubrunet_1
Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
Vivement la 1000 ^^" la je pense qu'on pourra bien jouer avec cet émulateur .
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jeuhtyx Gamer Bronze
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Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
tiloubrunet Wrote:ca m'énerve de tout le temp changer de version et de tout transférer.
qu'ils en fasse une grosse au lieu d'en faire 603.
Et bien dans ce cas, Wait&See

Je pense qu'au fil des releases il y aura un système de mise à jour par la psp pour daedalus qui evitera de tout copier, déplacer et recoller dans l'autre dossier


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Gabou Gamer Bronze
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- Pays: France
Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
Est-ce-que cela fonctionne avec le HBL ??

Samsung Galaxy Ace
Android Dev [★]
ROM Galaxy Ace : Monster X™ et phonandroid.com/forum/aroms-finale-2-3-06-10-2012-t26152.html
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xgo Gamer Hardcore
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Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
personelement sur mon hbl de wolo celui avec la faille 'everybodies golf ca ne marche pas. tout les autres marchent mais pas celui la.
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amsterix11 Gamer Bronze
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Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 60
merci pour votre travail. 

psp go en 6.20 HBL rev109 + wmenu v0.3 en attente du 6.20 tn echanger contre une psp 2000 flashable 7c et une psp 3000
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coussila-shipuden Gamer Pro
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- Inscription: 17 Fév 2010, 17:34
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Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
Petit coup de gueule : quitte à traduire les changelogs, autant le faire bien. Par exemple, traduire :
parDeleted all unused and legacy code from main.cpp
c'est vraiment bâclé. De plus le fichier main.cpp est le plus important car c'est tout lui qui met tout en relation dans tous les programmes écrit, c'est un minimum à savoir.Suppression du fichier main.ccp
Là aussi ça ne sert à rien de critiquer, car ce sont des versions de développement, c'est-à-dire que dès qu'une personne à travailler sur un fichier, il upload cette modification sur un serveur pour que tous ceux qui code sur d'autres fichiers puisse en profiter. Ça sert aussi de sauvegarde, par exemple si un développeur à son disque dur qui vient de lâcher, ou cela permet encore de revenir à une révision précédente si les changements induisent des erreurs.tiloubrunet Wrote:ca m'énerve de tout le temp changer de version et de tout transférer.
qu'ils en fasse une grosse au lieu d'en faire 603.
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Slyken Gamer du Dimanche
- Messages: 18
- Inscription: 06 Mai 2008, 10:15
Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
bonjour a tous je voudrait savoir si quelqu'un a la liste des jeux qui fonctionnent sil vous plait ?
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ryuzaki06_1 Gamer Débutant
- Messages: 9
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Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
daedalus est plus lent sous l'hbl.Avant, je marchais dessus et j'ai vu un boost de vitesse sous un cf.
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tiloubrunet_1
Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
Revision 604 sorti
Quoi de neuf dans cette nouvelle version?
•Fixes in game audio pitch glitch(Salvy)
•[Fix Load Ucode detect glitch(Salvy)
•Fix stride detection
• Reworked Dlist processing for additional speed up
• Tuned inbuilt profilers output to 80 char wide screen
• Reworked and inlined functions in PSPRenderer for speed up
• Its possible to launch ROM from PSPlink prompt skipping GUI (ex. -> ./Daedalus.prx "Roms/StarFox 64.v64")
• Faster N64 fixedpoint matrix loading

Quoi de neuf dans cette nouvelle version?
•Fixes in game audio pitch glitch(Salvy)
•[Fix Load Ucode detect glitch(Salvy)
•Fix stride detection
• Reworked Dlist processing for additional speed up
• Tuned inbuilt profilers output to 80 char wide screen
• Reworked and inlined functions in PSPRenderer for speed up
• Its possible to launch ROM from PSPlink prompt skipping GUI (ex. -> ./Daedalus.prx "Roms/StarFox 64.v64")
• Faster N64 fixedpoint matrix loading
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Lyonnais91_1 Gamer Hardcore
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- Inscription: 15 Déc 2009, 20:13
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Re: Daedalus X64, l'émulateur Nintendo 64 passe en révision 603
Allez, plus que 948 versions, et on aura droit à la Beta !







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Pi-S-Pi Gamer Maitre
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