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Daedalus X64 passe en révision 620
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Toute l'équipe vous souhaite la bienvenue ! Si vous repérez d'éventuelles erreurs qui se seraient glissées dans nos contenus, n'hésitez pas à le signaler dans les commentaires.
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Re: Daedalus X64 passe en révision 620
Un jour, on pourra jouer full speed sur 64 et sur gamecube 

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tiloubrunet_1
Re: Daedalus X64 passe en révision 620
Déjà pour la Nintendo64,ça sera dur mais alors pour la Gamecube ,laisse moi rire 
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En plus,des autres révisions,l'équipe Daedalus publie une révision 625
Edit:désolé,je n'avais pas vu que j'avais fait un double post
[EDIT] by bob : Attention, le double post nuit à la lisibilité du forum. Pour ajouter un complément d'information à votre message utilisez la commande
Merci de votre compréhension.

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En plus,des autres révisions,l'équipe Daedalus publie une révision 625

Revision 625
[+] Optimations in dynarec codegen and R4300
[+] Fog a bit denser (SM64, Starfox64)
[!] Cosmetics for OS HLE load screen
[!] Max zoom is now 125%
Edit:désolé,je n'avais pas vu que j'avais fait un double post


[EDIT] by bob : Attention, le double post nuit à la lisibilité du forum. Pour ajouter un complément d'information à votre message utilisez la commande

Merci de votre compréhension.
Dernière édition par Invité le 20 Déc 2010, 13:27, édité 2 fois.
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Lyonnais91_1 Gamer Hardcore
- Messages: 524
- Inscription: 15 Déc 2009, 20:13
- Prénom: Florent
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Daedalus X64 passe en révision 620
Impressionnant le nombre de révisons ! Ils sont vraiment déchainés !
Bravo à vous, c'est vraiment génial ce que vous faites
Bravo à vous, c'est vraiment génial ce que vous faites

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amathlog_1 Gamer du Dimanche
- Messages: 22
- Inscription: 16 Avr 2008, 11:18
Re: Daedalus X64 passe en révision 620
Merci beaucoup pour cette Émulateur , ça c'est du travaille
une petite note : Golden Eye 007 est très lent même appris toutes ces Révisions
J'encourage ce genre de projet
une petite note : Golden Eye 007 est très lent même appris toutes ces Révisions

J'encourage ce genre de projet

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Hbessaoudi_1
Re: Daedalus X64 passe en révision 620
axiskhan Wrote:[...]espérons qu'ils passent à la vitesse supérieur afin d'utiliser au maximum les capacités de la psp que ce soit en 16 ou 32 bits.
[...]homebrew émulateur lancé à partir du navigateur internet et pouvoir utilisé des mémoires tampons.
Hein?

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lincruste Gamer Maitre
- Messages: 466
- Inscription: 23 Oct 2010, 22:19
- Prénom: m
- Pays: France
Re: Daedalus X64 passe en révision 620
lincruste Wrote:axiskhan Wrote:[...]homebrew émulateur lancé à partir du navigateur internet et pouvoir utilisé des mémoires tampons.
Hein?
c'est quasi impossible de faire tourner un emulateur sur le navigateur web de la psp car elle ne supporte que le javascript et flash player 5.
Mais bon tu peux toujours essayer : au pire tu n'arriveras a programmer l'emu et au mieux tu aura le message "memoire insuffisante"
ps : le navig web de la psp n'utilise que 2mo de memoire cache max

(+[___]·:·) 3000 6.20 pro b9 + 2 ms 4GO (Problème X,O,Carré,Triangle)
Ipod Touch 4G Jailbreaké - Xiaomi Mi2A

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gc45 Gamer Pro
- Messages: 221
- Inscription: 24 Nov 2011, 20:35
- Localisation: quelque part en train d' apprendre le java et le html
- Pays: France
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Re: Daedalus X64 passe en révision 620
Merci à la team pour travailler sans cesse 

Vidéo gameplay PSP : http://www.youtube.com/user/MisterLichter
PSPGo 6.60 cfw
PSPGo 6.60 cfw
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lichter67_1 Gamer Averti
- Messages: 66
- Inscription: 26 Nov 2009, 13:37
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Re: Daedalus X64 passe en révision 620
Que Dire ? Merci les dev pour cette merveille
( Zelda 64 en full speed se serai un bon cadeau de noel )

->PSP 1000 Black Piano CFW 5.50 Gen D3 Memory Stick Sony 2GB
->PSP 3000 Black Piano CFW 5.03 Gen C Memory Stick Sony 4GB
->PSP 3000 Black Piano CFW 5.03 Gen C Memory Stick Sony 4GB
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Kaporal Z Gamer Pro
- Messages: 105
- Inscription: 07 Déc 2010, 20:56
- Localisation: Avec le Père Noël Et aussi Dans Le Prochaine Avion Qui Va en Ile-De-France A Trappes
Re: Daedalus X64 passe en révision 620
Vu la merde qui a été ajouté comme commentaire , je préfère venir mettre un coup de balais aux idées des fumistes du forum
"mais lorsque tu joues à Zelda 64 ,c'est vraiment très lent."
Lancer Zelda de la N64 sur PSP , je ne l'aurais jamais imaginé quand je me la suis offerte il y a 5 ans ! Et puis cherche donc une Daedalus v1.0 , tu vas bien te marrer sous Zelda.....déja Mario 64 je le lançais à 1-2 fps à ces révisions !
"espérons qu'ils passent à la vitesse supérieur afin d'utiliser au maximum les capacités de la psp que ce soit en 16 ou 32 bits
Ils postent des révisions toutes les semaines , et ils titillent ce qu'il y a à améliorer , dans le but de le rendre plus fluide tout en tenant compte de la mémoire de la psp , c'est le projet le plus titanesque après les custom firmware à mon humble avis.
Après le nombre de bits n'a rien à y voir ...
"Maintenant ,ils peuvent aussi réfléchir sur un homebrew émulateur lancé à partir du navigateur internet et pouvoir utilisé des mémoires tampons."
-J'ai ri , mais j'ai ri quand j'ai lu ça !!!
La plus grosse conn***** vue sur le forum,
Tu vas recevoir la PSP pour Noël petiot? Parce que je ne sais pas si tu as deja essayé d'aller sur internet avec le navigateur psp , c'est hyper long , ça sature ,
J'imagine mal un emulateur lancé par ce biais , ou alors un émulateur flash , pour un ATI de 1980.
Et sinon bon courage aux developpeurs , je suis de ceux qui ont encore confiance , et qui voient votre avancée , et non pas qui critiquent que Zelda n'est pas ultra fluide !
"mais lorsque tu joues à Zelda 64 ,c'est vraiment très lent."
Lancer Zelda de la N64 sur PSP , je ne l'aurais jamais imaginé quand je me la suis offerte il y a 5 ans ! Et puis cherche donc une Daedalus v1.0 , tu vas bien te marrer sous Zelda.....déja Mario 64 je le lançais à 1-2 fps à ces révisions !
"espérons qu'ils passent à la vitesse supérieur afin d'utiliser au maximum les capacités de la psp que ce soit en 16 ou 32 bits
Ils postent des révisions toutes les semaines , et ils titillent ce qu'il y a à améliorer , dans le but de le rendre plus fluide tout en tenant compte de la mémoire de la psp , c'est le projet le plus titanesque après les custom firmware à mon humble avis.
Après le nombre de bits n'a rien à y voir ...
"Maintenant ,ils peuvent aussi réfléchir sur un homebrew émulateur lancé à partir du navigateur internet et pouvoir utilisé des mémoires tampons."
-J'ai ri , mais j'ai ri quand j'ai lu ça !!!
La plus grosse conn***** vue sur le forum,
Tu vas recevoir la PSP pour Noël petiot? Parce que je ne sais pas si tu as deja essayé d'aller sur internet avec le navigateur psp , c'est hyper long , ça sature ,
J'imagine mal un emulateur lancé par ce biais , ou alors un émulateur flash , pour un ATI de 1980.


Et sinon bon courage aux developpeurs , je suis de ceux qui ont encore confiance , et qui voient votre avancée , et non pas qui critiquent que Zelda n'est pas ultra fluide !
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bellepomme Gamer du Dimanche
- Messages: 43
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Re: Daedalus X64 passe en révision 620
un tel nombre de révision force le respect !
Apres peut-être que sortir soit une grande Mise à Jour ou une version de Daedalus spécifique a un jeu en particulier pourrait être plus judicieux.
Apres peut-être que sortir soit une grande Mise à Jour ou une version de Daedalus spécifique a un jeu en particulier pourrait être plus judicieux.
Densetsu par rapport à "Seiken Densetsu" je ne me prend pas pour une légende ^^'
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Densetsu26 Gamer Hardcore
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- Pays: France
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Re: Daedalus X64 passe en révision 620
je viens de retester supersmash bros
la vitesse d'emu a encore étais amélioré
et le son aussi ( dans les menu celui ci est corect )
bravo
la vitesse d'emu a encore étais amélioré

et le son aussi ( dans les menu celui ci est corect )
bravo
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niccoooodu61 Gamer Pro
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Re: Daedalus X64 passe en révision 620
Vivement les prochaines revions 

->PSP 1000 Black Piano CFW 5.50 Gen D3 Memory Stick Sony 2GB
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Kaporal Z Gamer Pro
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