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Daedalus X64 rev.430, l'émulateur Nintendo 64 pour PSP

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Re: Daedalus X64 rev.430, l'émulateur Nintendo 64 pour PSP

Message non lupar S:39 » 22 Sep 2009, 16:39

Cool une tres belle avancer du developpeur je dis bravo :mrgreen:
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Re: Daedalus X64 rev.430, l'émulateur Nintendo 64 pour PSP

Message non lupar Mon ouïe » 22 Sep 2009, 17:35

Zakuya Wrote:Merci pour la news et vivement la rev.500 qui corrigera une pixel dans le coin arrière gauche de l'écran.


Tout à fait.
Le principe de SVN est de faciliter le développement. Même si on corrige plusieurs bogues d'un coup, il est fréquent de commiter la correction de chacun d'entre eux séparément, pour des raisons pratiques (et logiques, vu le message du commit... ).
Mon ouïe Gamer Maitre
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Re: Daedalus X64 rev.430, l'émulateur Nintendo 64 pour PSP

Message non lupar etieno » 25 Sep 2009, 21:43

bonjours
je voulais savoirs si il fallait classer les rooms dans des dossiers?
merci d'avance
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Re: Daedalus X64 rev.430, l'émulateur Nintendo 64 pour PSP

Message non lupar Labestiol88 » 27 Sep 2009, 15:35

J'ai toujours le vieux Deadalus R13 d'installer sur ma PSP.

Est-ce que cette version r430 peut faire tourner Conquer's Bad Fur Day ?
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Re: Daedalus X64 rev.430, l'émulateur Nintendo 64 pour PSP

Message non lupar lucas1904 » 11 Oct 2009, 20:47

Bonsoir a tous.
J'ai un probleme quand je lance l'emulateur il me dit demarrage du jeu impossible (80020001).
J'ai une psp FAT en 5.50 GEN-B.
merci d'avance pour votre aide
lucas1904 Gamer du Dimanche
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