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Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progresse

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Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progresse

Message non lupar big_ben » 14 Nov 2011, 19:47

L'émulateur Nintendo 64 est mis à jour par son équipe de développeurs. Au menu, rien de bien consistant, juste une révision basique.

Lire la news : Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progresse
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar Calcidose » 14 Nov 2011, 20:35

Bravo pour les progrès réalisés.
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar Electropix » 14 Nov 2011, 20:50

Magnifique, ça fait un petit moment qu'il n'y a plus eu de maj de cet emulateur. Heureux de constater que la team continue de l’améliorer !
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar niccoooodu61 » 14 Nov 2011, 21:47

sa fais déjà une semaine que cette rev est disponible :sarcastic:

et aussi c'est quoi ce changelog qui ne veut rien dire ???
L'émulateur passe aujourd'hui en révision 736. Voici les nouveautés apportées par les développeurs :

Simplification du ObjLoadTxtr ;
Lorsque nous contrôlons Yoshi dans un jeu inconnu, nous pouvons nous déplacer plus rapidement ;
Correction de bugs ;



les principale améliorations sont:

-optimisation du code
-le jeux Yoshi story est maintenant jouable
-corrections de nombreux bugs

le prenez pas mal
mais pour une personne qui suit de prés l’évolution de l’émulateur
sa choque, surout quand sa e veut plus rien dire :laugh:
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar kurt00000 » 14 Nov 2011, 21:52

Toujours un plaisir de voir une nouvelle mise à jour de cet émulateur. :tongue:
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar Naonao » 14 Nov 2011, 22:12

Lorsque nous contrôlons Yoshi dans un jeu inconnu, nous pouvons nous déplacer plus rapidement ;


Wat ಠ_ಠ
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar Chewing gum » 15 Nov 2011, 03:18

Ocarina of time tourne enfin fullspeed? :D
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar SAUVALDANNY » 15 Nov 2011, 20:25

J'en sais rien mais j'aimerais savoir!
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar carrollin57 » 15 Nov 2011, 20:49

Frenchement il y a rien de speciale a cette revision perso jai la beta 3 et super mais dommage qu'il n'y a pas de con :/
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar niccoooodu61 » 16 Nov 2011, 23:20

carrollin57 Wrote:Franchement il y a rien de speciale a cette révision perso jai la beta 3 et super mais dommage qu'il n'y a pas de con :/


le changelog présneter dans la news ne reflète pas la réaliter
regarde tout les changement depuis la rev 677 a 736 et tu verra
(plus de 320 rev)

http://www.daedalusx64.svn.sourceforge. ... /?view=log
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar Chewing gum » 17 Nov 2011, 21:44

Je salue l'émulateur et serais le premier à l'utiliser sir mario 64 et ocarina of time tournaient fullspeed avec le son, mais ça serait pas plus simple et bien plus rapide de recompiler les jeux pour psp?
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Re: Daedalus X64 rev .736 - L'émulation Nintendo 64 progress

Message non lupar stylers_1 » 19 Nov 2011, 20:27

j ai un petit probleme avec le jeux starfox je n est pas de son il y aurait il une manip ou autre a faire merci d avance :ask: :sarcastic:
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