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DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar aramir » 18 Déc 2009, 19:15

Hakuryu188 si tu es un dev tout comme moi tu sais très bien que la puissance du processeur ne fait pas tout, j'ai juste lancé ces chiffres pour faire comprendre qu'il n'y a pas une si grande différence entre la psp et la n64.
Et est-ce que t'es aller faire un tour sur leurs blogs. t'apprendra que la psp a un deuxième "processeur",le media-engine (entre guillemet car ce processeur n'a pad directement accès à toutes "les ressources" de la psp).
Et même si toi tu ne crois pas au fullspeed moi si. Teste donc des jeux comme super mario 64 pour voir, sur ma PSP-1002, je tourne (sans le son et avec 1 ou 2 FS) en moyenne à 110% de sync,on est même obligé de réduire la cadence tellement ca s'émule bien.
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar didolebon » 18 Déc 2009, 20:14

salut
bravo la team c'est un travail énorme, continuer...
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar Naonao » 18 Déc 2009, 22:31

oh les méchants petits zelda ont finis par céder au fullspeed? ils sont si bien émulé que ça au final?

bonne nouvelle :3
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar thedarkeca » 18 Déc 2009, 23:20

Comme l'a dit un membre plus haut la psp est moins puissante que la N64 je veux dire par la que l'architecture est differente.

C'est comme ci tu voulait faire rentrer un piano par garage =>ok ca passe mais ensuite du garage tu dois passer par la porte de maison => c'est plus compliqué ... ca bloque donc faut supprimer des trucs (exemple supprimer les pieds du piano ;p )

Dsl de la métaphore ^^ .Tout ca pour dire que l'emulation 64 je ne sera jamais parfaite (regardez la qualité du son et on en reparlera...) mais que 80% des jeux pourront etre en fullspeed et c'est deja genial :) voir la totalité (peut etre un jour) mais sans le son... (donc c'est pas vraiment de l"émulation :/)

Mais encore une fois je salue le travail exeptionnel des devs (c'est mon emulateur préféré sur psp et je l'attends sur mon Touch 2G (Etant beaucoup plus puissant qu'une psp ca devrait le faire rapidement <3 )
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar elzonggo_1 » 19 Déc 2009, 03:07

L'itouch est plus puissant que la psp seulement au niv du processeur.
Ce sont pas les 200mhz en plus qui feront que l'emulateur marchera en fullspeed.
Bref regarde un jeux psp et un jeux itouch ya pas photos , les jeux sont plus beaux sur psp. :wink:
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar romain18000 » 19 Déc 2009, 14:51

bonjour a tous
tout d'abord merci pour cet emulateur qui nous permet de revivre nos jeux préférés^^
mais une question, suis je le seul a ne pas voir les textes dans zelda majora mask en francais.
merci d'avance pour les pistes de reponse
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar Zakuya_1 » 19 Déc 2009, 15:05

Change la langue avant de lancé une partie.
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar manucha » 19 Déc 2009, 16:19

meilleur émulateur ya pas à dire !
cependant je me demande pourquoi yoshi's story a tant de pb
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar thedarkeca » 19 Déc 2009, 17:30

:lol: :lol:

Pour celui qui dit que jeux psp et jeux iphone differences flagrantes...

http://www.jeuxvideopc.com/screenshots/ ... y-stories/
Pour la PSP

http://www.iphon.fr/post/2009/07/08/Gan ... r-Gameloft
Pour iphone/itouch


Et c'est la meme chose pour plein d'autres jeux (Asphalt 4 iphone, driver iphone...)

La qualité est impréssionante pour un appareil ne se ventant meme pas d'etre une console de jeux Oo


Si j'ai le temps je prendrai screen sur PSP et itouch :p
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar Densetsu26 » 19 Déc 2009, 17:33

je remercie les dev mais en attendant une MàJ tres important j'ai plutot choisi de transformer ma psp en manette de jeux (FUSAgamepad) pour jouer avec Project 64

néanmoins je prend note de l'evolution de l'emulateur ^^

ce qui me fait rire dans cette histoire c'est que Majora's Mask s'emule mieux que Ocarina Of Time , c'est assez etrange car a l'epoque le nintendo 64 ne pouvait faire tourner ce jeu sans l'expansion pak se qui tendrai a dire que Majora's Mask avait besoin de plus de ressource pour fonctionner...

mais n'étant pas dev il doit y avoir quelque détail technique qui m'échappe ^^
Densetsu par rapport à "Seiken Densetsu" je ne me prend pas pour une légende ^^'
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar Zakuya_1 » 19 Déc 2009, 18:25

thedarkeca Wrote:Pour celui qui dit que jeux psp et jeux iphone differences flagrantes...

Le Iphone est meilleur que la PSP, suffit de regarder les derniers jeux, et encore c'est un développeur mobile qui les font.
http://www.youtube.com/watch?v=KcjxYPflkc4
http://www.youtube.com/watch?v=OMF4k-c7rRA
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Re: DaedalusX64 Alpha Revisions (447) - N64 Emulator for PSP

Message non lupar manucha » 19 Déc 2009, 19:13

/hs
bon :mrgreen: l'iphone et la psp c'est pas vraiment la même génération:
cela reviens à comparer la gameboy advance et la psp :lol: il y'a le même décalage d'années : gba (2001) psp (2004) iphone/itouch (2007) (source wikipedia)
néaumoins je trouve que la psp s'en sort bien encore et pour moi il reste le leader des consoles portables actuellement (avec la ds derriere ou devant c'est selon l'attente du joueur)
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