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Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar wolfinger93 » 04 Fév 2010, 14:15

Flexo Wrote:laisse tombé Blood ça sert à rien de discuter, je suis sur que tu es bien au dessus de ça.
On ne voit que ce qu'on veut voir, c'est tout.

Et je remets ça aussi comme piqure de rappel:

rebelfr a écrit:

quand aux histoires de ps3 plus puissante par rapport a une 360, faudrait quand meme voir a relativiser ses propos pour ne pas passer pour un benet aux yeux de la profession ...

le terme a employer est : les consoles sont identiques et a la fois differentes...
la xbox poutre une ps3 sur certains domaines et la ps3 poutre la xbox sur d'autres... stout



Tu dois lire entre les lignes toi -_-", rebelfr n'a pas écrit un pavé contredisant tout le monde et d'une manière agressive comme blood mais bon ;o) ....
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar Clavus » 04 Fév 2010, 15:00

Même si le jeu n'est pas une perle niveau graphisme, ça reste très correcte moi je le trouve sympathique à l'œil. Et pour une fois qu'une boite fait un effort de portage, les deux versions sont vraiment équivalente en terme de textures et de détailles. Reste à voir niveaux framerate, mais c'est du bon boulot et il faudrait peut être les soutenir et souligné l'effort fait pour une fois !

Comme toujours les couleurs sont ce qu'elles sont, ça vient du réglage de couleurs interne des consoles, du jeux, on peut toujours les bidouillés en dernier recours sur son téléviseurs. Donc ce derniers critère n'en est pas un...

En tout cas ça fait plaisir à voir un portage bien fait. :)
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar dantedmc1 » 04 Fév 2010, 15:07

La seule différence que je vois, c'est le contrast. Et ça, ça peut se raigler aisément...
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar Tallaac » 04 Fév 2010, 17:36

En tout cas le jeu n'a pas de problème comme un certain Bayonetta,Sega c'est pour toi ! :)
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar GregM » 04 Fév 2010, 17:42

Flexo Wrote:là y'a photo !

M'enfin comme toujours faut voir le réglages fait sur chacunes des consoles pour être objectif.

suffit de jouer avec les réglages du jeu et à mon avis on doit avoir le même rendu sur les 2 supports.


Oui je suis d'accord avec toi, au tout début du jeu, on accès au réglage vidéo. et on peu avoir le résultat des images de 360 facilement.

J'espère que ce comparatif est honnête quoi ;)
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar Shuken » 04 Fév 2010, 18:26

rj'eje passe mon chemin sur ce genre de comparaison.
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar pasko » 04 Fév 2010, 18:42

ca f&it comeme plaisir que notre version est superieur que l autre
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar pasko » 04 Fév 2010, 18:45

en tout cas il sera mien,et je le compare toujours avec gokumakaimura rien a voir d aparence,mais je ressent quand meme une similitude ???
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar GregM » 04 Fév 2010, 18:52

pasko Wrote:en tout cas il sera mien,et je le compare toujours avec gokumakaimura rien a voir d aparence,mais je ressent quand meme une similitude ???


Attention aux double post.

Sinon tu nous demande ce que tu ressens? Bizarre ta question ;)
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar rebelfr » 04 Fév 2010, 18:53

nan mais spa possible ...
on peux pas vous laisser 5minutes sans qu'il y ait bagarre :D

arretez de vous prendre autant la tete pour ca nondidiou !

des qu'on met un sujet sur :
- comparaison xbox/ps3
- hack ps3
- DLC payants ou gratuits
- et j'en oublie

ca se bouffe le nez a tout va ...

bon, ok, le blood il est trop impulsif et trop expressif sur ses posts, mais moi aussi, si on me pique trop, je part dans les tours... ;)

possesseurs de ps3 (sans avoir de xbox360), vous pouvez pas ne pas participer a ce genre de topic pour pleurer ou s'eclaffer ?
quesque vous en avez a taper, puisque vous avez qu'une PS3 ...


moi, quand je vous lis, j'ai l'impression d'entrendre "ouinouin, les ferraris elles sont jolies, mais les jantes de porsche elles sont plus belles ! pourquoi ils mettent pas les jantes de porsches sur les ferraris" ;D

maintenant, ceux qui jalousent la xbox, ben allez vous en payer une et puis c'est tout bon sang .... et ceux qui lui crachent dessus, la ramenez pas trop parceque la ps3 n'est pas parfaite non plus...

grrrr.... allez, je me calme un chti peu et je reviens au sujet pour vous dire :
techniquement, EA a appliqué le filtre AA sur la xbox, alors que la ps3 n'en possede pas .. voila pourquoi les resultatas donnent ce que vous voyez... mais comme EA a bien soigné son Bébé, les textures utilisées rendent tres bien sur une ps3 sans AA :) (et honnetement, on peux critiquer le niveau decor du jeu, mais niveau textures, ya eu du tres bon boulot)

voili voila..

ps : ceux qui comprennent pas mon image avec les ferrari, ou qui comprennent pas ce que je voulais dire en parlant des differences quasi inexistantes entre nos 2 consoles, je suis dispo en MP ;)

bisous
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar Anonyme_30 » 04 Fév 2010, 19:05

Sur la version 360 on dirait qu'il y a simplement un voile, une impression de "fumée" devant l'image. Enfin, comme Dante's Inferno est une des rares démos que j'avais prises sur PS3, je verrai bien s'il y a une différence notable quand j'aurai le jeu complet.
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Re: Dante's Inferno : des images comparatives PS3/360

Message non lupar kay67 » 04 Fév 2010, 21:16

Juste magnifique c'est photo :).
Enfin pour la différence entre la PS3 et la Xbox 360 je m'en fiche un peut et je pense que sa dois pouvoir se régler.
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