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Darksiders 2 - La composition du premier patch dévoilée

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Darksiders 2 - La composition du premier patch dévoilée

Message non lupar Soulmat » 28 Aoû 2012, 13:38

Death ne se retrouvera désormais plus mortifié face à certains plantages...

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Re: Darksiders 2 - La composition du premier patch dévoilée

Message non lupar Alex Fly » 28 Aoû 2012, 13:56

Voilà qui devrait corriger pas mal de problèmes, c'est une bonne chose. ;)
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Re: Darksiders 2 - La composition du premier patch dévoilée

Message non lupar EdWard89 » 28 Aoû 2012, 15:36

Effectivement, il va arranger de nombreuse bug. Par contre il arrive quand ce magnifique patch ? :)
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Re: Darksiders 2 - La composition du premier patch dévoilée

Message non lupar Soulmat » 28 Aoû 2012, 16:08

Pas vu de date pour le moment... Dès que l'info sera communiquée, nous vous le relaierons évidemment. Je crois que le patch est d'ores et déjà sorti sur PC, reste à attendre qu'il le soit sur consoles de salon, donc ça ne devrait plus trop tarder ;)

Pour ma part, je trouve les correctifs plutôt légers au vu des nombreux bugs rencontrés... mais bon.

Quelques exemples en images via mon iPhone :

Ennemi bloqué dans un trou... heureusement que Rédemption est là pour réussir à l'exterminer, sinon les portes, bloquées par la présence d'ennemis à tuer, n'auraient pas pu s'ouvrir :

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Et notre magnifique corbac qui est complètement figé en l'air... et bat des ailes de temps à autres :

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Et je passe sur les grimpettes de Death sur des corniches transparentes & co... vraiment dommage, surtout pour ceux qui sont fans comme moi...
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Re: Darksiders 2 - La composition du premier patch dévoilée

Message non lupar Temet » 28 Aoû 2012, 17:14

Je viens de faire le premier et je n'ai pas eu de réel bug, il n'y a (quasi) pas de chargement après le chargement initial... le principal problème ayant été la gestion vraiment mauvais de la caméra.
J'ai adoré le premier... mais là je me dis que le deuxième, bah il attendra une baisse de prix!
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Re: Darksiders 2 - La composition du premier patch dévoilée

Message non lupar BadTripX » 28 Aoû 2012, 17:39

Et le freeze lié au
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
livre dans le dédale
?
Et le freeze lorsque
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
nous recevons le pouvoir dédoublement
?

Quand on voit la solution apportée par les développeurs ont comprend vite qu'ils ont vu trop grand pour les consoles...
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Re: Darksiders 2 - La composition du premier patch dévoilée

Message non lupar Dante75 » 28 Aoû 2012, 19:06

Bonsoir,

Les joueurs seront désormais capables de "récupérer leur sauvegarde" sans avoir à utiliser une sauvegarde en ligne.

Le jeu a une sauvegarde protégée et impossible à copier sur clé USB ou HDD externe ?
Si c'est le cas, je ne comprends pas ce choix à part pour l'obtention des trophée mais dans ce cas là tous les dévellopeurs devraient adopter le système de rapatriement de sauvegarde de Media Molécules sur LBP1 ET 2 (la sauvegarde associée à son profil PSN), le meilleur à ce jour.
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