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De nouvelles informations sur Gecko OS 2.0

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De nouvelles informations sur Gecko OS 2.0

Message non lupar Luffy » 03 Fév 2009, 17:30

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Re : De nouvelles informations sur Gecko OS 2.0

Message non lupar cedric69 » 03 Fév 2009, 19:01

bonjour!!! j'aurais une question j'ai le gecko os 1.07 et kan je lance un jeu ntsc et ke je met la langue en français sa change pas...c'est pas pac c'est des jeux gravé?par hasard
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Re : De nouvelles informations sur Gecko OS 2.0

Message non lupar ML™ » 03 Fév 2009, 19:03

J'aimerais un p'tit ajout dans la new :)

Après un p'tit tour sur WiiRd, j'ai vu qu'ils parlaient beaucoup du fond d'écran de Gecko OS 2.0 !
Après plus d'approfondissement, il semble qu'on puisse aussi mettre des images comme fond !


@
caky Wrote:bonjour!!! j'aurais une question j'ai le gecko os 1.07 et kan je lance un jeu ntsc et ke je met la langue en français sa change pas...c'est pas pac c'est des jeux gravé?par hasard

Les jeux NTSC sont fait pour les anglais, aux US/JP il y a que des personnes qui parlent ANG. Ils ne mettent pas d'autres langues parce qu'elles seraient inutiles sur les jeux NTSC

PAL-EU = FR, ANG, ALL, ITA, ESP
NTSC-US = Anglais/Espagnol(/FR, il est existe 1 ou 2 jeux avec du FR pour les Québecois)
NTSC-JP = Japonais seulement.

Ex de jeu NTSC-US en FR: Super Mario Galaxy ! Toutefois, la traduction est adaptée au pays. (Ex: Moé j'suis...)
Dernière édition par Tom Vivares le 03 Fév 2009, 19:09, édité 1 fois.
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Re : De nouvelles informations sur Gecko OS 2.0

Message non lupar touti_1_1 » 03 Fév 2009, 19:09

merci pour la news je vais suivre de très prés tout ça ;)
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Re : De nouvelles informations sur Gecko OS 2.0

Message non lupar cedric69 » 03 Fév 2009, 19:16

merci pour la reponse ML....
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Re : De nouvelles informations sur Gecko OS 2.0

Message non lupar supsup128 » 03 Fév 2009, 19:32

Sur les forum de wiird ,nuke a affirmait lui-meme que Gecko Os 2.0 permetra l'utilisation des codes Ar gamecube
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Re : De nouvelles informations sur Gecko OS 2.0

Message non lupar Jabe » 03 Fév 2009, 20:21

Est-ce qu'il sera possible de changer la zone quand plusieurs jeux sont gravés avec MultiGameISOCreator ?
J'ai testé plusieurs fois d'utiliser GeckoOS pour ça, je n'ai jamais réussi, d'ailleurs si quelqu'un a une astuce (autre que faire à nouveau des sauvegardes séparées) je suis preneur.
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Re : Re : De nouvelles informations sur Gecko OS 2.0

Message non lupar ML™ » 03 Fév 2009, 20:42

Jabe Wrote:Est-ce qu'il sera possible de changer la zone quand plusieurs jeux sont gravés avec MultiGameISOCreator ?
J'ai testé plusieurs fois d'utiliser GeckoOS pour ça, je n'ai jamais réussi, d'ailleurs si quelqu'un a une astuce (autre que faire à nouveau des sauvegardes séparées) je suis preneur.


Gecko OS ne sert pas pour les jeux gravé !
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Re : De nouvelles informations sur Gecko OS 2.0

Message non lupar Shadowman256 » 04 Fév 2009, 01:49

Hey les gars !
J'ai appris que sur cette version on pourra loader les fichiers de texture pour SSBB comme ca pas besoin de graver un DVD a chaque foie ou d'utiliser le gecko os ! On met le fichier de texture sur la carte SD directement et il le charger !

Juste une petite news comme ca en rapport ^^

Appart ca j'ai très hate de l'avoir ^^
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