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Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en vidéo et images
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Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en vidéo et images
Crêpage de chignon pour ces demoiselles.
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Martial Duchemin
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Re: Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en
Nul le nouveau visage de Kasumi
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assassindu13
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Re: Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en
Ce jeu va être une pure bombe !!!! J'espère une sortie pas trop lointaine
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chronoss2
Gamer Or
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Re: Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en
assassindu13 Wrote:Nul le nouveau visage de Kasumi
euh t'es sérieux quand dis ca toi ? parce que son nouveau visage est nettement mieux alors que l'ancien était inchangé ...
Sinon de mon coté moi je dis que Dead Or Alive est le meilleur jeu de Baston avec Bloody Roar et Capcom VS SNK
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Chris Ravenci
Ancien
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Re: Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en
J'aime bien les visages de DOA5. Ca fait nettement moins "poupée de cire" que dans le 4 !
- Anonyme_30
Re: Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en
assassindu13 Wrote:Nul le nouveau visage de Kasumi
C'est pas Kasumi, c'est Hitomi .
Mais c'est vrai elle est pas très jolie, elle a un nez bizarre alors que je trouvais qu'elle était vraiment la plus belle de la franchise .
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Bass-N-Roll
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Re: Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en
pareil j'aime bien le nouveau style !Steve301187 Wrote:J'aime bien les visages de DOA5. Ca fait nettement moins "poupée de cire" que dans le 4 !
petit aperçu de l'ancienne Kasumi :
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chronoss2
Gamer Or
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Re: Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en
je ne suis pas expert es jeux de combat, du coup, je suis trop concentré sur les anomalies lol.
les sauts sur le coin de décors qui font bouger les persos comme s'ils étaient au dessus du décors, ouchhhhhhhhhhhh !!!!! pas beau !!! (1min 24 sur la vidéo)
pour une PS3 je trouve qu'on peut mieux faire.
les sauts sur le coin de décors qui font bouger les persos comme s'ils étaient au dessus du décors, ouchhhhhhhhhhhh !!!!! pas beau !!! (1min 24 sur la vidéo)
pour une PS3 je trouve qu'on peut mieux faire.
- Anonyme4
Re: Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en
ariakas Wrote:je ne suis pas expert es jeux de combat, du coup, je suis trop concentré sur les anomalies lol.
les sauts sur le coin de décors qui font bouger les persos comme s'ils étaient au dessus du décors, ouchhhhhhhhhhhh !!!!! pas beau !!! (1min 24 sur la vidéo)
pour une PS3 je trouve qu'on peut mieux faire.
+1 et de plus, pour un jeu basé sur les nichons qui balottent, je trouve pas ca tres réaliste...
c'est juste la texture qui bouge...
Par contre, les explosions et la camera qui se déplace au combo final c'est vraiment bien ^^
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Molto
Gamer Bronze
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- Inscription: 27 Juil 2011, 11:19
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Re: Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en
Je pense que je vais tout de même me laissé tenter pour celui-la ^^
Ouais a partir de la tu casi voir pas du tout fan de jeux de combat
Bon bah que ça soit SF, Tekken, Soulca, Virtua Fighter tu n'aimeras pas non plus, ci tu veux du réalisme (?). Prends UFC indisputed 3
Je sais pas qu'elle est votre problème avec le réalisme mais ci c'est ça que vous cherchez dans un jeu de combat vous êtes mal barré.
ariakas Wrote:je ne suis pas expert es jeux de combat, du coup, je suis trop concentré sur les anomalies lol.
Ouais a partir de la tu casi voir pas du tout fan de jeux de combat
ariakas Wrote:les sauts sur le coin de décors qui font bouger les persos comme s'ils étaient au dessus du décors, ouchhhhhhhhhhhh !!!!! pas beau !!! (1min 24 sur la vidéo)
pour une PS3 je trouve qu'on peut mieux faire.
Bon bah que ça soit SF, Tekken, Soulca, Virtua Fighter tu n'aimeras pas non plus, ci tu veux du réalisme (?). Prends UFC indisputed 3
Molto Wrote:+1 et de plus, pour un jeu basé sur les nichons qui balottent, je trouve pas ca tres réaliste...
c'est juste la texture qui bouge...
Je sais pas qu'elle est votre problème avec le réalisme mais ci c'est ça que vous cherchez dans un jeu de combat vous êtes mal barré.
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Black-Corsair
Gamer Argent
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- Inscription: 24 Mai 2010, 15:12
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Re: Dead or Alive 5 : Hitomi et Ayane s’envoient en l’air en
en fait, je ne te demande pas un choix sur un jeu de combat, on te dis notre ressenti.
ça n'appel pas à jugement de valeur de ta part sur tel ou tel truc.
Le fait est que plus les jeux de combat évoluent, plus ils sont photoréalistes.
De là, il y a une exigence qui est de plus en plus grande.
Et de voir lors du 1m24 les 2 persos littéralement glisser sur le décors, ça rend le tout ridicule et cheap.
C'est comme un RPG où si tu mets ton perso face à un mur, il continue de courrir tout en faisant du surplace.
C'est un défaut de réalisme et c'est d'autant plus choquant que le jeu est beau.
cela n'empeche pas d'apprécier un jeu.
Street fighter 4, j'aime beaucoup, soul calibur j'adore.
par contre UFC iindisputed 3, j'ai regardé, c'est juste à mes yeux moche et strictement inintéréssant, en particulier du fait que je n'aime pas le catch/mec à poils.
parfois, il faut arréter d'essayer de trouver des solutions pour les autres et/ou de les juger et simplement "ecouter" ou dans le cas présent, le lire et accépter la remarque comme tel.
comme là par exemple:
je sais ce que j'ai dis et ma remarque se suffit à elle même, il me parait disgracieux de reformuler ce que je viens de dire déja de manière claire et nette.
car oui, on nous blinde des persos photoréalistes, mais il y a encore de nombreuses incohérences qui n'ont plus à avoir lieu.
il y a pleins de solutions graphiques lors d'un blocage dans un coin d'ecran pour avoir droit à autre chose qu'un glissement peu esthétique.
Sur un SF4, c'est acceptable car c'est le mythe de SF et ses codes très fermés des gamers, Tekken aussi j'imagine.
mais soulcalibur et DOA, ne peuvent se permettre ce genre de choses sans avoir au moins une remarque à ce sujet
ça n'appel pas à jugement de valeur de ta part sur tel ou tel truc.
Le fait est que plus les jeux de combat évoluent, plus ils sont photoréalistes.
De là, il y a une exigence qui est de plus en plus grande.
Et de voir lors du 1m24 les 2 persos littéralement glisser sur le décors, ça rend le tout ridicule et cheap.
C'est comme un RPG où si tu mets ton perso face à un mur, il continue de courrir tout en faisant du surplace.
C'est un défaut de réalisme et c'est d'autant plus choquant que le jeu est beau.
cela n'empeche pas d'apprécier un jeu.
Street fighter 4, j'aime beaucoup, soul calibur j'adore.
par contre UFC iindisputed 3, j'ai regardé, c'est juste à mes yeux moche et strictement inintéréssant, en particulier du fait que je n'aime pas le catch/mec à poils.
parfois, il faut arréter d'essayer de trouver des solutions pour les autres et/ou de les juger et simplement "ecouter" ou dans le cas présent, le lire et accépter la remarque comme tel.
comme là par exemple:
King Wrote:ariakas Wrote:je ne suis pas expert es jeux de combat, du coup, je suis trop concentré sur les anomalies lol.
Ouais a partir de la tu casi voir pas du tout fan de jeux de combat
je sais ce que j'ai dis et ma remarque se suffit à elle même, il me parait disgracieux de reformuler ce que je viens de dire déja de manière claire et nette.
car oui, on nous blinde des persos photoréalistes, mais il y a encore de nombreuses incohérences qui n'ont plus à avoir lieu.
il y a pleins de solutions graphiques lors d'un blocage dans un coin d'ecran pour avoir droit à autre chose qu'un glissement peu esthétique.
Sur un SF4, c'est acceptable car c'est le mythe de SF et ses codes très fermés des gamers, Tekken aussi j'imagine.
mais soulcalibur et DOA, ne peuvent se permettre ce genre de choses sans avoir au moins une remarque à ce sujet
- Anonyme4
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