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Dead Space 3 : Visceral Games s'explique sur les micro-transactions

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Dead Space 3 : Visceral Games s'explique sur les micro-transactions

Message non lupar Maxime Claudel » 25 Jan 2013, 16:12

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Re: Dead Space 3 : Visceral Games s'explique sur les micro-t

Message non lupar Ichimaru777 » 25 Jan 2013, 16:17

Je trouve ça lamentable.
Toucher les mobil gamer ?? Mon Q oui.
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Re: Dead Space 3 : Visceral Games s'explique sur les micro-t

Message non lupar echizen77_1 » 25 Jan 2013, 17:08

C'est dit dans leur propos, c'est pas obligatoire pour faire le jeu alors pourquoi crier dessus ? C'est comme sur Diablo 3, on peut faire le jeu en self loot sans jamais passer par l'HV.

Tant que ce n'est pas obligatoire pour avancer dans le jeu, ça me dérange pas
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Re: Dead Space 3 : Visceral Games s'explique sur les micro-t

Message non lupar Ichimaru777 » 25 Jan 2013, 20:19

echizen77 Wrote:C'est dit dans leur propos, c'est pas obligatoire pour faire le jeu alors pourquoi crier dessus ? C'est comme sur Diablo 3, on peut faire le jeu en self loot sans jamais passer par l'HV.

Tant que ce n'est pas obligatoire pour avancer dans le jeu, ça me dérange pas



C'est leur excuse bidon pour implanter le système qui me dérange.
Comme si les jeux sur console avaient besoin de ce truc.
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Re: Dead Space 3 : Visceral Games s'explique sur les micro-t

Message non lupar Protoman_X » 25 Jan 2013, 20:52

AAAAAAH

Ils parlé des saoudien d'accooooord ;D

C'est tout de suite plus claire.
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Re: Dead Space 3 : Visceral Games s'explique sur les micro-t

Message non lupar GIMB » 25 Jan 2013, 20:59

Bah, j'ai envie de dire que la raison de l'orientation de ce DS3 se situe dans cette phrase:
Il y a une tonne de joueurs, spécialement ceux qui viennent du mobile gaming, qui sont habitués aux micro-transactions.


Donc voilà, no comment...
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Re: Dead Space 3 : Visceral Games s'explique sur les micro-t

Message non lupar Schadows » 26 Jan 2013, 19:09

on verra pour l'orientation de ce DS3 (j'avais été agréablement surpris par le 2 malgré toute les critiques avant même la sortie du jeux).

Ensuite pour les micro-transaction, s'il faut ça pour toucher un public assez large sans avoir à sacrifier la difficulté du titre ... tant mieux vu que ça reste optionnel.
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