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Deep Black : un FPS scientifique aux accents subaquatiques

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Re: Deep Black : un FPS scientifique aux accents subaquatiques

Message non lupar Sniper882 » 09 Juil 2010, 21:56

bender sama Wrote:ça aurait été classe si c'était un tps pcq fps tu vois pas grand chose ...


au contraire, un fps est bien plus immersif !

enfin sa dépend des point de vue
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Re: Deep Black : un FPS scientifique aux accents subaquatiques

Message non lupar Grey-Fox » 09 Juil 2010, 22:24

Pour etre immersif c'est immersif ::)

Et si on remonte n'importe comment on fais une surpression pulmonaire et game-over, j'adore le réalisme :P ::)
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Re: Deep Black : un FPS scientifique aux accents subaquatiques

Message non lupar solid toto_1 » 10 Juil 2010, 18:15

sa peut être bien en multi, ne pas s'arrêter de fraguer tout en gardant un œil sur sous oxygène...

et puis pour une fois qu'un FPS innove un peu on va pas cracher dessus :)
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