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Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique du Nord

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Re: Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique

Message non lupar Mandubien » 15 Avr 2010, 12:11

DHM-INTERACTIVE Wrote:
Nous les 200 000€ on ne les a pas plus les 70 000 copies à 7€ ( prix de fab) soit encore 210 000€
soit un total de 410 000€/3 soit 136 667 copies

donc ça deviens presque ingérable


Mouais, bin je m'inquiète pas trop quand même, un autre éditeur montrera que ça valait le coup de le sortir en Europe.
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Re: Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique

Message non lupar Alan-Wake-62 » 15 Avr 2010, 12:41

wè , il aurait du sortir Demon Soul en même temps pour tous le monde au moment oú beaucoup de personne le réclamer , et Demon Soul pouvait largement deppaser les 500 000 exemplaires vendu dans le monde et il sera déja rentabiliser car quand ils font ce décider de le sortir en Europe , les ventes sera nul et leur jeux ne sera pas rentabiliser car tous le monde qui le réclamer aurais passer leur chemin sur ce jeu et donc ventes nul = non rentabiliser donc licence oublié --"
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Re: Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique

Message non lupar LeChimp » 15 Avr 2010, 13:27

C'est tout l'avantage de l'import pour nous, et le désavantage de l'éditeur ^^

Il auront mis tellement de temps à le sortir qu'au final, ceux qui veulent se le procurer l'auront déjà acheter à l'étranger. Pour un jeu comme ca, qui n'est pas particulièrement axé grand publique, plus le temps passe, moins il devient rentable...et ne dites pas que tout le monde l'attends en europe ce n'est certainement pas vrai. Qui ici l'attends encore sans l'avoir acheter en import à 50€ au lieu de 60-70€ chez nous s'il devait sortir?

Quand on voit comment MHF2 s'est vendu grace à la pub chez nous, tellement ils ont eu peur de se planter...
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Re: Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique

Message non lupar Mandubien » 15 Avr 2010, 14:19

LeChimp Wrote:C'est tout l'avantage de l'import pour nous, et le désavantage de l'éditeur ^^

Il auront mis tellement de temps à le sortir qu'au final, ceux qui veulent se le procurer l'auront déjà acheter à l'étranger. Pour un jeu comme ca, qui n'est pas particulièrement axé grand publique, plus le temps passe, moins il devient rentable...et ne dites pas que tout le monde l'attends en europe ce n'est certainement pas vrai. Qui ici l'attends encore sans l'avoir acheter en import à 50€ au lieu de 60-70€ chez nous s'il devait sortir?

Quand on voit comment MHF2 s'est vendu grace à la pub chez nous, tellement ils ont eu peur de se planter...


Oui c'est que j'essayais d'expliquer à l'éditeur tout à l'heure. S'ils l'avaient voulu le sortir bien plus tôt, ils n'auraient même pas réfléchi. Là ça traîne pour des raisons bidons. Enfin bon, finalement, on sait qu'il sortira bientôt par Namco-Bandai, et je me ferai une joie de leur montrer qu'ils avaient raison de le sortir.
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Re: Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique

Message non lupar DHM-INTERACTIVE » 15 Avr 2010, 14:35

Oui c'est que j'essayais d'expliquer à l'éditeur tout à l'heure. S'ils l'avaient voulu le sortir bien plus tôt, ils n'auraient même pas réfléchi. Là ça traîne pour des raisons bidons. Enfin bon, finalement, on sait qu'il sortira bientôt par Namco-Bandai, et je me ferai une joie de leur montrer qu'ils avaient raison de le sortir.


Des raisons bidons????
tu crois que l'argent pousse dans les arbres et qu'il suffit de tendre la main??
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Re: Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique

Message non lupar DHM-INTERACTIVE » 15 Avr 2010, 14:50

Blood Wrote:Là si on comprend bien les propos, il semblerait que seul DHM serait potentiellement interessé pour sortir ce titre ?

Si c'est le cas, ça fait peur...


D'après ce que disent les autres Namco va le faire, mais je ne suis pas au courant
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Re: Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique

Message non lupar DHM-INTERACTIVE » 15 Avr 2010, 15:11

Blood Wrote:Ah, j'ai du rater un épisode dans ce cas.

Mais sinon pourquoi vous ne tenteriez pas de négocier avec NamcoBandai pour nous faire parvenir Tales of Vesperia ici en Europe? Même si ça revient bonbon, vous êtes assurés d'avoir des ventes vu les ajouts en comparaison de la version 360 et l'attente d'un bon paquet de joueurs :o

De fait fort volume de vente, plan marketting remboursé et société qui fait du bénéfice pour assurer la sortie d'autres titres par la suite :)

Je sais, je sais... On vit pas au pays des bisounours mais bon être utopique ça mange pas de pain :D


Tout simplement parce que j'ai déjà rencontré les gars de chez namco Japan et qu'ils m'ont gentillement répondu qu'ils peuvent très bien se débrouiller sans moi.
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Re: Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique

Message non lupar Mandubien » 15 Avr 2010, 16:21

DHM-INTERACTIVE Wrote:
Des raisons bidons????
tu crois que l'argent pousse dans les arbres et qu'il suffit de tendre la main??


Si seulement :(

Plus sérieusement, j'appelle ça des raisons bidons, parce que c'est chaque fois le même problème : personne n'ose, et comme l'a très bien dit LeChimp, plus vous attendez, moins ça devient rentable parce que les gens l'achètent à l'étranger. Donc pour moi, attendre juste pour voir ce que ça donne ailleurs est une raison bidon, parce que je suis sûr qu'à chaque fois vous vous dites : merde, si on avait su, on l'aurait sorti dès le départ, et ça aurait cartonné.

Maintenant, je comprends ton point de vue actuel, sur le fait qu'il est risquer de balancer 200 000€ aujourd'hui alors que vous n'êtes pas sûr de le rentabiliser comme vous le souhaiteriez (parce qu'il sera rentabilisé c'est sûr, mais pas autant que vous le voulez).
Pour le prochain Demon's Souls, il faudra être plus réactif |:D
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Re: Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique

Message non lupar DHM-INTERACTIVE » 15 Avr 2010, 16:25

Mandubien Wrote:
DHM-INTERACTIVE Wrote:

Maintenant, je comprends ton point de vue actuel, sur le fait qu'il est risquer de balancer 200 000€ aujourd'hui alors que vous n'êtes pas sûr de le rentabiliser comme vous le souhaiteriez (parce qu'il sera rentabilisé c'est sûr, mais pas autant que vous le voulez).
Pour le prochain Demon's Souls, il faudra être plus réactif |:D


J'ai été l'un des premiers a demander à Sony:
1) Afrika
2) Demon's soul

réponse de Sony 200 000€ chaque
je te garantis que si j'avais eu les moyens j'aurais éditer les jeux mais dans le contexte de crise à ce moment là c'était huper risqué maintenant ça va un peu mieux mais j'ai toujours pas les sous :'( :'(
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Re: Demon's Souls dépasse les attentes de l'éditeur en Amérique

Message non lupar Shuken » 15 Avr 2010, 17:25

DHM-INTERACTIVE Wrote:Tout simplement parce que j'ai déjà rencontré les gars de chez namco Japan et qu'ils m'ont gentillement répondu qu'ils peuvent très bien se débrouiller sans moi.


les enfoirés ::) c'est tant pis pour eux,ils pourraient rentabiliser pas mal de fric si ils le sortait en europe. je peux faire circuler une petition sans aucun problème si sa peu convaincre m'enfin bon c'est pas le sujet de la news...
si je peux me permettre on en apprend bien plus dans les commentaires que dans la news vous ne trouvez pas..? ::)
sa serait sympa si vous pourriez nous faire un petit résumé concernant l'edition du jeu en europe par namco bandai si vous avez des nouvelles bien entendu ;)
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