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Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

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Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar EvilGost » 25 Jan 2008, 17:49

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Dernière édition par Tony68600 le 25 Jan 2008, 21:28, édité 1 fois.
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Re : Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar Prfabio » 25 Jan 2008, 17:51

Le lien marche pas!
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Re : Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar kagecarot_1 » 25 Jan 2008, 21:16

Vachement déçu par ce test  :( Moi qui espérait que la version PS3 serait meilleur que celle de la 360  :-\
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Re : Re : Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar Jul681 » 25 Jan 2008, 21:24

ViperMan76 Wrote:Je ne me fie plus au comparaison. Le jeu sort sur mon monolhyte noir et bah j'y joue comme sa.
Je m'en fout que Xboite et plus beau ou moins beau de toute façon leur test n est pas equitable.


+1  ;) Totalement daccord avec toi  :)
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Re : Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar Zackfr » 25 Jan 2008, 21:28

mouai faut la voir la différence in-game quand meme

et puis je rappelle que c'est pas un portage car a la base le jeu est crée sur ps3 et non xbox360
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Re : Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar trichelieu62 » 25 Jan 2008, 21:33

sur les photos il faut vraiment les chercher les diffèrences  ;D
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Re : Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar alcampo » 25 Jan 2008, 21:40

l'anti aliasing évite les marche d'escalier , ca fait un rendu lisse  ca supprime en parti les pixel visible  ;)
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Re : Re : Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar Galopin » 25 Jan 2008, 21:41

Zack Wrote:mouai faut la voir la différence in-game quand meme

et puis je rappelle que c'est pas un portage car a la base le jeu est crée sur ps3 et non xbox360


Ca tu peux pas le savoir, ce n'est pas parceque les eventuel exclu sont en négociation qu'on va se priver de faire jouer la concurence. pourquoi on fait des exclu crois-tu, pas pour les bo yeux de sony ou microsoft, mais bien parcequ'il y aura contrepartie. Le plus souvent, la garantie d'une couverture médiatique à la charge de l'acquereur de l'exclu très forte, ce qui rien que pour ca peut representer des frais démentiel.

Donc DMC4 peut très bien avoir été développer Multiplateforme dés le début voir x360 only car capcom possède une techno rodé sur 360, ce qui la privilégie dans les premieres étapes de créations d'un nouveau jeu. Avec des négoc qui finalement n'auront pas abouti ou pas assez avantageuse vu qu'il est sortie sur 360 aussi:)
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Re : Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar Jul681 » 25 Jan 2008, 22:03

Chez moi le jeu est comme sur 360 ^^ ils on fait avec du composite ??!! paske chez moi les blanc sont aussi net que sur 360 et l'antialiasing est netement meilleur.
Dernière édition par ludooh51 le 25 Jan 2008, 22:05, édité 1 fois.
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Re : Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar rebelfr » 25 Jan 2008, 22:06

alors la, tres tres honnetement, pour avoir testé de visu les 2 demos... faut vouloir chercher la petite bete pour le coup des textures... c'est vrai que c'est un tout petit poil plus joli sur la xbox, mais dans le feu de l'action, ca ne se remarque absolument pas ! (c'est pas comme Turok ! oui, je met de l'huile sur le feu mais je suis rancunier)

quand a l'aliasing de la ps3, depuis ses debuts, on doit se faire une raison, c'est un peu la marque de fabrication de la grande famille Playstation... au moins, avec la ps3, nous avons evité l'aliasing trop prononcé et les abominables scintillements de sa petite soeur, la ps2 !

donc pour moi, au vu et tests des demos, c'est un tres beau portage que nous avons la !
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Re : Re : Devil May Cry 4 Démo : la comparaison PS3 - Xbox 360

Message non lupar Galopin » 25 Jan 2008, 22:08

trichelieu62 Wrote:sur les photos il faut vraiment les chercher les diffèrences  ;D


regarde la série de screen avec le boss, son corps et le sol, tu vois tjrs pas? la je cuve ma grippe, pas la force de loucehr sur les pixels pour regarder le msaa a la loupe par contre
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