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Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC continue

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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar Naonao » 20 Nov 2012, 00:05

Je peux sélectionner les DLC sans problème mais après j'ai un écran blanc + crash avant le début du combat, je suis le seul dans ce cas ?
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar Wirus » 20 Nov 2012, 00:12

As-tu pris le temps de lire ne serait-ce que le pré-requis d'une des nombreuses fiches de téléchargement ? Si tu possèdes ton jeu sous forme d'ISO, tu dois le renommer. L'as-tu fait ?

Sinon, quel est ton CFW ? S'il est vieux, il est probable qu'il ne soit pas adapté à Dissidia 012.

Enfin, est-ce que ta PSP te fait ce coup pour chaque DLC ? Et est-ce qu'au moins ton jeu fonctionne sans DLC ?
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar Naonao » 20 Nov 2012, 00:21

Oui j'ai lu les pré-requis, ma psp tourne sous la dernière révision du 6.60 pro C, avec le nploader intégré donc il n'y devrait pas y avoir de raison que ça ne marche pas.

Après test, il semble que celui de zack fonctionne très bien, en revanche les autres que j'ai tenté de charger (sora, aqua et valkyrie lighning) refuse catégoriquement de fonctionner, je ne comprend pas .
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar Nucklesk » 20 Nov 2012, 00:45

cette question a surement déjà du être posée, mais serait-il possible en plus de changer les skins de moduler aussi les attaques?

par exemple une Aqua avec le style et les armes façon lightning mais aussi des boules de feu comme yuna ou autres?
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar Roxas-XIII » 20 Nov 2012, 07:24

Ca marche !!! :)
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar Wirus » 20 Nov 2012, 09:28

@Dark-Paradise :euh non c'est pas encore possible. ^^"

@flo : alors là je ne comprends pas... Peut-être que tu as une PSP fat et que cette dernière n'a pas assez de RAM pour charger un DLC ? Cela me semble fort peu probable, mais on ne sait jamais. :/
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar loveless-genesis » 20 Nov 2012, 17:30

Bonjour :)

J'ai le même problème que Flo mais qu'avec le DLC d'aqua et celui de sora (Kh2). Le freeze intervient après l'écran du choix de la musique et des infos des équipement de l'ordinateur. J'ai une psp 3000 avec le 6.60 LME-1.8 HEN

Merci pour tout
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar Spike96 » 20 Nov 2012, 19:03

Merci Wirus je teste ça même si je doute qu'il fonctionne sous mon Cwf x)
petite erreur au fait Rinoa (Linoa) c'est de FF VIII pas le IX ;)
fin bon merci pour la news et aux dev ^^
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar El-Klan-Destino » 20 Nov 2012, 19:37

Et sinon ce jeu sortira-t-il un jour en France ? :sad1:
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar Sylwer » 20 Nov 2012, 19:45

ElKlanDestino Wrote:Et sinon ce jeu sortira-t-il un jour en France ? :sad1:

Il est déjà sorti en France, mais pas en Français.

loveless-genesis Wrote:Bonjour :)

J'ai le même problème que Flo mais qu'avec le DLC d'aqua et celui de sora (Kh2). Le freeze intervient après l'écran du choix de la musique et des infos des équipement de l'ordinateur. J'ai une psp 3000 avec le 6.60 LME-1.8 HEN

Merci pour tout
flo66000 Wrote:Je peux sélectionner les DLC sans problème mais après j'ai un écran blanc + crash avant le début du combat, je suis le seul dans ce cas ?


Essaye en PRO-C, je suis dessus et je n'ai aucun souci.

flo66000 Wrote:Oui j'ai lu les pré-requis, ma psp tourne sous la dernière révision du 6.60 pro C, avec le nploader intégré donc il n'y devrait pas y avoir de raison que ça ne marche pas.

Après test, il semble que celui de zack fonctionne très bien, en revanche les autres que j'ai tenté de charger (sora, aqua et valkyrie lighning) refuse catégoriquement de fonctionner, je ne comprend pas .


Est-ce que les DLC officiels fonctionnent?

DARK-ParadiSe Wrote:cette question a surement déjà du être posée, mais serait-il possible en plus de changer les skins de moduler aussi les attaques?

par exemple une Aqua avec le style et les armes façon lightning mais aussi des boules de feu comme yuna ou autres?
une façon d'avoir des personnages totalement novateurs

ultima espio travaille dessus, mais je ne sais pas si ce sera posté là puisque çava au-delà d'un simple skin ; il faut changer les codes internes d'un jeu dont on a pas les droits => illégal
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar loveless-genesis » 20 Nov 2012, 21:17

Sylwer Wrote:Essaye en PRO-C, je suis dessus et je n'ai aucun souci.


Je viens d'essayer, mais même résultat, freeze avec Aqua et Sora KH2, je vais essayer de reDL les deux et les reinstaller.

Edit : Après avoir reDL les deux dlc, toujours le même constat. des conflit avec des plugin pourrait en être la cause?
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Re: Dissidia 012[duodecim]: Final Fantasy : la série des DLC

Message non lupar Sylwer » 20 Nov 2012, 21:42

Est-ce que tu as déjà téléchargé des DLC officiels (sur le Store)?
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