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Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar shinigota_1 » 31 Juil 2010, 12:08

Sincèrement, châpeau, c'est du travail énorme, sa y ressemble, vraiment bravo !

Mais, voilà, dofus ... :roll: (c'est mon avis hein ! :mrgreen: )

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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar Naoki » 31 Juil 2010, 12:54

Roxassora Wrote:Je trouve ça déjà pas mal mais en LUA ça risque d'être assez limité non ?

C'est vrai qu'on pense souvent que certain homebrews mériteraient des dons,
mais il ne faut pas oublier que c'est ça l'underground, sinon on nous ferait payer les Custom Firmware XD

Bref c'est un super début déjà, je lui souhaite bon courage et bonne continuation =)

Euh par contre juste pour les graphismes, c'est pas du Dofus 2.0 mais 1.0 uu'


Non, je parlais de mon projet qui utilise les graphismes du 2.0 !
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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar xylkz » 31 Juil 2010, 13:16

hackdark Wrote:je vois pas se que vous trouver de extraordinaire dans cette homebrew ,les image de chargement sont pas net et ses just 2 screen qui se suit --" il aurai pus faire une vrai image animée de chargement sa aurai etait plus jolie ,le perso se deplace en fantome :lol: traverse les murs et aucun mouvement et ses un peu moche le carrer blanc qui l'entour :roll: , je acheterai jamais un homebrews ou just un personnage se deplace sur un screenshoot .Il a encore beaucouq de travail si il veut simuler un dofus .Bonne chance :D



Où t'as vu que l'homebrew était en version finale?
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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar biss61_1 » 31 Juil 2010, 13:35

Je tire un énorme chapeau pour ce travail déjà accompli je suis de très prés ce projet ;)
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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar mazoto » 31 Juil 2010, 13:47

Bonjour je voudrais savoir si il faut obligatoirement une psp flasher car je suis en 6.31
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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar hackdark » 31 Juil 2010, 13:59

xylkz j'ai jamais dit que l homebrew etait en version final , j'ai just donné mon avis sur la démo

mazoto Wrote:Bonjour je voudrais savoir si il faut obligatoirement une psp flasher car je suis en 6.31


oui
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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar Danbarix » 31 Juil 2010, 14:09

En tous cas pour une demo c'est deja bien ;)
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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar monarch » 31 Juil 2010, 14:20

Moi à votre place j'en atendrait pas trop de ce projet , il n'arrivera jamais a quelque chose de semblable au vrai dofus , deja a cause du nombre de map , du format des map , de la puissance de la psp ect .. . Et puis il faut pas éxagéré dire qu'il faut payer pour des homebrew comme celui la alors qu'il utilise du contenu de ankama ce serait completement illégal .
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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar Terbaddo » 31 Juil 2010, 16:15

Bon, Dofus c'est un jeu qui m'a saoulé, mais si dans celui là y a pas de des kevin, je crois que je vais y jouer :p
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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar ndebeka » 31 Juil 2010, 16:36

c'est ce que j'attendais si il reussi a mettre dofus sur la psp n entier je vous envoie tous une photo de moi a poil
:laugh: :lol:
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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar wololo » 31 Juil 2010, 16:49

monarch Wrote:Et puis il faut pas éxagéré dire qu'il faut payer pour des homebrew comme celui la alors qu'il utilise du contenu de ankama ce serait completement illégal .

+1. Si le projet devient populaire, le createur se prendra les avocats de Ankama aux fesses, plus vite qu'il ne le faut pour dire "ouf".

Bon courage au créateur, mais je lui suggère vivement de bosser sur une version qui n'utilise pas de graphismes protégés par le droit d'auteur.
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Re: Dofous : une démo de cet homebrew inspiré de Dofus

Message non lupar ChrisN8 » 31 Juil 2010, 16:52

ynu Wrote:C'est vrai mais l'inverse l'est aussi : Comment ça ce fait que certain mini sont considéré comme jeux commerciaux ??


Le marketing, et ça n'ira pas jusque là, de la part d'ankama ça m'étonnerait, au pire ça leur filera l'idée de développer sur psp c'est tout.
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