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Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

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Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar Zeross_1 » 29 Mai 2009, 11:21

j'ai été regarder sur le net et tenkaichi 2 en as 16 (je ne c'est pas si ils ont compter les variantes ou pas), mais si comme tu dis les arènes seront beaucoup plus grande et une bonne gestion de la destruction (par exemple si on s'écrase dessus tout n'est pas réduit en miette directement) sa pourrais bien combler se manque  :)
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Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar TSunArmy » 29 Mai 2009, 11:30

Salut.
Si effectivement ces arènes sont suffisamment grandes, qu'elle sont destructible à la Battlefield bad company et qu'elles bénéficient d'une architecture intéressante, alors 10 combats ne seront pas de trop pour les explorer dans le mode histoire...
Les combats pourraient ne pas démarrer au même endroit sur la "MAP"... plutôt qu'arènes si elles sont immenses.  ::)

Cela pourrait rendre les combats d'autant plus tactique.  ;)
Forcer une utilisation plus importante des détecteurs de ki et autre dragon ball.

[Mode Fanboy ON]
Imaginer Namek entièrement modélisée... Vous débuté le combat dans un village et le finissez dans le voisin! ! !  :o

Au 11ème combat la planète est détruite...
La Terre...
etc.
[Mode Fanboy OFF]

@++
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Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar megaloute » 29 Mai 2009, 11:43

Je trouve que pour une "erreur de diffusion" de la part d'Atari, ça ressemble plus à un volontaire coup de pub sauvage.  ;D

Enfin bon, s'ils se tiennent à ce qu'ils disent, c'est déjà pas mal, pas le DBZ du siècle mais déjà nettement mieux que Burst Limit ;D
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Re : Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar Zeross_1 » 29 Mai 2009, 11:47

megaloute Wrote:Je trouve que pour une "erreur de diffusion" de la part d'Atari, ça ressemble plus à un volontaire coup de pub sauvage.  ;D


+1

j'espère qu'ils vont bientôt faire une erreur de diffusion de vidéo ingames.  :D
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Re : Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar Titiks » 29 Mai 2009, 12:07

Zeross Wrote:j'ai été regarder sur le net et tenkaichi 2 en as 16 (je ne c'est pas si ils ont compter les variantes ou pas), mais si comme tu dis les arènes seront beaucoup plus grande et une bonne gestion de la destruction (par exemple si on s'écrase dessus tout n'est pas réduit en miette directement) sa pourrais bien combler se manque  :)

Pour avoir Sparking 3 (et les autres... je sais, c'est mal à mon âge...) Je peux déjà te dire que certaines arènes sont déclinées en 3 (journée, soir, nuit) comme les plaines, la ville, les rochers... avec 3, on en a déjà 9 de faites XD
Personnellement, tant que les endroits sont bien modélisés, grands et destructibles, la Saga DBZ n'a jamais brillé par la variations des environnements, donc bon... il serait mal venu de râler là-dessus dans le jeu.

Préparez votre Ki, les gars, ça va déboîter sévère en octobre !

Prêt pour votre premier Tournoi Z en ligne ?
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Re : Re : Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar Martial Duchemin » 29 Mai 2009, 12:10

Titiks Wrote:Prêt pour votre premier Tournoi Z en ligne ?



C'est quand tu veux  8)
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Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar Anonyme_30 » 29 Mai 2009, 12:11

Pour ce qui est des graphismes, que de balivernes: du cell-shading c'est du cell-shading, sauf qu'ici c'est en HD et les textures sont aussi plus détaillées qu'en PS2. Pour le reste...
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Re : Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar Titiks » 29 Mai 2009, 12:13

Steve301187 Wrote:Pour ce qui est des graphismes, que de balivernes: du cell-shading c'est du cell-shading, sauf qu'ici c'est en HD et les textures sont aussi plus détaillées qu'en PS2. Pour le reste...


Mais a-t-on besoin de plus? Depuis quand ce sont les graphismes qui font un jeu ? On peut difficilement faire plus proche de la série animée ^^'

kabuto_rider Wrote:C'est quand tu veux  8)


Dés que ça sort, j'organise tout ça :)
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Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar Lindow » 29 Mai 2009, 12:44

70 personnage yahou ce DBZ promet beaucoup , il me le faut  ;)
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Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar Lil Jones » 29 Mai 2009, 12:50

Il sera a moi, sans aucun doute
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Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar silver65 » 29 Mai 2009, 13:07

Ont ne peut pas avoir pire que Burns Limits  :D
Moi je l'attend de mains ( pieds  :-\ ) ferme celui la  ;)
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Re : Re : Re : Dragon Ball Raging Blast : Tout ce que vous voulez savoir sur le jeu

Message non lupar FullMetalMangas » 29 Mai 2009, 13:17

Titiks Wrote:Mais a-t-on besoin de plus? Depuis quand ce sont les graphismes qui font un jeu ? On peut difficilement faire plus proche de la série animée ^^'

Dés que ça sort, j'organise tout ça :)

Tu peux compter sur moi 76 persos waouuuh touts les bons persos, tampis si y'a pas aral  :'(
Allez je suis grave impatient là, surtout pour les parties entre pote ça risque d'être dément  :-*


ALLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLLEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEZZZZZ PLUS VITE >_<
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