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E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

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E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar EvilGost » 16 Juin 2010, 14:40

Une vidéo de gameplay de PES 2011 vient d'être publiée sur le net.

Lire la news : E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar ONCLE RICO » 16 Juin 2010, 14:44

il déchire 8)
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar Starscream » 16 Juin 2010, 14:47

Toujours la même Intelligence Superficielle en défense, la physique qui n'a rien de naturelle mais est complètement programmé pour donner les contre favorables aux High Skill.

Ah nan mais laissez moi rire :D

You make my day! :D
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar karadok84 » 16 Juin 2010, 14:48

NUL............je resterai encore sur FIFA cette année........!!! ;D
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar jeyem » 16 Juin 2010, 15:00

Les gestes techniques sont vraiment pas réaliste c'est beau mais sa reste trop arcade pas

mais j'aimerais savoir c'est quoi la nouveauté inutile comme pour le 2010 ( les poil sur les bras ) :D
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar Chris Ravenci » 16 Juin 2010, 15:01

nan là il faut avouer que c'est vraiment de la simulation :)
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar dono-20 » 16 Juin 2010, 15:08

omg j'ai meme pas regarder toute les video tellement que ces't nul
La critique est aisée mais l'art est difficile.
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar Starscream » 16 Juin 2010, 15:18

Chris Ravenci Wrote:nan là il faut avouer que c'est vraiment de la simulation :)


T'es sérieux!?

28s: Ballon partit de 40 mètres pour passer entre 2 défenseurs 2 mètres à la ronde de leur jambes.
Pas foutu d'anticiper!
Pas foutu de réagir en tendant la jambes!

37s: Cannavarro (?) qui regarde la longue touche passé au dessus de sa tête alors qu'il est à 3 mètres de la retombée...
Quelle passivité!

1:20: Qu'est ce qu'il fout le défenseurs face aux passements de jambes de l'attaquant?
Et bah il regarde sans être sur ses appuies.
Il subit! il est hors du match!

Laisse tomber, je me fait du mal à vouloir décortiquer.

Et dire que j'ai fait toute la PS2 sur PES.
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar Ak-AleX » 16 Juin 2010, 15:51

Je suis bien d'accord avec starscream, c'est vraiment du n'importe quoi PES sur la play3... Chaque année on nous ressort '' pes va faire mieux que fifa cette fois. ''
Mouais, on attend.
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar judge_killer » 16 Juin 2010, 16:12

ok avec starscream, mais c'est nous en tant que joueur qui devons réagir, l'ordinateur va pas tout faire a notre place.

C mieux que le 2010 mais je pense que ca ne seras pas suffisant.
Et j'achèterais aucun jeux de foot si pes ne me plait pas, j'en ai marre d'acheter puis de revendre.
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar Gamespirit » 16 Juin 2010, 16:18

Le jeu est beau (même si on sait pas encore ce que ça donnera au final), mais les voir marquer des buts pareils et s'en vanter est franchement marrant, pour toutes les raisons qu'a cité Starscream, moi ça fait longtemps que j'en ai eu marre de m'extasier sur ce que veux bien nous donner Konami avant la sortie de PES, maintenant pour reconquérir leurs anciens fans il faut du concret, pas une vidéo de buts faciles...
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Re: E3 2010 - PES 2011 : une nouvelle vidéo de gameplay

Message non lupar mouize » 16 Juin 2010, 16:34

J'ai l'impression que vous confondez simulation et IA...

Ce qui fait qu'un jeu de foot est une bonne simulation tient de la physique du gameplay :

- Déplacement et positionnement des joueurs en fonction de la balle; à comprendre par là, pas de jeu ping pong avec un minimum de latence (ou de la réactivité si vous préférez), une notion d'équilibre lié au joueur (on ne peut pas tirer dans n'importe quelle situation), etc ...

- Physique de la balle, à savoir le mouvement de la balle lors d'une passe ou d'un tir

Après, ce que relève Starscream tient plus de l'IA, c'est à dire la réaction des joueurs face à une situation donnée.

Ceci dit, un jeu avec une IA pourri, simulation ou pas, ca restera un jeu pourri ^^
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