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E3 2012 - Tomb Raider : à mi-chemin entre la linéarité et le monde ouvert

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E3 2012 - Tomb Raider : à mi-chemin entre la linéarité et le monde ouvert

Message non lupar elbarto1992 » 05 Juin 2012, 02:49

En tant que jeune exploratrice, c'est un peu normal...

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Re: E3 2012 - Tomb Raider : à mi-chemin entre la linéarité e

Message non lupar EdWard89 » 05 Juin 2012, 05:29

Tant mieux si ils ont laissé un peu le coté Tomb Raider ^^ mais j’espère qu'on aura des trésors à trouver.
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Re: E3 2012 - Tomb Raider : à mi-chemin entre la linéarité e

Message non lupar James.C » 05 Juin 2012, 06:49

EdWard89 Wrote:Tant mieux si ils ont laissé un peu le coté Tomb Raider ^^ mais j’espère qu'on aura des trésors à trouver.


Dommage de laisser le coté Tomb Raider pour un Tomb Raider non ? ;)
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Re: E3 2012 - Tomb Raider : à mi-chemin entre la linéarité e

Message non lupar Schadows » 05 Juin 2012, 11:14

On sent la grosse inspiration d'Uncharted, mais finalement ca n'est que justice quand ce dernier s'inspirait des précédent Tomb Raider.

La vidéo de gameplay m'a vraiment donné envie en tout cas, tout en esperant qu'on aura droit à de l'exploration/chasse au trésor/enigmes.

Par contre, annonce du DLC 8 mois avant la sortie ... GROS FAIL !!!
J'espère que ce sera vraiment du DLC gadget (skins, armes, etc) parce que sinon, ca risque d'être le boycott (ou occaz) de mon côté.
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Re: E3 2012 - Tomb Raider : à mi-chemin entre la linéarité e

Message non lupar Dragoon1010 » 05 Juin 2012, 11:27

Schadows Wrote:On sent la grosse inspiration d'Uncharted, mais finalement ca n'est que justice quand ce dernier s'inspirait des précédent Tomb Raider.

La vidéo de gameplay m'a vraiment donné envie en tout cas, tout en esperant qu'on aura droit à de l'exploration/chasse au trésor/enigmes.

Par contre, annonce du DLC 8 mois avant la sortie ... GROS FAIL !!!
J'espère que ce sera vraiment du DLC gadget (skins, armes, etc) parce que sinon, ca risque d'être le boycott (ou occaz) de mon côté.

Faut arrêter avec ces histoires de DLC sérieux u___u ! Ca change quoi que c'est annoncer 5 mois à l'avance, ou que ça soit annoncer 3 mois après la sortie ? Dans tout les cas, c'est toujours prévue en avance, donc qu'on nous préviennent ou non, c'est la même chose...

Sinon magnifique, malgré que le jeu perd ses racines...
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Re: E3 2012 - Tomb Raider : à mi-chemin entre la linéarité e

Message non lupar Schadows » 05 Juin 2012, 11:39

3 mois après, t'as acheté le jeu, t'es mis devant le fait accompli, et tu te rassure en te disant que le taff a commencé une fois le jeu terminé (toute l'équipe ne bosse pas jusqu'au jour J).

Avec 8 mois d'avance, t'as vraiment l'impression qu'on te prends pour un con.

C'est un problème de communication, et franchement je comprends encore moins qu'ils soient tout fier de l'annoncer comme ça.

Maintenant, il e s'agit pas d'Ubisoft, donc on peut encore espéré qu'il ne s'agit pas d'une partie de l'histoire retiré.
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Re: E3 2012 - Tomb Raider : à mi-chemin entre la linéarité e

Message non lupar Dragoon1010 » 05 Juin 2012, 12:06

Je suis d'accord avec toi, mais même si un DLC est annoncé 3 mois plus tard, il est en général prévue bien avant la sortie du jeu :).
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