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E3 2013 – Killzone Mercenary : grosse séquence de gameplay
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Re: E3 2013 – Killzone Mercenary : grosse séquence de gamepl
Ouai je suis d'accord
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Quent159 Gamer Bronze
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Re: E3 2013 – Killzone Mercenary : grosse séquence de gamepl
dodogeek Wrote:Vivement, dommage que je serais pas là a la sortie du jeux.
Sur la console on verra les texture baveuse qu'en cherchant la petite bête
Tu peut toujours l'acheter la ou tu te trouve les jeux Vita n'étant pas zonée.
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madbo936 Gamer Argent
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Re: E3 2013 – Killzone Mercenary : grosse séquence de gamepl
Du lourd de chez lourd à venir sur nos VITA !! 

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truehellway Gamer Maitre
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Re: E3 2013 – Killzone Mercenary : grosse séquence de gamepl
En espérant que cette exclusivité marche bien pour en voir de nouvelle l'année prochaine 

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kaspor Gamer du Dimanche
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Re: E3 2013 – Killzone Mercenary : grosse séquence de gamepl
madbo936 Wrote:lepoete Wrote:La console a 1 Ans, sa a mis des années pour avoir de gros résultat sur PSP.
Oui mais la PSP n'avais pas une architecture aussi simple que celle de la Vita.
On ne sait pas si Sony Cambridge est partit puisés au fond des capacités de la PSVita ou si il on du faire de l'optimisation..
L'archi MIPS de la PSP est bien plus simple que le ARM Cortex-A9 de la Vita
Même si les 2 console on presque le même Instruction Set.
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Zer01neDev Gamer Argent
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Re: E3 2013 – Killzone Mercenary : grosse séquence de gamepl
En gros Sony qui veut simplifier ces consoles la finalement "compliquées" ?
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Leb2dud2 Gamer Platine
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Re: E3 2013 – Killzone Mercenary : grosse séquence de gamepl
Merci de l'info lepoete
Leb, non je pence pas c'est peut-être plus complexe que la PSP mais ça reste très simple c'est une architecture similaire a ce qu'on trouve sur smartphone.

Leb, non je pence pas c'est peut-être plus complexe que la PSP mais ça reste très simple c'est une architecture similaire a ce qu'on trouve sur smartphone.
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madbo936 Gamer Argent
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Re: E3 2013 – Killzone Mercenary : grosse séquence de gamepl
Je penses pas que l'architecture soit compliqué non plus
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Quent159 Gamer Bronze
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