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Eskiss - Et l'art devient un jeu d'enfant
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Voir le premier message non lu • 7 messages
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Eskiss - Et l'art devient un jeu d'enfant
KaKaRoToKS, après la publication de sa librairie pour les développeurs, nous présente un nouvel homebrew.
Lire la news : Eskiss - Et l'art devient un jeu d'enfant
Lire la news : Eskiss - Et l'art devient un jeu d'enfant

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TouchMeBaby_1 Gamer Averti
- Messages: 88
- Inscription: 01 Juin 2011, 14:03
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Eskiss - Et l'art devient un jeu d'enfant
sympa ce truc, un jeux paint dynamique 

Attention newszilla6.xs4all.nl fait fumer ta box !
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mamat51 Gamer Pro
- Messages: 100
- Inscription: 17 Juin 2011, 00:05
- Localisation: Entre abhdtvx264 et ab.console.ps3
- Pays: France
Re: Eskiss - Et l'art devient un jeu d'enfant
Autant mettre son temps et son argent dans le dernier Pack Move de LBP2, ya un nouvel outil peinture dedans qui permet de faire beaucoup plus que cet homebrew. Belle idée quand même ce Eskiss vu que c'est gratuit.
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IceTiger Gamer Argent
- Messages: 4715
- Inscription: 29 Juil 2006, 00:00
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- Pays: France
Re: Eskiss - Et l'art devient un jeu d'enfant
Ce qu'il faut voir surtout au travers de cette news et de ce homebrew, c'est surtout les avancées faites par KaKaRoToKS, notamment avec l'EFL, qui engagent du bon pour la suite côté développement de homebrews.
Merci TouchMeBaby pour la news
Merci TouchMeBaby pour la news

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Soulmat Admin
- Messages: 3139
- Inscription: 08 Juil 2009, 16:04
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Eskiss - Et l'art devient un jeu d'enfant
Effectivement, c'est une très bonne nouvelle.
Pour ceux qui sont intéressés par "l'envers du décor" vous pouvez suivre les avancées en temps réel de KaKaRoToKS sur le canal IRC #psl1ght (irc.efnet.fr) c'est vraiment intéressant, bien sûr il faut avoir une petite base (au grand minimum) en programmation pour suivre un peu le fil de la discussion.
Dans le même genre, on a Zerkman (http://zerkman.sector1.fr/) qui travaille sur une amélioration des fonctions utilisant le RSX dans le PSL1GHT, il documente ces mêmes fonctions ici : https://zerkman.sector1.fr/ps3/psl1ght/
Et ses avancées sont observables sur le même canal que KaKaRoToKS (d'ailleurs ils discutent souvent ensemble et leurs discussions sont très instructives).
Le répertoire GIT de KaKaRoToKS où vous pouvez suivre ses commits :
https://github.com/kakaroto
Le répertoire GIT de Zerkman où vous pouvez suivre ses commits :
https://github.com/fgalea
Vous l'aurez constaté, ces deux développeurs font un réel travail de titan autour du développement ps3, mais passent assez inaperçue (surtout Zerkman, qui pourtant est vraiment impliqué dans ce qu'il fait) par rapport aux autres news sur le dual-boot-cfw-ofw ou autre super-cfw-de-la-mort-qui-tue.
Bref, un grand bravo à eux deux et on leur souhaite une bonne continuation dans leurs différents projets.
ps : je vais bientôt upload une VM contenant tous les outils à jour pour développer sur PlayStation 3 et bien évidemment, les dernières bibliothèques comme la EFL portée récemment sur ps3 par KaKaRoToKS seront de la partie.
re-ps :
Comparer le travail d'un seul homme (et bénévole !) à celui d'une société entière avec salariés...
Autant ne pas perdre de temps et d'argent sur l'acquisition de la Citroën C3, la nouvelle fusée Ariane VI va bientôt sortir. Erf...
EDIT : KaKaRoToKS a publié une news sur le site officiel de la EFL : http://www.enlightenment.org/p.php?p=ne ... news_id=33
Pour ceux qui sont intéressés par "l'envers du décor" vous pouvez suivre les avancées en temps réel de KaKaRoToKS sur le canal IRC #psl1ght (irc.efnet.fr) c'est vraiment intéressant, bien sûr il faut avoir une petite base (au grand minimum) en programmation pour suivre un peu le fil de la discussion.
Dans le même genre, on a Zerkman (http://zerkman.sector1.fr/) qui travaille sur une amélioration des fonctions utilisant le RSX dans le PSL1GHT, il documente ces mêmes fonctions ici : https://zerkman.sector1.fr/ps3/psl1ght/
Et ses avancées sont observables sur le même canal que KaKaRoToKS (d'ailleurs ils discutent souvent ensemble et leurs discussions sont très instructives).
Le répertoire GIT de KaKaRoToKS où vous pouvez suivre ses commits :
https://github.com/kakaroto
Le répertoire GIT de Zerkman où vous pouvez suivre ses commits :
https://github.com/fgalea
Vous l'aurez constaté, ces deux développeurs font un réel travail de titan autour du développement ps3, mais passent assez inaperçue (surtout Zerkman, qui pourtant est vraiment impliqué dans ce qu'il fait) par rapport aux autres news sur le dual-boot-cfw-ofw ou autre super-cfw-de-la-mort-qui-tue.
Bref, un grand bravo à eux deux et on leur souhaite une bonne continuation dans leurs différents projets.

ps : je vais bientôt upload une VM contenant tous les outils à jour pour développer sur PlayStation 3 et bien évidemment, les dernières bibliothèques comme la EFL portée récemment sur ps3 par KaKaRoToKS seront de la partie.

re-ps :
Autant mettre son temps et son argent dans le dernier Pack Move de LBP2, ya un nouvel outil peinture dedans qui permet de faire beaucoup plus que cet homebrew.
Comparer le travail d'un seul homme (et bénévole !) à celui d'une société entière avec salariés...

Autant ne pas perdre de temps et d'argent sur l'acquisition de la Citroën C3, la nouvelle fusée Ariane VI va bientôt sortir. Erf...
EDIT : KaKaRoToKS a publié une news sur le site officiel de la EFL : http://www.enlightenment.org/p.php?p=ne ... news_id=33
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Near Ancien
- Messages: 2818
- Inscription: 23 Mai 2008, 18:59
Re: Eskiss - Et l'art devient un jeu d'enfant
Soulmat Wrote:Merci TouchMeBaby pour la news
Merci de m'avoir appris.


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TouchMeBaby_1 Gamer Averti
- Messages: 88
- Inscription: 01 Juin 2011, 14:03
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Eskiss - Et l'art devient un jeu d'enfant
Sympa et inspiré de LBP pour ceux qui ont pas les moyens de l'acheter ou qui ont pas envie sa peut faire vendre ^^
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guiguipsp Gamer Pro
- Messages: 210
- Inscription: 03 Juil 2010, 11:41
- Prénom: Guillaume
- Pays: France
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