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Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar neozemri » 20 Fév 2010, 20:39

c' est une bonne chose, les dévellopeurs pourront se concentré sur la narration et les systemes de jeu plus sur les graphismes qui seront automatiquement beau (a en croire la news)

:love: :love: :love:
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar chronoss » 20 Fév 2010, 21:07

Moi je pense que la PSP est a son maximum, l'image des anciens et nouveaux jeux sont identique. Pas de changement côté graphique.

Il est déjà a son MAXIMUM :devil2:
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar neozemri » 20 Fév 2010, 21:19

Il y aura un nouveau engine donc une amélioration...
On a pousser les limites de l' engine actuel...
Et y a pas écrit info ou intox sur la news a ce que je sache???
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar 4c3 Silver » 20 Fév 2010, 21:32

faut savoir que tout les créateur fait de leur mieux :angel: ba ouais sinon il serait pas bien vendu :happy: comme socom fireteam bravo 3 :love:
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar Lamba » 20 Fév 2010, 23:45

Tant que les graphismes de tous les jeux ne se ressemblent pas, ça ne peut être qu'une bonne chose.
Faut juste espérer qu'ils ne vendront pas leur moteur trop cher, pour que les petits puissent en profiter (vu ce que le moteur Source a permis sur PC, il serait dommage qu'il n'y ait pas d'équivalent)
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar 2fast2jump » 21 Fév 2010, 01:41

Est ce que cela veut dire que le graphisme sera amélioré :ask:
BON PLAN POUR TOUS !
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar WrathOfEarth_1 » 21 Fév 2010, 02:09

2fast2jump Wrote:Est ce que cela veut dire que le graphisme sera amélioré :ask:

La principale limitation de la PSP en ce qui concerne les graphismes est du à la faible quantité de RAM embarqué et non pas à son processeur.

Un nouvel engine certes mais quid de l'optimisation et de la manière où on peut grapiller des cycles CPU ou économiser les trop rares kilo-octets de RAM ? La plupart des engines courants nous ont montré une chose : La mauvaise optimisation et des jeux qui se ressemblent tous.
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar Commodor64_1 » 21 Fév 2010, 11:27

Faut comprend une chose, il y a une différence entre les consoles de salon est les consoles portable, faut arrête de dire"Ont veut des graphismes comme les jeux de 360 ou PS3"
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar neozemri » 21 Fév 2010, 16:53

Makaveli Wrote:Faut comprend une chose, il y a une différence entre les consoles de salon est les consoles portable, faut arrête de dire"Ont veut des graphismes comme les jeux de 360 ou PS3"


C' est clair, mais des graphismes Dreamcast pourquoi pas???
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar Crédo » 21 Fév 2010, 20:18

C'est fort intéressant, moi de tout ce progrès je ne voudrais voir que "des improbables":
-Remake parfait de Princess Crown PSP
-Portage d'Odin Sphere
-Portage d'Oboromuramasa

De la "simple" 2D, après reste à savoir si la PSP supporterait Oboromuramasa :tongue:

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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar lologerrard » 21 Fév 2010, 21:13

Quest ce qui vous dit qu'elle sera poussée a son maximum? En voyant le screenshot ça ne m'a pas lair au maximum du tout...
C'est pas parce que le titre linterprète comme ça que cest forcément vrai
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Re: Et si la PSP était poussée à son maximum dans chaque jeu ?

Message non lupar Jonyjack » 21 Fév 2010, 23:14

La PSP est déjà à son maximum de toute façon...
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