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Etats-Unis : 12 Etats s’unissent pour restreindre la vente de jeux vidéo
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Re: Etats-Unis : 12 Etats s’unissent pour restreindre la vente d
C'est au parents qui faut s'en prendre, c'est du n'importe quoi cette histoire.
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Alex 59_1_1
Re: Etats-Unis : 12 Etats s’unissent pour restreindre la vente d
J'ai cru que tout le monde allait rejeter l'initiative prise par ces états. Quelle fut ma surprise de voir des personnes rejoindre cet idée.
Pour ma part je trouve dommage d'en arriver là et il est clair qu'un amalgame né suite à divers faits-divers. Cependant, je ne pense pas que cela soit une mauvaise chose. L'industrie du Jeu-Vidéo, comparé aux autres médias évoqués (on parlait de cinéma, de musique et de télévision) est un support TRES jeune. Le fait est que sa cible est principalement composé d'enfants, d'adolescents, et de pré-adultes, périodes de la vie durant lesquelles l'encadrement et le suivit est important, psychologiquement parlant. Un entourage proche aide ces personnes à se développer, développer un sens critique, comprendre le monde qui l'entoure toussa, vous voyez très bien de quoi je veux parler.
Vous remettez en cause l'éducation et vous avez raison, car l'entourage définit ce que nous sommes, et dans les cas extrêmes provoque des drames involontaires. La négligence et le laxisme est la cause de la violence des jeunes (mais aussi des moins jeunes), tout autant que la banalisation de celle-ci dans les autres médias. Cependant, on a appris à gérer les médias dit "traditionnels" (presse, tv, cinéma, musique), et adapter une norme afin d'éviter d'exposer un enfant à des images non soutenables pour celui-ci (films d'horreurs ou pornographiques passé tard le soir, pour exemple).
Quand au jeu-vidéo, son impact est récent et ne peut être prouvé avec autant de précision à l'heure actuelle, mais a sûrement le même impact que les autres supports (peut-être légèrement supérieur, dû à son exposition très (trop?) importante chez les jeunes, par rapport aux autres (presse et cinéma)).
Cette démarche est donc un premier pas vers une responsabilisation générale qui est de bonne augure pour nos chères têtes blondes. N'oublions pas que pour le cinéma c'était la même chose par le passé, prenez aussi l'exemple du tabac et de l'alcool, la répression permet un ralentissement d'un effet néfaste (cancer, AVC, violence).
Après le débat est constamment amené à évoluer, et je ne crois pas qu'un JT de 20h soit moins violent qu'un scream, mais ceci est une autre histoire.
Bref, pour ceux qui auraient la flemme de tout lire, je trouve que c'est une sage décision, et encourage d'autres à le faire, pour responsabiliser l'ensemble des personnes concernées.
Pour ma part je trouve dommage d'en arriver là et il est clair qu'un amalgame né suite à divers faits-divers. Cependant, je ne pense pas que cela soit une mauvaise chose. L'industrie du Jeu-Vidéo, comparé aux autres médias évoqués (on parlait de cinéma, de musique et de télévision) est un support TRES jeune. Le fait est que sa cible est principalement composé d'enfants, d'adolescents, et de pré-adultes, périodes de la vie durant lesquelles l'encadrement et le suivit est important, psychologiquement parlant. Un entourage proche aide ces personnes à se développer, développer un sens critique, comprendre le monde qui l'entoure toussa, vous voyez très bien de quoi je veux parler.
Vous remettez en cause l'éducation et vous avez raison, car l'entourage définit ce que nous sommes, et dans les cas extrêmes provoque des drames involontaires. La négligence et le laxisme est la cause de la violence des jeunes (mais aussi des moins jeunes), tout autant que la banalisation de celle-ci dans les autres médias. Cependant, on a appris à gérer les médias dit "traditionnels" (presse, tv, cinéma, musique), et adapter une norme afin d'éviter d'exposer un enfant à des images non soutenables pour celui-ci (films d'horreurs ou pornographiques passé tard le soir, pour exemple).
Quand au jeu-vidéo, son impact est récent et ne peut être prouvé avec autant de précision à l'heure actuelle, mais a sûrement le même impact que les autres supports (peut-être légèrement supérieur, dû à son exposition très (trop?) importante chez les jeunes, par rapport aux autres (presse et cinéma)).
Cette démarche est donc un premier pas vers une responsabilisation générale qui est de bonne augure pour nos chères têtes blondes. N'oublions pas que pour le cinéma c'était la même chose par le passé, prenez aussi l'exemple du tabac et de l'alcool, la répression permet un ralentissement d'un effet néfaste (cancer, AVC, violence).
Après le débat est constamment amené à évoluer, et je ne crois pas qu'un JT de 20h soit moins violent qu'un scream, mais ceci est une autre histoire.
Bref, pour ceux qui auraient la flemme de tout lire, je trouve que c'est une sage décision, et encourage d'autres à le faire, pour responsabiliser l'ensemble des personnes concernées.
En souvenir de bons moments, nous pensons à toi Kyoko-Sama


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cR4p0 Gamer Hardcore
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Re: Etats-Unis : 12 Etats s’unissent pour restreindre la vente d
cR4p0 Wrote:
Quand au jeu-vidéo, son impact est récent et ne peut être prouvé avec autant de précision à l'heure actuelle, mais a sûrement le même impact que les autres supports (peut-être légèrement supérieur, dû à son exposition très (trop?) importante chez les jeunes, par rapport aux autres (presse et cinéma).
Oui je rajouterai également que son coté interactif à également un ressentit très fort comparé aux autres média, ici on est pas passif et donc l'immersion n'en est que décuplée.
Alex 59 Wrote:C'est au parents qui faut s'en prendre, c'est du n'importe quoi cette histoire.
Tu as lu la news au moins? Même avec le titre ça suffit pas pour réagir comme ça.
Il ne s'agit pas d'interdiction, de censure ou de non distribution des jeux mais simplement de les vendre au public concerné.
Avec les réactions de certain on comprend pourquoi de tel mesure peuvent prises, que ce soit dans les jeux ou bien d'autre chose... Allez chercher un peu plus loin que le bout de votre nez

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GregM Gamer Argent
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Re: Etats-Unis : 12 Etats s’unissent pour restreindre la vente d
Que les vendeurs demande la carte d'identité de l'acheteur ci le PEGi corresponds pas ben , il lui vends pas.
Aprés comme dis dans des précedents poste, pour un pays archi capitaliste , ça fout mal ça xD.
Aprés comme dis dans des précedents poste, pour un pays archi capitaliste , ça fout mal ça xD.
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Re: Etats-Unis : 12 Etats s’unissent pour restreindre la vente d
King Wrote:Aprés comme dis dans des précedents poste, pour un pays archi capitaliste , ça fout mal ça xD.
Capitaliste, ça veux pas dire sans fois, ni lois.
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GregM Gamer Argent
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