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Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares 'on board'

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Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares 'on board'

Message non lupar Eric de Brocart » 29 Juin 2009, 13:56

La curiosité étant ce qu'elle est, notre équipe se penche sur ce jeu afin de comprendre comment les développeurs de ce jeu ont réussi à empêcher leur jeu de démarrer sur un Custom Firmware. Surprise, la protection est double.

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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar Orizo_1 » 29 Juin 2009, 14:04

Bonne chance GENyUS et vive les Custom Firmware.
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar mollux67 » 29 Juin 2009, 14:08

Je comprend vraiment pas pourquoi ils bloquent le lancement d'un UMD sur CFW. On pourrait imaginer qu'ils bloquent le dumping de l'UMD ou que le dump d'un UMD se bloque...mais la ca donne vraiment plus envie d'etre honnete... :-(

PS : Quelqu'un saurait-il ce qu'il y a reellement ecrit dane le message d'erreur??

PPS : J'ai pas mis d'accents parce que je suis sous QWERTZ...desole
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar DarkSasuke95_1 » 29 Juin 2009, 14:11

Ils sont betes chez sony au lieu de lutter contre le piratage, il incite au piratage avec ce jeu :lol: ils sont bizarres :o
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar beavis_1_1 » 29 Juin 2009, 14:15

"Inciter au piratage"?

N'importe quoi. Comment Sony peut il inciter au piratage en mettant sur la marché un jeu qui ne peut se lancer sous custom firmware?

De plus, Sony n'a certainement rien a voir la dedans, c'est plutot l'éditeur qu'il faut montrer du doigt.
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar suk » 29 Juin 2009, 14:18

J'ai pas compris, vous touchez à quoi pour éviter le détecteur de cf ?!
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar marshallino16 » 29 Juin 2009, 14:19

Vraiment inutile cette protection !
Heureusement notre ami GENyUS est là et nous permetra sûrement de pouvoir lancer ce jeu. :wink:
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar DarkSasuke95_1 » 29 Juin 2009, 14:20

Ba oui une personne en cfw va se dire pourquoi je dois retour en officiel pour jouer a ce jeu et ansi perdre toutes les fonctionnalités d'un cfw?? Je doute que la personne retourne en officiel pour jouer a un jeu!! Als que la personne peut presque telecharger tous les jeux sans payer

PS: Pour les PSP qui ne peuvent pa utiliser de KIT pandora

La PSP est faite par SONY
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar reijji_1 » 29 Juin 2009, 14:21

Je comprend vraiment pas pourquoi ils bloquent le lancement d'un UMD sur CFW. On pourrait imaginer qu'ils bloquent le dumping de l'UMD ou que le dump d'un UMD se bloque...mais la ca donne vraiment plus envie d'etre honnete...


... Totalement vrai !

Franchement consomé pour consomé et toujours devoir suivre le chemin du gentil mouton , cela devient agaçant ... Je ne regrette pas que l'on m'est offert cette console mais je suis heureux de ne pas l'avoir acheter ! ><
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar adrix54_1 » 29 Juin 2009, 14:22

Y a des gens qui se mette en CF pour dumper , et pas pour pirater fin bon
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar FirstSeb_1 » 29 Juin 2009, 14:24

Théories:
-Le jeu scan les adresses de la RAM de la PSP afin de voir si elles contiennent bien ce qu'elle devraient contenir.
-Le jeu test les temps de chargement, la mémory stick étant bcp plus rapid.
-Le jeux lit des parties de la nand.
-Le jeux arrive par une series de lignes assembleur à consulter le lecteur UMD. (cette dernière théorie se vérifie simplement en mettant l'UMD original dans le lecteur et en lancant l'iso avec la technique trouvée, en desactivant les plugins et surtout en desactivant le mode No-UMD)
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