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Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares 'on board'

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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar DarkSasuke95_1 » 29 Juin 2009, 14:26

Pourquoi Sony ne ferai pa un cfw officiel presque impiratable??ca resoudrerai le probleme :D ou en ajoutant des fonctions d'un cfw sur un firmaware officiel
Dernière édition par encoremoi le 29 Juin 2009, 14:30, édité 1 fois.
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar alcapon8 » 29 Juin 2009, 14:27

C'est vraiment c*n de la part des développeurs !

Bloquer le jeu qui serait en ISO, d'accord, mais le jeu en UMD, ça prouve bien qu'on l'a acheté, donc je ne vois pas où est le problème...

Dommage.
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar Alucard.666 » 29 Juin 2009, 14:33

Une pitite question:
Si on est en 3000 5.03gen-a et qu'on reboot en ofw est-ce que le jeu passe ou pas ?
Dernière édition par lucielucie le 29 Juin 2009, 14:33, édité 1 fois.
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar herolien » 29 Juin 2009, 14:33

Alucard.666 Wrote:Une pitite question:
Si on est en 3000 5.03gen-a et qu'on reboot en ofw est-ce que le jeu passe ou pas ?

Si tu es en firmware Officiel, ça doit démarrer !

Un bon défi pour les développeurs à relever !!!
Bon courage à tous les courageux...
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar FirstSeb_1 » 29 Juin 2009, 14:42

virtual3 Wrote:oui mais la plupart des gens qui utilise le cf c'est pour avoir les jeux gratuits

Pas d'accord pour moi, j'utilise un CF pour les emulateurs. Mes jeux je les achetes, et pour les jeux comme GTA et je les Rip car le lecteur fait trop de bruit.
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar gaaruto » 29 Juin 2009, 14:43

Je comprend les éditeurs qui mettent des protections anti-CF. Marre du piratage ! Achetez vos jeux ! Faut pas se plaindre après de voir de tels procédés. On va vraiment arriver à une dématérialisation totale de tout les jeux... quel domage!


@ FirstSeb : Ceux qui utilisent de manière intelligeante le CF sont trop peu nombreux.
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar bietbutler » 29 Juin 2009, 15:00

pour moi c est pas un probleme, j ai une psp 2000 DC 8C . J ai apres chaque demarrage l officiel CFW 5.03 , ca veux dire je peut lancer le jeux tous simplemet . je trouve c est plus mieux comme ca .
Merci a chikHen R2 ;)
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar wololo » 29 Juin 2009, 15:19

beavis Wrote:"Inciter au piratage"?

N'importe quoi. Comment Sony peut il inciter au piratage en mettant sur la marché un jeu qui ne peut se lancer sous custom firmware?

C'est simple; suis la logique: tu es un possesseur honnete de CFW. Tu sais que si tu achètes le jeu, il ne tournera pas sur ta console (en CFW), alors que si tu prends la version patchée disponible sur les sites pirates, elle tournera.

Donc ce n'est pas une protection contre les pirates (qui n'auront aucun problème), mais contre les possesseurs de CFW honnêtes (5% des possesseurs de CFW ?).
Au final, même les gens honnêtes seront obligés de le pirater si ils tiennent aux homebrews.
Donc incitation au piratage, CQFD.


De plus, Sony n'a certainement rien a voir la dedans, c'est plutot l'éditeur qu'il faut montrer du doigt.

Ca c'est sûrement très vrai. Sans doute une idée d'un débile (du service marketing ?) pour rassurer les actionnaires.
En tous cas le jeu fait parler de lui, honnêtement c'est très dommage car ce genre de pratique ne mérite pas de publicité gratuite.
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar voxuni_1 » 29 Juin 2009, 15:29

l'éditeur assure pas sur ce coup là, de mon coté ça pose pas trop de problème, j'ai la chance de pouvoir passer d'un cf en officiel et vice versa grâce au dc8, mais si je dois faire la manipulation à chaque fois que je veux jouer à un de ces futur(?) jeux protégés, ça risque pas de trop m'emballer, au final ce que je risque de faire, c'est de faire l'impasse sur ces jeux là, même si ils s'appelle assassin creed, gt mobile ou autre lbp !
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar marshallino16 » 29 Juin 2009, 15:53

Arretez moi si je me trompe,

SI on utilise le plugin qui permet de desactiver le CF temporairement.
On revient a la version officielle ?
Ainsi le jeu peut etre lancé non ? :wink:
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Re: Evangelion : Jo - une double résistance aux Custom firmwares

Message non lupar myvjapanworld_1 » 29 Juin 2009, 16:13

héhé les malins :lol:
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