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Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet "open source"
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Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet "open source"
Cette nuit, Malloxis à mis en ligne un "Hello World" qui ne lui appartenait pas. Du coup, les vrais auteurs rendent le projet "Open source" et demandent de l'aide.
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Eric de Brocart Administrateur principal
- Messages: 19779
- Inscription: 05 Juin 2005, 00:00
- Localisation: Nice
- Prénom: Eric
- Pays: FRANCE
- Sexe: Homme
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
pour commencé bonjour et j'espere que tout le monde va s'y mettre et même si po d iso au moin on aura les hombrew. vive Wololo et M0skitO et tout ceux qui vont s'y collé
bonne chasse
bonne chasse
Si vous lisez ceci, c'est que vous avez que cela à faire ...
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Le_Chercheur Gamer Hardcore
- Messages: 577
- Inscription: 01 Jan 2010, 19:29
- Pays: Belgique
- Sexe: Homme
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
Ouais chu dac en plus je vien de macheter une go!! ^^ en 6.20 

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olikirby Gamer Débutant
- Messages: 8
- Inscription: 21 Fév 2012, 23:44
- Pays: France
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

(Je fais référence à Freeplay et l'exploit de MathieuLH bien sur

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sangokudbz79_1
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
Non mais la sa amrche pour vraie je vien de le faire il y a 30 seconde exactement !!



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olikirby Gamer Débutant
- Messages: 8
- Inscription: 21 Fév 2012, 23:44
- Pays: France
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
olikirby Wrote:Ouais chu dac en plus je vien de macheter une go!! ^^ en 6.20
des comme ça va y en avoir encore plein avec ce futur E-loader fonctionnant sur les go ^^ et je pense pas que sony va sortir de fwo (yeah en fr) !
sinon c'est un tres beau travail de la part de moskito et wololo merci encore !!
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ChrisN8 Gamer Hardcore
- Messages: 800
- Inscription: 20 Déc 2011, 20:22
- Pays: France
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
Oula faut qu'on m'explique PK j'ai démarrage du jeu impossible ?!?
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cayen Gamer Pro
- Messages: 225
- Inscription: 26 Juin 2010, 10:58
- Prénom: Sylvain
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
Pour mathieud222 et tous les codeurs intéressés pour aider, notre procédure est simple:
1 - récupérez les sources sur le SVN
2 - compilez le eLoader
3 - lancez le eLoader et un homebrew avec psplink activé
4 - améliorez l'eLoader et envoyez-nous un patch
Vous envoyez du code, on le rajoute et on vous donne les droits d'écriture au SVN pour vos prochaines améliorations, c'est aussi simple que ça. Le monde entier a accès au SVN en lecture, qui est 100% de l'information que nous avons.
Si vous arrivez à l'étape 3 et que l'étape 4 vous pose problème, vous êtes sans doute déjà dans la poignée de gens qui peuvent faire une différence, dans ce cas n'hésitez pas à poser vos questions sur le forum de m0skit0:
http://advancedpsp.tk/foro_es/viewforum.php?f=37
J'insiste sur un point essentiel: en décidant de rendre son eLoader open source, m0skit0 a pris un grand risque, celui de partager de la connaissance avec la scène, mais aussi avec Sony. C'est parce que lui comme moi croyons que tout avancera plus vite si plusieurs personnes s'y mettent. Nous avons tous deux des emplois du temps très chargés, donc chaque personne compte. (Je parle de devs pour le moment, l'eLoader n'est pas encore à un stade où nous avons besoins de testeurs...)
1 - récupérez les sources sur le SVN
2 - compilez le eLoader
3 - lancez le eLoader et un homebrew avec psplink activé
4 - améliorez l'eLoader et envoyez-nous un patch
Vous envoyez du code, on le rajoute et on vous donne les droits d'écriture au SVN pour vos prochaines améliorations, c'est aussi simple que ça. Le monde entier a accès au SVN en lecture, qui est 100% de l'information que nous avons.
Si vous arrivez à l'étape 3 et que l'étape 4 vous pose problème, vous êtes sans doute déjà dans la poignée de gens qui peuvent faire une différence, dans ce cas n'hésitez pas à poser vos questions sur le forum de m0skit0:
http://advancedpsp.tk/foro_es/viewforum.php?f=37
J'insiste sur un point essentiel: en décidant de rendre son eLoader open source, m0skit0 a pris un grand risque, celui de partager de la connaissance avec la scène, mais aussi avec Sony. C'est parce que lui comme moi croyons que tout avancera plus vite si plusieurs personnes s'y mettent. Nous avons tous deux des emplois du temps très chargés, donc chaque personne compte. (Je parle de devs pour le moment, l'eLoader n'est pas encore à un stade où nous avons besoins de testeurs...)
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wololo Gamer Bronze
- Messages: 1165
- Inscription: 17 Oct 2010, 20:39
- Pays: France
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
et pourquoi la team GEN ne voudrait elle pas travailler dessu? 

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zoltalebo Gamer Maitre
- Messages: 278
- Inscription: 01 Avr 2008, 15:54
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
depuis quand la team dit sur quoi elle travail ou ne travail pas ?
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animetheque Ancien
- Messages: 7122
- Inscription: 20 Mai 2009, 03:10
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
Done !
Mais sinon wololo avait laissé un commentaire disant ça, sur la première news de l'exploit, et là c'est sûr, car c'est écrit blanc sur noir
Mais un joli travail à vous 3, qui va réouvrir les portes de l'underground
Mais sinon wololo avait laissé un commentaire disant ça, sur la première news de l'exploit, et là c'est sûr, car c'est écrit blanc sur noir

Mais un joli travail à vous 3, qui va réouvrir les portes de l'underground


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Gabou Gamer Bronze
- Messages: 1299
- Inscription: 29 Juil 2010, 09:17
- Pays: France