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Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet "open source"

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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar animetheque » 31 Mar 2010, 17:32

bonjour , le sms est interdit , de plus comme il est clairement indiqué ce hen n'existe pas et ils n'en font pas pour l'heure , ceci est un HELLO WORLD
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar CRCV » 31 Mar 2010, 18:32

J'ai une question qui peut paraitre conne (je suis nouveau alors bon, soyez gentil s'il vous plait). Pour vous, dans combien de temps le e-loader permettra de lancer des émulateurs? (parce que c'est la principale raison pour laquelle j'ai acheté une psp a noël)
De plus, quand est ce que la compatibilité avec les homebrew sera très importante et permettra de lancer la plupart de celles-ci?
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar animetheque » 31 Mar 2010, 18:37

malheureusement il n'y a pas de devin , cela peut prendre des semaines , des mois , comme jamais ( meme si peut probable )
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar CRCV » 31 Mar 2010, 19:03

Je te remercie, animetheque, pour cette réponse. Espérons que cela prenne le moins de temps possible.
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar starworld » 31 Mar 2010, 19:13

Voila un pack pour les personnes qui veulent test un homebrew. (pong)

http://www.megaupload.com/?d=BXIRAZ98
ou
http://dl.free.fr/mOzfX7N2a

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Vous pouvez tester d'autres homebrew mais il y en a beaucoup qui ne marche pas. Certain se lance mais après le menu bug.

Edit : mettre les fichier à la racine et bien sur avoir la demo + la sauvegarde exploit déjà sur la memory stick

---------------

Je veux aussi préciser que j'ai fait une petite modif de la source officiel et surtout compiler les fichier pour tester moi même des homebrew. Et donc que je n'ai rien fait de spécial.

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Edit : homebrew qui fonctionne (sur 5.50) avec la r9 :
Mettre les fichier dans le dossier Eloader.

Voila le tetris portable 0.3 :
http://www.fraglab.at/files/tetrisportable03_eboot.rar

Minesweeper (démineur) :
http://www.psp-hacks.com/download.php?id=1517

Picrodrive 1.51 (émulateur MegaDrive/MegaCD) :
http://www.pspgen.com/picodrive-1-51-em ... 68212.html

PSPUZZLE 0.7 :
http://www.pspgen.com/divers/telecharger-158202.html

PSP Mario : The New Worlds v0.01 :
http://www.pspgen.com/psp-mario-the-new ... 89662.html

PSP Mario : The New Worlds v0.02 :
http://www.pspgen.com/psp-mario-the-new ... 91318.html

PSPlife v0.2 :
http://www.pspgen.com/psplife-v-0-2-jeu ... 92640.html

Anti-tetris (couleur fr) :
http://www.pspgen.com/anti-tetris-telec ... 67412.html

BreakOut4PSP v0.7 :
http://www.pspgen.com/breakout4psp-v0-7 ... 88316.html

GuitarStar v1.02 :
http://www.psp-hacks.com/download.php?id=1682

SIMPLE TURN PSP :
http://www.psp-hacks.com/download.php?id=25

Casino Addict v0.5 :
http://www.psp-hacks.com/download.php?id=48

Daedalus r12 (émulateur N64) :
http://www.pspgen.com/daedalus-r12-firm ... 71052.html

Daedalus r13 (émulateur N64) [j'ai plus de mal à le lancer] :
http://www.pspgen.com/daedalus-r13-vers ... 69282.html
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar silver84 » 31 Mar 2010, 19:36

starworld es-tu serieux ? on peut vraiment lancer quelque homebrew ?? perso je voudrais celui de snes mais j'aimerais pas non plus voir ma psp hs... :?
quelqu'un peut me confirmer si c'est sans risque de tester ?

Merci
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar sam352 » 31 Mar 2010, 19:48

Ouaisssssssssssss un ping-pong! mais malheuresement mon ordi a une protec contre mégaupload, quelqu'un peut me l'envoyer par e-mail svp :°?
(je donne mon adresse par mp a celui qui veut bien)

Merci d'avance!

EDIT pour en haut: ceci touche a la ram de ta console et non au flash donc 0% de risque ;)
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar pat911 » 31 Mar 2010, 19:48

merci starworld pour le lien et "le coup de vieux" , aaah! pong :)
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar DrogueHardy » 31 Mar 2010, 19:50

Comment l'installe t'on ? :sad1:
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar cems38 » 31 Mar 2010, 19:52

+1 Aide nous step :sad1: :sad1: :sad1:
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar zemaxx » 31 Mar 2010, 19:59

Bonjour, merci Starworld.
Pour l'installer faite comme vous avez fait pour l'exploit de patapon 2
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar starworld » 31 Mar 2010, 20:06

silver84 Wrote:starworld es-tu serieux ? on peut vraiment lancer quelque homebrew ?? perso je voudrais celui de snes mais j'aimerais pas non plus voir ma psp hs... :?
quelqu'un peut me confirmer si c'est sans risque de tester ?

Merci


Oui mais la plus part bug.
Et je te confirme que le Eloader ne touche pas au flash. Il manipule la ram de la console.

DrogueHardy Wrote:Comment l'installe t'on ? :sad1:

cems38 Wrote:+1 Aide nous step :sad1: :sad1: :sad1:


A installer sur la PSP : http://www.pspgen.com/exploit-malloxis- ... 93038.html

Puis ensuite tu copie les fichier de mon pack à la racine de la PSP.

sam312 Wrote:Ouaisssssssssssss un ping-pong! mais malheuresement mon ordi a une protec contre mégaupload, quelqu'un peut me l'envoyer par e-mail svp :°?
(je donne mon adresse par mp a celui qui veut bien)

Merci d'avance!


Voila : http://dl.free.fr/mOzfX7N2a

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