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Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet "open source"

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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar mscofield » 31 Mar 2010, 23:58

Donc tu arrive meme pas a lancer le Hello World ?
Bizarre... Et que ce passe t il apres que tu ait chargé la save ?
Vérifie aussi le h.bin :wink:
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar Le_Chercheur » 01 Avr 2010, 00:03

moi aussi meme probleme et tout va bien mais apres "R" Puis Pouff Retour au XMB (en 5.70 Aussi)
Si vous lisez ceci, c'est que vous avez que cela à faire ...
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar Eidolon » 01 Avr 2010, 00:03

Nan Nan le helloworld passe pas de soucis

et le h.bin est au bon endroit
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar Le_Chercheur » 01 Avr 2010, 00:05

moi aussi je confirme
Si vous lisez ceci, c'est que vous avez que cela à faire ...
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar mscofield » 01 Avr 2010, 00:09

Ah , donc c'est les hombrew qui ne fonctionnent pas c'est ca ?
C'est normal , il ne fonctionne pas encore super bien, mais t'inquiete , il est entre de bonne main :mrgreen:
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar ezio6 » 01 Avr 2010, 01:04

Salut, sur ma 3004 ça marche et l'homebrew aussi :)

Quelqu'un aurait essayé avec d'autres homebrews? Si oui, partagé svp.
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar sam352 » 01 Avr 2010, 09:00

"J'espère" que sa sera pas fini avant 2semaines car la j'ai plus ma psp u_u
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar jackatlas86 » 01 Avr 2010, 09:02

EZIO => c est quel homebre qui marche stp ? = )
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar jackatlas86 » 01 Avr 2010, 09:09

et je voudrai savoir est il possible d avoir le e-loader (pas tres fonctionel je crois ) pour que je test = )
si oui donnez un lien svp = )
(mais mache t il sur le 6.20 par contre ? )
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar animetheque » 01 Avr 2010, 09:11

au lieu de demandé ceci , cela , des questions , des fichiers , des testes etc il serait bien de laissé les dev travaillé tranquillement , apres 6mois ou 1an a attendre personne n'est a quelques jours pres et risqué de brické votre psp a cause de je ne sait quel programme testé pourrait etre un prix cher a payé je pense
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar jackatlas86 » 01 Avr 2010, 09:13

mouai ta raison mais jsui trop impatient = )

ps: moi le helloworld marche sur ma 3000 en 6.20 = )
Dernière édition par KANGtas le 01 Avr 2010, 09:32, édité 1 fois.
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar jackatlas86 » 01 Avr 2010, 09:17

ps: moi le helloworld marche sur ma 3000 en 6.20 = )
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