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Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet "open source"

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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar psylo2a » 01 Avr 2010, 19:17

bon bah j'ai test ton fichier eboot en 6.20 sur ma slim 3004 sa me remet ce message qui me remet au menu -_-
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar moussy01 » 01 Avr 2010, 19:18

La traduction du txt en gros il dit:
"Je ne suis pas l'auteur de cet eloader, j'ai juste créé ce homebrew pour prouver que le eloader fonctionne mais attention cela ne fonctionne que avec les Eboot légers"

Et le texte c'est un Homebrew tres basique, il est placé a la racine de ta ms, par consequent,si tu met un autre homebrew a la place il le chargera!

@Psyloa: Le fichier ne doit pas etre dans un dossier, et il doit s'appeler Eboot.pbp (quand tu extrait dit lui d'écraser l'ancien fichier :wink:
"je vais placer ton argent sur un fond commun d'investissements puis rebalancer les intérêts sur un compte en devise étrangère indexé sur les valeurs boursières et y'a plus rien!"
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar GenreDown » 01 Avr 2010, 19:29

Tout marche sur ma PSPGO en 6.20 , oui oui , en 6.20 , PSPUzzle marche tout simplement parfaitement :)
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar psylo2a » 01 Avr 2010, 19:30

moussy01 j'ai delete l'eboot d'origine celui-ci a été remplacé par celui dl il y a 10 min -_- ( sur ce coup la j'ai mal assuré j'ai plus le fichier original ) enfin n'empeche que j'ai toujours ce petit message qui vien apres avoir appuyé sur R je vais réessayé mais bon on verras bien
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar mounzi » 01 Avr 2010, 19:31

psp triva et psp puzzle sont les seuls homebrews fonctionnels ?
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar Splotch_1 » 01 Avr 2010, 19:34

Où peut-on télécharger le pack de StarWorld, permettant de tester des homebrews?
Merci!

Mounzi, il faut tester!
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar Wolfi_1 » 01 Avr 2010, 19:40

mais quelle version a tu télécharger mdr moi j'ai essayer l'emulateur de gba et il fait freezer la psp
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar starworld » 01 Avr 2010, 19:42

Splotch Wrote:Où peut-on télécharger le pack de StarWorld, permettant de tester des homebrews?
Merci!

Mounzi, il faut tester!


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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar Mizaky » 01 Avr 2010, 19:44

Wolfi Wrote:mais quelle version a tu télécharger mdr moi j'ai essayer l'emulateur de gba et il fait freezer la psp

L'émulateur GBA n'est pas encore fonctionnel, l'E-Loader avance petit à petit, mais il avance !
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar Cloridric_1_1 » 01 Avr 2010, 19:46

moi ça freeze avec psptube...
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet

Message non lupar scaphandroid » 01 Avr 2010, 20:00

Sur ma 3000, il n'y a que PSP puzzle qui marche vraiment, car PSP Trivia, lorsque j'appuie sur une touche, ne fait seulement que compter le nombre de fois que j'appuie dessus (1,2,3,4 etc... :( ). Mais bon, c'est déjà ça, et c'est déjà un énorme progrès de lancer un homebrew sur une 3000 6.20 !
Merci à tous les devs qui bossent dessus !
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