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Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet "open source"
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Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
Quelle version de PSPMario faites vous fonctionné ?
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GenreDown Gamer du Dimanche
- Messages: 11
- Inscription: 13 Avr 2009, 18:22
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
PSPuzzle ne marche pas (psp 3004 6.20).
Seule la faille marche, j'ai vu la neige;
Ca me ramène sur le menu PSPuzlle.
Question le EBOOT.PHB faut bien le mettre dans le dossier Eloader?
Seule la faille marche, j'ai vu la neige;
Ca me ramène sur le menu PSPuzlle.
Question le EBOOT.PHB faut bien le mettre dans le dossier Eloader?
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Splotch_1 Gamer du Dimanche
- Messages: 26
- Inscription: 30 Jan 2010, 10:22
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
mathieud222 Wrote:Psptube fonctionne de mon coter.
et
Beaucoup de homebrew fonctionne.
Édit: Ce n'est pas la version de starword que j'utilise mais la mienne
Tu pourrai le mettre pour que tous le monde le télécharge s'il te plait

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-suigetsu Gamer Maitre
- Messages: 367
- Inscription: 01 Fév 2010, 21:50
- Localisation: Strasbourg
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
Pas de probleme mais j'ai une autre question une fois l'e-loader releasé on aura pas besoin de compiler (un truc comme sa j'comprend rien) pour faire marcher les Homebrews ?

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-suigetsu Gamer Maitre
- Messages: 367
- Inscription: 01 Fév 2010, 21:50
- Localisation: Strasbourg
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
Compiler consiste à transformer le code source en executable (pour faire simple). Autrement dit, tu auras juste à prendre un executable déjà compilé (qu'on va publier ici de toutes façons).
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[Yaourt] Gamer Or
- Messages: 5724
- Inscription: 20 Mai 2009, 12:13
- Pays: France
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
Enfin bon, dès que tout sera bien préparé, PSP Gen va tout nous expliquer et nous faire un beau sujet/tuto...
Car moi là à part la faille qui marche j'arrive à rien faire d'autres
Car moi là à part la faille qui marche j'arrive à rien faire d'autres

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Splotch_1 Gamer du Dimanche
- Messages: 26
- Inscription: 30 Jan 2010, 10:22
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
[Yaourt] Wrote:Compiler consiste à transformer le code source en executable (pour faire simple). Autrement dit, tu auras juste à prendre un executable déjà compilé (qu'on va publier ici de toutes façons).
Merci pour ta reponse

Et j'espere qu'il feront un tuto pour ca j'comprends rien dans tous sa

Edit : a quoi sert sa : http://pspcustomfirmware.com/features/r ... loader.htm traduisez le sur google

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-suigetsu Gamer Maitre
- Messages: 367
- Inscription: 01 Fév 2010, 21:50
- Localisation: Strasbourg
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
C'est l'E-loader compilé.
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mscofield Gamer Hardcore
- Messages: 707
- Inscription: 02 Aoû 2010, 00:32
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
slt tout le monde,
juste a titre d'info: peut-on telecharger des jeux sur le psn sans rien dans le porte monnaie ?
"C'est serieux!!!"
juste a titre d'info: peut-on telecharger des jeux sur le psn sans rien dans le porte monnaie ?
"C'est serieux!!!"
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LSP Gamer Débutant
- Messages: 1
- Inscription: 08 Sep 2009, 19:21
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
oui cela est connu sony offre les jeux sur le psn ....
non comme tous le monde il faut payé
non comme tous le monde il faut payé
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animetheque Ancien
- Messages: 7122
- Inscription: 20 Mai 2009, 03:10
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Faille de Patapon 2 : Wololo et M0skitO rendent le projet
En prenant le compilé, j'ai quelques homebrews qui marche!
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Splotch_1 Gamer du Dimanche
- Messages: 26
- Inscription: 30 Jan 2010, 10:22