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File Majik Pro software : La solution pour réduire les temps de chargement ?
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Re: File Majik Pro software : La solution pour réduire les temps
dans le premier post il disait que il peut après revendre l'umd donc illégal!
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roubig2 Gamer Bronze
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Re: File Majik Pro software : La solution pour réduire les temps

Indochinois Wrote: [...] La solution serais donc de lier l' ID de l' UMD à un compte PSN de façon a éviter le dump d'un même UMD sur plusieurs console. Ce dernier serais donc lié à votre compte PSN et le serais jusqu'à ce que vous effaciez l'entrée. (Pour revendre le jeu par exemple)... [...]
Si l' ID de l'UMD est effacé du compte PSN, le jeu deviens inutilisable dans sa version numérique. Et puis c'est juste une idée que j'expose, j'ai jamais dit qu'elle était parfaite et que Sony allait l'adopter dès demain ...
Et comme je suis collectionneur je ne revend jamais mes jeux, et ce même après les avoir dumper sur ma PSP en Custom Firmware

Enfin soit on va pas partir dans ce débat, la prochaine fois je m'abstiendrais d'exposer mon idée...
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Indochinois Gamer Hardcore
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- Inscription: 23 Avr 2012, 19:08
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Re: File Majik Pro software : La solution pour réduire les temps
Moi j'aurait oenser à un truc comme: vous achetez un jeu, il y a code, vous allez au PSN vous télécharger le jeu et comme ça les temps de chargement sont finit mais bon, on reste au domaine du rêve 

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Klonoa Namco Gamer Pro
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Re: File Majik Pro software : La solution pour réduire les temps
mais regarde comment faire car regarde je vend l'umd et j'ai encore le jeu
j'ai pas compris indochinois?
j'ai pas compris indochinois?
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roubig2 Gamer Bronze
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Re: File Majik Pro software : La solution pour réduire les temps
Il est clair que mon idée est loin d'être parfaite, mais c'était juste une façon de dire que c'est possible car chaque UMD possède un numéro d'identification différent. Mais si Sony décide de le faire un jour, ne t'inquiète pas, il trouverons la solution pour éviter que des petits malins trouve une astuce pour jouer à l'œil.
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Indochinois Gamer Hardcore
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