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Final Fantasy Agito XIII : de nouvelles informations.

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Message non lupar rackham_1 » 17 Aoû 2008, 21:06

Bonsoir à tous, Agito XIII étant dans un premier temps prévu sur Tel portable,sait-on si ce jeu sera complètement refait pour la PSP ou s'il sera simplement un "petit" du genre Final Fantasy Before Crisis ?
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Message non lupar jastyle » 17 Aoû 2008, 21:24

rackham Wrote:Bonsoir à tous, Agito XIII étant dans un premier temps prévu sur Tel portable,sait-on si ce jeu sera complètement refait pour la PSP ou s'il sera simplement un "petit" du genre Final Fantasy Before Crisis ?


coucou rackham , je pense qu'apres avoir fait crisis core il vont pas nous decevoir comme ca enfin chacun son point , de vue
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Message non lupar rackham_1 » 17 Aoû 2008, 21:34

jastyle Wrote:
rackham Wrote:Bonsoir à tous, Agito XIII étant dans un premier temps prévu sur Tel portable,sait-on si ce jeu sera complètement refait pour la PSP ou s'il sera simplement un "petit" du genre Final Fantasy Before Crisis ?


coucou rackham , je pense qu'apres avoir fait crisis core il vont pas nous decevoir comme ca enfin chacun son point , de vue

Oué chacun son avis maintenant Crisis Core à part Minerva et les quelques dernières missions si on y joue pas pour le scénario ça reste un jeu très linéaire.
PS:Les scènes en CG rattrape tout de même un peu le coup surtout celle du combat entre Angeal et Génésis contre Sephiroth.
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Message non lupar donan » 17 Aoû 2008, 21:41

rackham Wrote:Bonsoir à tous, Agito XIII étant dans un premier temps prévu sur Tel portable,sait-on si ce jeu sera complètement refait pour la PSP ou s'il sera simplement un "petit" du genre Final Fantasy Before Crisis ?


Pas spécialement, les Portable Japonais sont plus puissant que des PSP depuis l'année dernière. Pour exemple le Panasonic Viera P905i affiche plus de polygones qu'une PSP.
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Message non lupar rackham_1 » 17 Aoû 2008, 22:01

adramund Wrote:
rackham Wrote:Bonsoir à tous, Agito XIII étant dans un premier temps prévu sur Tel portable,sait-on si ce jeu sera complètement refait pour la PSP ou s'il sera simplement un "petit" du genre Final Fantasy Before Crisis ?


Pas spécialement, les Portable Japonais sont plus puissant que des PSP depuis l'année dernière. Pour exemple le Panasonic Viera P905i affiche plus de polygones qu'une PSP.

OK,je viens de voir tourner le Panasonic en vidéo avec entre autre Ridge Racer et c'est vrai que l'image rend très bien quand au gameplay...Mais bon vu les résultats qu'ils ont obtenu je ne fait plus de soucis merci ^^.
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Message non lupar donan » 17 Aoû 2008, 22:04

rackham Wrote:
adramund Wrote:
rackham Wrote:Bonsoir à tous, Agito XIII étant dans un premier temps prévu sur Tel portable,sait-on si ce jeu sera complètement refait pour la PSP ou s'il sera simplement un "petit" du genre Final Fantasy Before Crisis ?


Pas spécialement, les Portable Japonais sont plus puissant que des PSP depuis l'année dernière. Pour exemple le Panasonic Viera P905i affiche plus de polygones qu'une PSP.

OK,je viens de voir tourner le Panasonic en vidéo avec entre autre Ridge Racer et c'est vrai que l'image rend très bien quand au gameplay...Mais bon vu les résultats qu'ils ont obtenu je ne fait plus de soucis merci ^^.


C'est vrai que l'ergonomie du téléphone est a revoir ^^, par contre j'ai vue dans une interview que le téléphone devant faire tourné Agito XIII n'était pas encore sortie, j'pense qu'on en saura plus sur le stand de NTT Docomo au TGS 08 :)
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Message non lupar Jonyjack » 17 Aoû 2008, 22:07

ça s'annonce fort

DivixWars Wrote:je me demande a koi bon avoir un final fantesy version europeen pouri la version original jap et la meilleur comme d hab comme pour moster hunter

pour comprendre l'histoire :?: :P
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Message non lupar Rav » 17 Aoû 2008, 22:54

J'insiste, la jauge ATB vient de Final Fantasy VII premier du nom et non pas de Crisis Core, y'a pas de jauge du tout dans celui là.

Le principe de l'ATB est une jauge qui augmente avec le temps en fonction de la vitesse du personnage et d'éventuels états comme lent ou stop. Une fois la jauge pleine, le personnage peut attaquer. Ce qui est extrêmement très très très très très très très loin du principe de combat d'un action RPG. Et je précise que j'ai vérifié dans le manuel de mon précieux Final Fantasy VII ! :!:

Faut corriger cette erreur, surtout que maintenant, elle a été soulignée 3 fois ! Votre source s'est plantée, c'est tout ! Si ça se trouve, c'est pas une jauge ATB et donc le gameplay sera proche de FFVII CC...
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Re: Hum...

Message non lupar rackham_1 » 17 Aoû 2008, 23:17

Rav Wrote:J'insiste, la jauge ATB vient de Final Fantasy VII premier du nom et non pas de Crisis Core, y'a pas de jauge du tout dans celui là.

Le principe de l'ATB est une jauge qui augmente avec le temps en fonction de la vitesse du personnage et d'éventuels états comme lent ou stop. Une fois la jauge pleine, le personnage peut attaquer. Ce qui est extrêmement très très très très très très très loin du principe de combat d'un action RPG. Et je précise que j'ai vérifié dans le manuel de mon précieux Final Fantasy VII ! :!:

Faut corriger cette erreur, surtout que maintenant, elle a été soulignée 3 fois ! Votre source s'est plantée, c'est tout ! Si ça se trouve, c'est pas une jauge ATB et donc le gameplay sera proche de FFVII CC...

Faux.Crisis core n'est pas un véritable A-RPG en temps réel(Seiken Densetsu,Zelda) le temps est pris en compte selon l'attaque que tu veux sortir et je pense que tu peux ranger ton livre car si dès FF1 les combats sont en tour par tour la barre "ATB" est apparu la première fois dans FF4 sur SNes,a été reprise entre-autre dans FF6 et à ensuite continuer de faire le bonheur des fans dans de nombreux épisodes ^^.
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Ahem

Message non lupar Rav » 17 Aoû 2008, 23:27

Ahem !

Ils disent dans la news que la jauge ATB vient de FFVII CC, moi, je dis que c'est plutôt de FFVII, ça peut venir des versions d'avant, certes, mais c'était surtout pour faire le parallèle sur ce qui a été dit, je pense aussi que Final Fantasy a été connu du grand public en Europe à partir du 7ième volet, il est donc plus pertinent de parler de celui là plutôt que des autres.

Autrement, Final Fantasy VII CC est quel type de RPG ? C'est pas un dungeon, ni un pokemon, ni ... ? Dans Zelda, y'a pas des temps de charge pour certaines attaques ?

En tout cas, pas de jauge ATB dans Final Fantasy VII CC :lol:
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Message non lupar tikimoana » 18 Aoû 2008, 04:55

dla lave en fusion dans les mains !!!! vivement !!! :twisted:
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Message non lupar Zakuya_1 » 18 Aoû 2008, 12:31

jastyle Wrote:
rackham Wrote:Bonsoir à tous, Agito XIII étant dans un premier temps prévu sur Tel portable,sait-on si ce jeu sera complètement refait pour la PSP ou s'il sera simplement un "petit" du genre Final Fantasy Before Crisis ?


coucou rackham , je pense qu'apres avoir fait crisis core il vont pas nous decevoir comme ca enfin chacun son point , de vue


FF 10, 12, Crisis Core m'ont hyper deçus moi :lol:
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