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Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : comparatif PSVita/PSP
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Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : comparatif PSVita/PSP
De quoi ont l'air les jeux PSP sur PSVita ? Venez vite voir ce petit comparatif !
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Pierre Wilmart Ancien
- Messages: 5173
- Inscription: 24 Fév 2010, 17:38
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
on voit meme pas la différence



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alonsodono Gamer Pro
- Messages: 247
- Inscription: 09 Aoû 2010, 01:05
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
Pour MH la difference n'est que dans la couleur et peut etre la luminosité , on voit que chez Capcom on a une facheuse tendance a favoriser le developpement d'autres jeux sur d'autres plateformes
plutot que d'ameliorer ne serait-ce qu'un peu les portages ... 


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anonymusss666 Gamer Argent
- Messages: 2589
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
ce n'est pas un portage.. c'est juste un jeu psp upsacallé sur vita..
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Shuken Gamer Bronze
- Messages: 1950
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
C'est plus jolie, mais sans plus.
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Leb2dud2 Gamer Platine
- Messages: 17115
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
on voit mieux les couleurs mais c'est vrai que ces sans plus
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Makice Gamer Bronze
- Messages: 1769
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
faudrait voir en mouvemen, car là ça pourrait tout changer...
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Arquion Gamer Bronze
- Messages: 1494
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
http://www.youtube.com/watch?v=BSdf0CzR7TM
et ça aussi : http://www.youtube.com/watch?v=6B1bUZwbNi0
Les couleurs sont beaucoup plus belles et plus vives !
et ça aussi : http://www.youtube.com/watch?v=6B1bUZwbNi0
Les couleurs sont beaucoup plus belles et plus vives !
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netcyril_1_1
Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
j'ai regardé les vidéos mais toujours pas en mouvement les jeux... (je parle pas des cinématiques, bien qu'on n'a pas l'air de perdre en qualité, sur un ecran de plus haut résolution.)
mais j'aimerais savoir si dans les jeux, quand on bouge, on voit moins ou pas l'aliasing sur les persos.
mais j'aimerais savoir si dans les jeux, quand on bouge, on voit moins ou pas l'aliasing sur les persos.
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Arquion Gamer Bronze
- Messages: 1494
- Inscription: 05 Juil 2011, 20:07
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
Dans le videos qu'il nous a partager il montre bien le jeu en mouvement , on constate que le jeu reste le meme sauf que plus coloré .
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anonymusss666 Gamer Argent
- Messages: 2589
- Inscription: 09 Nov 2012, 02:21
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
une question toute bête alors... le lissage etait activé ?? (si cela fait comme les jeux PS1 sur PS3)
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Arquion Gamer Bronze
- Messages: 1494
- Inscription: 05 Juil 2011, 20:07
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
La qualité de l'écran OLED de la Vita amélioré beaucoup la qualité de l'image (contraste, luminosité et couleur) mais en soit aucun vrai plus en terme de rendu.
Autant pour MH3 je ne vois aucune différence, autant j'ai l'impression que les textures sur FF-T0 sont plus fine. Peut être un filtering légèrement plus puissant ou du mip-mapping plus élevé.
Ma seule déception reste l'anti-aliasing qui reste timides (pas de miracles), mais il faut aussi se rappelé ne pas voir de différence est déjà une bonne chose en soit car rappelez vous que les jeux sont étirés sur une résolution exactement 2 fois plus grande (480x272 --> 960x544).
PS : pour le lissage, il faut voir que la PS1 n'en avait pas, mais la PSP oui. C'est donc, à mon avis, une fonction activé dès le départ.
Autant pour MH3 je ne vois aucune différence, autant j'ai l'impression que les textures sur FF-T0 sont plus fine. Peut être un filtering légèrement plus puissant ou du mip-mapping plus élevé.
Ma seule déception reste l'anti-aliasing qui reste timides (pas de miracles), mais il faut aussi se rappelé ne pas voir de différence est déjà une bonne chose en soit car rappelez vous que les jeux sont étirés sur une résolution exactement 2 fois plus grande (480x272 --> 960x544).
PS : pour le lissage, il faut voir que la PS1 n'en avait pas, mais la PSP oui. C'est donc, à mon avis, une fonction activé dès le départ.
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Schadows Gamer Bronze
- Messages: 2264
- Inscription: 29 Jan 2011, 15:18
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