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Final Fantasy XIII-2 : chiffres de ventes pour PlayStation 3 et Xbox 360
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Sa7v3N Gamer Averti
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Re: Final Fantasy XIII-2 : chiffres de ventes pour PlayStati
Surtout quand on sait que plus le temps passe et plus le nombre de jeux vendus est important, on voit que les chiffres de la saga ne suivent pas la hausse globale du marché. Merci pour l'image

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Kreep Gamer Hardcore
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Re: Final Fantasy XIII-2 : chiffres de ventes pour PlayStati
suns Wrote:- vendre un JV à perte est suicidaire, mais la créativité paye toujours ;
Ca passe pas avec Alan Wake. Suffit de voir aussi les ventes du dernier Rayman. par contre, on regarde les ventes du dernier COD qui est une suite même pas travailler depuis zéro, ben ils se font tous enfilé.
Malheureusement, c'est l'inverse qui ce passe depuis cette génération, la créativité ne paye pas toujours (le seul qui soit sortie du lot c'est Little Big Planet)
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echizen77_1
Re: Final Fantasy XIII-2 : chiffres de ventes pour PlayStati
Sachant qu'il y a 7.5 millions de PS3 installées contre 1.5 millions d'Xbox 360 au Japon on peut très fortement relativiser la domination de la version PS3...
Sinon les Japonais boudent cette nouvelle version de FFXIII (et je les comprends !)
Bref rien de nouveau dans le pays du Soleil Levant !
Sinon les Japonais boudent cette nouvelle version de FFXIII (et je les comprends !)
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Star-Function Gamer Averti
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Re: Final Fantasy XIII-2 : chiffres de ventes pour PlayStati
@Echizen77 : Exact, Alan Wake n'a pas été reconnu à sa juste valeur, mais il n'a quand même pas fait un bide. D'ailleurs une suite est prévue...
Mais on a eu de très grandes révélations (en multiplateforme ok), comme BioShock, Mass Effect, Dead Space, Battlefield Bad Company (pour le côté décalé), le mini Portal (pour le gameplay et la relation homme-machine).
Après, il est vrai que la qualité globale des jeux a régressé, sans parler des graphismes & co. Le plus évident pour pérenniser l'entreprise, est d'exploiter des produits déjà développés (technique, univers). Et aujourd'hui, on tombe intégralement dans la logique commerciale.
Car ce que je reproche à Square Enix, et pas à Final Fantasy en particulier, c'est sa béatitude. Ses nouveaux produits clé en main, faciles à réaliser, soit-disant améliorés, mais sans intérêt scénaristique. X-2 en est un fier exemple, et XIII-2 le sera probablement au vu des premiers commentaires.
Mais on a eu de très grandes révélations (en multiplateforme ok), comme BioShock, Mass Effect, Dead Space, Battlefield Bad Company (pour le côté décalé), le mini Portal (pour le gameplay et la relation homme-machine).
Après, il est vrai que la qualité globale des jeux a régressé, sans parler des graphismes & co. Le plus évident pour pérenniser l'entreprise, est d'exploiter des produits déjà développés (technique, univers). Et aujourd'hui, on tombe intégralement dans la logique commerciale.
Car ce que je reproche à Square Enix, et pas à Final Fantasy en particulier, c'est sa béatitude. Ses nouveaux produits clé en main, faciles à réaliser, soit-disant améliorés, mais sans intérêt scénaristique. X-2 en est un fier exemple, et XIII-2 le sera probablement au vu des premiers commentaires.
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suns_1 Gamer Pro
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- Inscription: 25 Oct 2009, 11:41
- Pays: France
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Re: Final Fantasy XIII-2 : chiffres de ventes pour PlayStati
@suns: C'est comme quand j'était à l'école, "vous vous reposez trop sur vos acquis". C'est le cas de pas mal de boite de JV, mais le soucis c'est que ça marche pour certains (Activision) mais pour d'autres moins bien (Ubisoft, Remedy)
Pour Alan Wake, oui il a fait un score assez faible quand même avec 1.08 millions de ventes. Par contre tu regardes COD MW3, qui est archi recyclé dans tout les sens, il en est à peu près à 21 millions (tout support confondus)
C'est là que ça fait mal, tu as d'un coté un excellent jeu, qui a des défauts comme tout les jeux, mais qui sort un peu l'ordinaire, et de l'autre, tu as le même jeu depuis des années, avec quasiment peu de nouveautés. Et au final, le jeu qui essaye de sortir des sentiers battus se fait démonter, et du coup, est obliger de sortir sa suite en dématérialisé sur le XBLA.
Après, il y a le cas Rayman. Le jeu est un pur bijou, tout les sites et la presses spécialisé sont unanimes là dessus, c'est un des jeux de l'année, mais les ventes ne sont pas là. Et le plus grave dans tout ça, c'est que Beyond Good and Evil 2 est étroitement lié aux ventes de Rayman. Pas de ventes = pas de BGE2, ça a été clairement dit par Ubisoft.
Bioshock 1, oui est un très bon jeu, le 2 à plus déçu qu'autre chose. Dead Space à repris le flambeau des Survival Horror qui à perdu un peu de sa superbe avec les dernier Resident Evil. Bad Co à permis de "consolisé" BF ce qui à permis de mettre un peu de concurrence à COD, ce qui devrait faire bouger un peu Activision.
Je vais pas te dire que tu as tort pour le scénario de FFX-2 (je suis un grand fan de cet épisode), au contraire, le scénario est vraiment en dessous de ce qu'on à l'habitude, mais moi je suis passer outre avec le retour des jauge ATB, des Jobs à l'ancienne (pas comme FFX où au final, seul Yuna est différentes des autres persos grâce aux Chimères) et puis, je trouvais que l'ambiance qui se dégagé du jeu tranché sérieusement avec ce que l'on avait l'habitude dans un Final Fantasy
Désolé pour le pavé, mais bon j'avais des choses à dire ^^
Pour Alan Wake, oui il a fait un score assez faible quand même avec 1.08 millions de ventes. Par contre tu regardes COD MW3, qui est archi recyclé dans tout les sens, il en est à peu près à 21 millions (tout support confondus)
C'est là que ça fait mal, tu as d'un coté un excellent jeu, qui a des défauts comme tout les jeux, mais qui sort un peu l'ordinaire, et de l'autre, tu as le même jeu depuis des années, avec quasiment peu de nouveautés. Et au final, le jeu qui essaye de sortir des sentiers battus se fait démonter, et du coup, est obliger de sortir sa suite en dématérialisé sur le XBLA.
Après, il y a le cas Rayman. Le jeu est un pur bijou, tout les sites et la presses spécialisé sont unanimes là dessus, c'est un des jeux de l'année, mais les ventes ne sont pas là. Et le plus grave dans tout ça, c'est que Beyond Good and Evil 2 est étroitement lié aux ventes de Rayman. Pas de ventes = pas de BGE2, ça a été clairement dit par Ubisoft.
Bioshock 1, oui est un très bon jeu, le 2 à plus déçu qu'autre chose. Dead Space à repris le flambeau des Survival Horror qui à perdu un peu de sa superbe avec les dernier Resident Evil. Bad Co à permis de "consolisé" BF ce qui à permis de mettre un peu de concurrence à COD, ce qui devrait faire bouger un peu Activision.
Je vais pas te dire que tu as tort pour le scénario de FFX-2 (je suis un grand fan de cet épisode), au contraire, le scénario est vraiment en dessous de ce qu'on à l'habitude, mais moi je suis passer outre avec le retour des jauge ATB, des Jobs à l'ancienne (pas comme FFX où au final, seul Yuna est différentes des autres persos grâce aux Chimères) et puis, je trouvais que l'ambiance qui se dégagé du jeu tranché sérieusement avec ce que l'on avait l'habitude dans un Final Fantasy
Désolé pour le pavé, mais bon j'avais des choses à dire ^^
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echizen77_1
Re: Final Fantasy XIII-2 : chiffres de ventes pour PlayStati
Pas de quoi être désolé !
Contrairement à ce que je peux faire croire, je me suis moi aussi bien amusé sur X-2 ; seul l'aspect kawaï m'avait rebuté (la timide Yuna en popstar...). Le semblant de scénario n'était là, en gros, que pour faire fantasmer les fans de Tidus, et il en sera de même pour les fans de Lightning.
Je ne doute pas que XIII-2 sera à sa manière aussi sympa à jouer que X-2. L'univers et les musiques ont de bonnes chances de contribuer à sa réussite, les combats paraissent encore plus mouvementés, notamment le changement de stratégie plus rapide qui va donner du dynamisme.
Question quêtes annexes, FFX-2 avait fait extrêmement fort - trop même, car sans soluce pas moyen de finir le jeu à 100% - et bien plus qu'FFX qui était déjà conséquent à ce niveau-là malgré sa linéarité. Le plaisir de jeu était donc maintenu. Or de ce côté, FFXIII a été pathétique, alors j'attends là aussi de voir les retours concernant XIII-2.
Pour ce qui est de Rayman, je n'en avais même pas entendu parler, et c'est peut-être du à une erreur stratégique de la part d'Ubisoft. Le même mois sortaient Uncharted 3, MW3, Skyrim ou encore - mais entre parenthèses - Assassin's Creed Revelations, tous plus populaires les uns que les autres et qui ont bénéficié d'une campagne de pub plus manifeste - surtout on-sait-lequel - que Rayman ! Les joueurs se rattraperont potentiellement après les fêtes.
Alan Wake reste quand même un gros point d'interrogation. La crise peut-être ?
Contrairement à ce que je peux faire croire, je me suis moi aussi bien amusé sur X-2 ; seul l'aspect kawaï m'avait rebuté (la timide Yuna en popstar...). Le semblant de scénario n'était là, en gros, que pour faire fantasmer les fans de Tidus, et il en sera de même pour les fans de Lightning.
Je ne doute pas que XIII-2 sera à sa manière aussi sympa à jouer que X-2. L'univers et les musiques ont de bonnes chances de contribuer à sa réussite, les combats paraissent encore plus mouvementés, notamment le changement de stratégie plus rapide qui va donner du dynamisme.
Question quêtes annexes, FFX-2 avait fait extrêmement fort - trop même, car sans soluce pas moyen de finir le jeu à 100% - et bien plus qu'FFX qui était déjà conséquent à ce niveau-là malgré sa linéarité. Le plaisir de jeu était donc maintenu. Or de ce côté, FFXIII a été pathétique, alors j'attends là aussi de voir les retours concernant XIII-2.
Pour ce qui est de Rayman, je n'en avais même pas entendu parler, et c'est peut-être du à une erreur stratégique de la part d'Ubisoft. Le même mois sortaient Uncharted 3, MW3, Skyrim ou encore - mais entre parenthèses - Assassin's Creed Revelations, tous plus populaires les uns que les autres et qui ont bénéficié d'une campagne de pub plus manifeste - surtout on-sait-lequel - que Rayman ! Les joueurs se rattraperont potentiellement après les fêtes.
Alan Wake reste quand même un gros point d'interrogation. La crise peut-être ?

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suns_1 Gamer Pro
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Re: Final Fantasy XIII-2 : chiffres de ventes pour PlayStati
Alan Wake on peut lui mettre sur le dos son marketing timide. Par contre pour les ventes de Rayman, là, c'est un mystère ! Je vois constamment de la publicité (télé, web, magasins), le jeu a été applaudi par la presse, Michel Ancel et Rayman sont connus et il y a un regain certain pour la 2D ces derniers temps. Impossible de déterminer d'où ça vient :s
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Kreep Gamer Hardcore
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Re: Final Fantasy XIII-2 : chiffres de ventes pour PlayStati
Kreep Wrote:Impossible de déterminer d'où ça vient :s
Surement du fait que beaucoup de jeux populaires sont sortis en très peu de temps, et que Rayman est passé au second plan pour les joueurs, mais je pense que les ventes vont s'améliorer dans quelques mois

Après pour les ventes de FF XIII-2, je pense que sa va faire réagir SE (enfin j’espère :s )
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solid toto_1 Gamer Hardcore
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Re: Final Fantasy XIII-2 : chiffres de ventes pour PlayStati
Encore heureux !
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suns_1 Gamer Pro
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PrinceNoctis Gamer Averti
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