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Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être cell-shadée !

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Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être cell-shadée !

Message non lupar Auxance M. » 30 Jan 2010, 16:30

Alors que nous attendons impatiemment la version HD de Final Fantasy XIII, les premières images du développement sur PS2 viennent d'être dévoilées.

Lire la news : Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être cell-shadée !
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar Agito » 30 Jan 2010, 16:40

C'est beau !!
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar misa-misa » 30 Jan 2010, 16:49

Dégouté, même si le XIII sur PS3 a l'air bien, voila mon point vu :'(
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar -LudoPS3- » 30 Jan 2010, 17:15

Toujours intéressant de pouvoir observer de telles raretés (projet abandonnés, etc).
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar Taks » 30 Jan 2010, 17:46

Intéressant je dois dire, un FF en Cel shading ça doit être marrant.

Par contre les tenues ne sont pas nouvelles, elles viennent de FF X-2 ;)
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar Asseve_1 » 30 Jan 2010, 17:46

Amusant ;)
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar tupudupull » 30 Jan 2010, 18:12

les projets abandonnés, ça fout les boules des fois parce que y'a très souvent un gros potentiel et c'est le cas ici.
En plus, j'aime bien l'effet Cell Shading, c'est tout de suite super beau. Dommage, grosse frustration en voyant ces images...
J'ai décidé de créer le Comité Anti Contenu Additionnel. ça intéresse quelqu'un ?.
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar milonex » 30 Jan 2010, 18:19

Sorry les gars le jeu n'était pas prévu en Cell Shading, les images que vous voyez sont des Concepts Art (dessins préparatoires). Rien d'étonnant non plus à voir Yuna et Rikku, quand on se souvient que la démo technique que devait servir au 7 contenait Tina, Shadow et Locke, et une vidéo diffusée dans le closed mega theater du VSXIII contenait les modèles 3D utilisés dans le XIII. Mais comme on l'as dit, c'est toujours plaisant, on remarque que un jeu garde toujours des traces de ces premiers concepts (ici le break/chain).
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar Auxance M. » 30 Jan 2010, 18:20

milonex Wrote:Sorry les gars le jeu n'était pas prévu en Cell Shading, les images que vous voyez sont des Concepts Art (dessins préparatoires).

Source ?
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar joejoe » 30 Jan 2010, 18:57

L'image présentée en cell shading est drolement polygonée pour être un concept art...
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar diak1 » 30 Jan 2010, 19:15

Peut être aurons nous droit à un Final Fantasy en cell-shading dans le futur.
Les bonnes idées ne ce perdent jamais :P
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Re: Final Fantasy XIII : la version PlayStation 2 aurait pu être

Message non lupar Xeno-Krelian » 30 Jan 2010, 19:42

Marrant comme le cell-shading s'adapte pas à l'univers FF.
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