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Final Fantasy XIV : le système de combat analysé par Famitsu

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Re: Final Fantasy XIV : le système de combat analysé par Famitsu

Message non lupar Valdonis » 14 Avr 2010, 16:52

sephirothff Wrote:
Valdonis Wrote:
sephirothff Wrote:.....

je joue sur ff11 depuis 2004 moncher , dans final fantasy 11 tu engage les mobs de la meme maniere , meme si c'est automatique au niveau des phase d'attaque au corp a corp (les magicien quand a eux ne peuvent pas effectuer d'attaque automatique que ce soit blm , whm blu ou rdm et j'en passe , tant que tu n'a pas engagé le mob rien ne ce passe , mais le systeme de combat reste quasi identique

quand a l'abonnement , oui final fantasy 14 sera payant via un abonnement mensuel


C'est bien ce que je dis, il s'agit de deux système de gameplay différents. De plus comme je l'indique dans mon précédent message (et comme l'indique la news), on peut "charger" l'action voulue à 3 reprises. Ce qui n'existait pas dans FFXI.

Après je ne comprends pas très bien par ce que tu entends par "identique". Car bon dans tout MMO tu engages un mob, tu t'en approches, tu appuies sur tel bouton pour actionner telle compétence etc ::)
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Re: Final Fantasy XIV : le système de combat analysé par Famitsu

Message non lupar valkyns_1 » 14 Avr 2010, 19:08

Sur FF XI une fois que tu engageais le mobs, l'attaque était automatique, mise a part les Weapons Skills que toi tu activais.

Sur FF XIV c'est différent, une fois en mode actif ton perso n'attaque pas la cible, c'est à toi d'activer les skill en appuyant sur une touche, si tu n'appuie pas, rien ne se passe.

Et tu a la fameuse barre d'action de Coup Léger, Moyen ou Lourd en plus.
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