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Fractal Universe v1 : un univers psychédélique sur PSP

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Re: Fractal Universe v1 : un univers psychédélique sur PSP

Message non lupar Yonaba » 04 Juil 2009, 23:04

link93300 Wrote:Je crois que le Fractal est la représentation graphique de toute les équations dans C :roll:


Pas vraiment.
Certes, la fractal est une représentation graphique, mais elle ne représente qu'une équation, et qui n'est pas toujours une fonction vers C. ( Ensemble des Nombres complexes).

Les fractales, il en existe plusieurs, en 2 dimensions comme en 3 Dimensions.je ne saurais trop te retourner vers cette page, et même vers cet excellent Homebrew C: Fractales

Je me souviens avoir essayé de porter la fractale de Mandelbrot en Lua. Le résultat était assez probant. Voici le code.

Code: Select All Code
--Mandelbrot Fractal Source Code Snippet
--By SeanPaul223

Dph,offsetX,offsetY,offsetX_1,offsetY_1 = 32, -0.65, - 0.7, -0.5, - 0.6

colors = {}
   for i=0,Dph do
   B_iterator = math.floor(i / Dph * 1024)
      if B_iterator > 255 then B_iterator = 255 end
   g = math.floor((i - Dph / 3) / Dph * 1024)
      if g > 255 then g = 255 elseif g < 0 then g = 0 end
   R_iterator = math.floor((i - Dph / 3 * 2) / Dph * 1024)
   if R_iterator > 255 then R_iterator = 255 elseif R_iterator < 0 then R_iterator = 0 end
   colors[i] = Color.new(R_iterator, g, B_iterator)
   end
colors[Dph-1] = Color.new(0, 0, 0)

screen_width,screen_height = 480,272
dx,dy = offsetX_1 - offsetX, offsetY_1 - offsetY
fractal = fractal.createEmpty(screen_width, screen_height)


for y=0,screen_height-1 do
   for x=0,screen_width-1 do
   R_iterator = 0; N_iterator = 0; B_iterator = x / screen_width * dx + offsetX; E_iterator = y / screen_height * dy + offsetY; i = 0
      while i < Dph-1 and R_iterator * R_iterator < 4 do
      D_iterator = R_iterator; R_iterator = R_iterator * R_iterator - N_iterator * N_iterator + B_iterator; N_iterator = 2 * D_iterator * N_iterator + E_iterator; i = i + 1
      end
   fractal:pixel(x, y, colors[i])
   end
screen:blit(0, 0, fractal)
screen.waitVblankStart()
screen.flip()
end


while true do
screen.waitVblankStart()
end
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Re: Fractal Universe v1 : un univers psychédélique sur PSP

Message non lupar Xylooo » 04 Juil 2009, 23:22

Youpi je vais occuper ma nuit avec cet homebrew (oui il m'en faut peu :lol: )
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Re: Fractal Universe v1 : un univers psychédélique sur PSP

Message non lupar softaz59 » 04 Juil 2009, 23:39

:wink: une image en zoom infini :lol:
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Re: Fractal Universe v1 : un univers psychédélique sur PSP

Message non lupar teuftek » 04 Juil 2009, 23:43

Yeah, très bon cet homebrew :D
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Re: Fractal Universe v1 : un univers psychédélique sur PSP

Message non lupar Gordon62 » 05 Juil 2009, 14:02

Je vais tester sa tout de suite :D
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Re: Fractal Universe v1 : un univers psychédélique sur PSP

Message non lupar LiiGht_1 » 05 Juil 2009, 14:19

Moi je dit FAKE => http://www.devsgen.com/forum/index.php?topic=2434.0

C'est bizare, l'idée a été drolement reprise...
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Re: Fractal Universe v1 : un univers psychédélique sur PSP

Message non lupar aurelalex_1 » 05 Juil 2009, 16:00

C'estdommage d'avoir pris les fractal le plus connus. :/
Je pense il orait bien de faire , ue pe ou tu expliques les Fractals et leurs utilitées car tu pose ça la comme ça...Pour beaucoup c'est un simple dessin...
Et moi ça m'embète que certain pense ça...

Une Fractal ce n'est pas la representation de toute les equations dan C :/
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Re: Fractal Universe v1 : un univers psychédélique sur PSP

Message non lupar demondriver » 05 Juil 2009, 22:54

Enorme les fractale j'ai vu ça cet année.
Bon pour les question je pense que je peux répondre meme si tout a été dit sur le forum?
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