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Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics au XMB

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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar Bérenger Lieber » 26 Aoû 2010, 10:32

ça marche ou pas sur les Fat ?
faut-il reset le flash1 ?
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar adrienthi33 » 26 Aoû 2010, 10:40

je viens de teste oui sa fonctionne . Mais faut reset le flash1 pour que sa marche aprés tu peux le restauré pour avoir tes connection internet
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar adrienthi33 » 26 Aoû 2010, 11:18

jackllo Wrote:
adrienthi33 Wrote:Merci d'avoir penser au news hunter :smile2:

Pour installer les fichier a flasher facilement
xmbc-v2-5-installe-digital-comics-et-sensme-t213968.html


merci adrienthi33 j'ai suivi ton conseil ca fonctionne bien....

par contre dans l'archive de Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics proposé a intégrer au flash0 il y a une faute d'orthographe a
resource ,dans le flash0 il n'y a qu'un seul (s) a resource par contre dans l'archive il y en a deux....
ont ce retrouve donc avec deux fichiers resource dans le flash0...
le problème vient peut être de la.


J'ai vérifier mon programme il n'y a aucun problème de faute dans le code .
J'utilise seulement les rco de lepoete ils s'installe dans le bon dosier . La faute n'a aucune importance .
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar TheKido » 26 Aoû 2010, 15:27

Bonjour,
de mon coté, PSP 1000 en 5.50 Gen

Le plugin est correctement installé, aucun problème sur les icons c'est les bonnes MAIS la PSP reboot lorque je veut lancer SensMe, pourtant j'ai formaté le flash1 et SensMe est correctement installé dans la MS.

Que faire maintenant pour que ça fonctionne ?
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar BABYBOL93 » 26 Aoû 2010, 16:02

Bonjour,
Le risque de brick est-il vraiment grand?
Merci
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar adrienthi33 » 26 Aoû 2010, 16:22

le risque est minime .
TheKido Wrote:Bonjour,
de mon coté, PSP 1000 en 5.50 Gen

Le plugin est correctement installé, aucun problème sur les icons c'est les bonnes MAIS la PSP reboot lorque je veut lancer SensMe, pourtant j'ai formaté le flash1 et SensMe est correctement installé dans la MS.

Que faire maintenant pour que ça fonctionne ?


Va voir la xmbc-v2-5-installe-digital-comics-et-sensme-t213968.html

Tu telecharge l'archive et tu l'extrait sur la ms de ta psp . Dans cette archive il y a sense et digital comic preparer pour psp en custom firmware
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar nickxab » 26 Aoû 2010, 19:12

Nice work as always.
Keep it up. :exclamation:
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar Crist93boy » 26 Aoû 2010, 23:08

Rexspahr Wrote:Euh, j'ai installé ça avec le Game Categorized v12, mais le problème, c'est que ma PSP m'affiche, au lieu du digital comics : T-DMB, et au lieu du Sens Me channels : 1 Seg...

Et quand je lance le 3sens me channels", ma psp reboot.


Vous pourriez m'aider ? ^^


Pareil....
Donc ne marche pas chez moi Merci quand même :angel:
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar Gundam00_1 » 26 Aoû 2010, 23:49

Je fais le test sur ma psp 3000 et donc SensMe et DigitalComic prit du pack xmbc2.5 et placé dans psp/app/N... fonctionne parfaitement seulement comme apparement cxmb overide n'est pas compatible 5.03gen il n'y a pas les bonnes icones...
Merci :)
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar Crist93boy » 27 Aoû 2010, 10:25

Gundam00 j'ai fais comme toi mais maintenant c'est mes theme .cft qui ne marche plus correctement :confus:
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar Gundam00_1 » 27 Aoû 2010, 15:09

Tu es en 5.50gen donc désactive cxmb et met cxmb_override si ce n'est déja fait normalement ça devrait fonctionner d'après le forum où est développé cxmb_override.
Oui en 5.03gen comme cxmb_override n'a pas l'air de fonctionner les themes ctf non plus apparemment.
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Re: Game Categories v12 MOD : intégrez SensMe et Digital Comics

Message non lupar Crist93boy » 28 Aoû 2010, 15:10

Je suis en 5.50 Prometheus
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