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Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar S:39 » 28 Jan 2009, 20:07

il a l'air grave je test Merci Sephizak :)
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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar dalas » 28 Jan 2009, 20:45

Bonjour,

Juste pour info, le programme fonctionne sur PSP avec le CF 5.02 GEN-A (full).
J'ai testé le no gameboot mais j'aime bien celui inclus: gameboot style PS3.

Très bon homebrew.
Bravo au développeur.
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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar zerk_1_1 » 28 Jan 2009, 22:53

Franchement c est super reussi et c est genial d enlever ce gameboot.
Par contre je suis eu 5.00m33 et j ai un petit soucis quand je met une image de fond j ai tous les icones systemes et reseau qui disparaissent, et quand je remet celui de sony tout remarche bien.
Comment puis-je faire pour eviter ce bug? Merci beaucoup de m aider car sinon je ne peux pas exploiter ce joujou a fond...
Merci et encore une fois bravo :)
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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar raito666 » 28 Jan 2009, 23:09

bon j'ai un petit probleme, je l'avais aussi avec age of nation.
je lance le jeu, le gameboot se met, mais je freeze juste apres, donc je sais pas trop quoi faire...
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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar sephizack_1 » 29 Jan 2009, 20:34

En théorie sa peut pas venir du Gameboot mais peut etre de l'opening_plugin.rco, essais de mettre un opening_plugin.rco officiel sans le logo avec Gameboot Paradize. Si le bug persiste, c'est que sa vien du jeu.

Annonce, je suis en train de coder une nouvelle version qui pourra créer elle meme les 01-12.bmp et le paramétrer directement a partir du flash1, et bien sur plein d'autres fonctions, ce sera "PSP Paradize" !
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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar phenix2984 » 30 Jan 2009, 08:54

Génial, merci beaucoup, ca fait un bail que je cherchais comment enlever le gameboot.
Fonctionne très bien en 5.00 M33-6
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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar Eyffeir » 31 Jan 2009, 16:44

Vraiment très bon, bonne présentation et facile d'utilisation. Pas de problème d'utilisation avec le CF 5.00M33-6. J'attends l'évolution avec impatience.
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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar julien79portugal » 01 Fév 2009, 02:42

Merçi pour ce grand utilitaire , mais je voulait savoir quelle est la music de présentation , merçi
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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar vaulx » 15 Fév 2009, 11:54

J'ai voter pour cet utilitaire qui me permet de changer entre matrix ps3 et tony montana ^^
vraiment trés utile
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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar supergoal21 » 15 Fév 2009, 21:54

J'ai même pu mettre des gameboots que cxmb me refusait !
Un excellent programme, à l'interface claire, très sûr (avec toutes les fonctions de sauvegarde), rapide et une fois n'est pas coutume bien expliqué pour les néophytes !
Et puis ses fonctions restent très intéressantes (modification très simple du 1-12.bmp !) et le prog est facilement paramétrable via le menu options (bon c'est vrai que c'est du gadget mais ça fait plaisir ^^)
Ah oui et il est aussi très bien pensé: quelle bonne idée d'avoir mis un mode usb (tout à fait fonctionnel au passage, quoique un peu lent) dans le menu "à flasher", ce qui permet d'éviter des allers-retours entre le prog et le xmb !
C'est un peu l'équivalent de cxmb, spécialisé dans les gameboots mais qui flashe... :D
Gameboot Paradize, tu peux compter mon vote comme acquis :lol:
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Re: Gameboot Paradize : l'outil ultime du modeur soft !

Message non lupar frozengotik » 16 Avr 2010, 18:21

Le sujet commence à dater un peu, mais j'ai une question : est il possible de l'utiliser en ayant cxmb activé, ou est il absolument nécessaire de le désactiver, afin d'éviter les conflits?

Ah oui j'ai oublié de préciser que je veux juste profiter de l'option "no gameboot"
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