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GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidéos

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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar DJ-SMD » 20 Aoû 2009, 14:15

mopral110 Wrote:
DJ-SMD Wrote:je suis entiérement daccord avec toi !! le but des gran turismo c'est de trouvé les meilleur trajactoire , de freiné au bon moment d'accéléré au bon moment !! de ne pas faire d'erreure !!! les gens qui veule terminé une course apré avoir fais 3 toneau c'est bon pour burnout , mai les GT c'est de la simulation , donc on tape un mur violament on dois resté sur carreau et la course s'arrett la , on perd une roue on rejoint son stand à basse vitesse , ce genre de truc !!!! ce ceré tellement bon de ce prendre pour un vrai pilote qui n'a pas le droit à l'erreur , que l'on flipe si on mai une roue dans l'herbe !!! mai bon je suis peut'étre un peux trop réveur !!!!! dsl :(


Sur une course officiel c'est interdit de rejoindre le stand avec une roue en moins :P
Puis si tu prends un mur de pleine face comme dans tout les GT la course est surement fini !

Après GT est en contrat avec plusieurs grandes marques, donc je pense que dans leur contrat ils n'ont pas vraiment le droit de faire en sorte que la voiture se détruise complétement !




tu suis pas les 24h du mans ??? il es autorisé de rentré sur 3 roue , en rally aussi (voir meme sur 2) , en formul 1 il est toléré dans certaine condition !!!!
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar kabulox » 20 Aoû 2009, 14:37

mopral110 Wrote:Sur une course officiel c'est interdit de rejoindre le stand avec une roue en moins :P
Puis si tu prends un mur de pleine face comme dans tout les GT la course est surement fini !

Après GT est en contrat avec plusieurs grandes marques, donc je pense que dans leur contrat ils n'ont pas vraiment le droit de faire en sorte que la voiture se détruise complétement !


Faux (Rally, Le Mans, même en F1 le pilote a le droit de pousser la voiture pour franchir la ligne d'arrivée par exemple, CF Mansell à Vegas je crois).

Et l'argument des marques, tous les autres jeux le font (Forza, NFS Shift, and co) et avec des marques prestigieuses (Pagani, Lamborghini, ...).

Il faut admettre que GT n'a toujours pas su faire évoluer la recette alors que la concurrence avance très vite.
Et à quoi bon 1000 voitures si seulement 170 de courses ont les dégats?
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar FullMetalMangas » 20 Aoû 2009, 14:40

MegaNightmare Wrote:Ca à l'air pas mal tout ça, surtout quand on sait que les 1000 milles voitures seront légèrement explosable xD

Mais bon, je pense que quand on commence quelque chose, il faut aller au bout...
Pourquoi n'avoir mis des dégâts que sur la carrosserie... c'est un peu dommage que les vitres et phares n'explosent pas :-\

::) Euh, ils peuvent te mettre ton truc mais pour ça il faut plus de ressources, si y'en a pas, le cas présent ici même et bien il faut sacrifier autre chose...

Et je te rappelle que le but du joueur n'est pas d'exploser sa caisse mais de montrer ses capacité de conduite, crash et technique sont pas compatibles.

Si tu veux des vitres cassé et des voitures qui explose, GTA4 est là pour toi et on peut pas comparer les voitures de ces deux jeux :P
Alors oui reviens dans 10 ans ;)
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar DJ-SMD » 20 Aoû 2009, 14:47

kabulox Wrote:
mopral110 Wrote:Sur une course officiel c'est interdit de rejoindre le stand avec une roue en moins :P
Puis si tu prends un mur de pleine face comme dans tout les GT la course est surement fini !

Après GT est en contrat avec plusieurs grandes marques, donc je pense que dans leur contrat ils n'ont pas vraiment le droit de faire en sorte que la voiture se détruise complétement !


Faux (Rally, Le Mans, même en F1 le pilote a le droit de pousser la voiture pour franchir la ligne d'arrivée par exemple, CF Mansell à Vegas je crois).

Et l'argument des marques, tous les autres jeux le font (Forza, NFS Shift, and co) et avec des marques prestigieuses (Pagani, Lamborghini, ...).

Il faut admettre que GT n'a toujours pas su faire évoluer la recette alors que la concurrence avance très vite.
Et à quoi bon 1000 voitures si seulement 170 de courses ont les dégats?





biensur je suis daccord avec toi !!! c'est pas moi qui a noté que dans les cours officiel il étai interdi de rentré sur 3 roue !!! c'est mopral110
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar lunatic69 » 20 Aoû 2009, 14:56

En tous cas sur console Next-Gen je n'ai jamais vu une gestion des dégat aussi réaliste que dans "GRID" apres si Polyphony Digital ne peut pas faire plus car le constructeur lui impose une limite bein tampis mais les dégat je les veut sur tous les véhicules et pas qu'une catégorie car sinon je serais le 1er à crier au scandale. :(
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar benzouw » 20 Aoû 2009, 15:08

C'est jolie O0 O0
Bon c'est sur la gestion des degats n'est toujours pas au TOP menfin bon ils ont le temps d'améliorer car la date de sortie n'est toujours pas fixée, j'me trompe ?
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar mopral110 » 20 Aoû 2009, 15:45

kabulox Wrote:Et l'argument des marques, tous les autres jeux le font (Forza, NFS Shift, and co) et avec des marques prestigieuses (Pagani, Lamborghini, ...).

Il faut admettre que GT n'a toujours pas su faire évoluer la recette alors que la concurrence avance très vite.
Et à quoi bon 1000 voitures si seulement 170 de courses ont les dégats?


Ils n'ont pas le même contrat, y a eu un reportage sur Grand turismo y a 2ans (GT5 prologue) et il était stipulé qu'il avait le droit de reproduire la conduite des véhicules à certaine condition, notamment celle des dégâts .

Cherche sur le net tu trouveras le reportage qui est en français ;)

kabulox Wrote:Faux (Rally, Le Mans, même en F1 le pilote a le droit de pousser la voiture pour franchir la ligne d'arrivée par exemple, CF Mansell à Vegas je crois).


Y a pas longtemps, c'est pas alonzo qui a rejoint sont stand sur 3 roues et a été sanctionné par la FIA ::)
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar DJ-SMD » 20 Aoû 2009, 15:55

Oui Alonso a étai sanctionner !! Mai la sanction a étai retiré apré lapel de Renault !! Donc ce week tu verra bien Alonzo disputé le grand prix de valance !!!
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar lim38 » 20 Aoû 2009, 17:34

Moi je me pose pas de question je l'achete direct !! depuis le temps que je l'attend ce jeu <3
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar Jonyjack » 20 Aoû 2009, 18:43

kilkenny Wrote:parce qu'ils ne reproduisent pas fidèlement la voiture au point d'un GT, côte pas respecté, etc...

Comme l'a fait remarqué un membre plus tôt, les capots des voitures de course ont des capots sur goupilles.
Ce qui n'est apparemment pas le cas dans le jeu.

kabulox Wrote:Sur des jeux PC comme GTR2 ou rFactor, où la gestion des dégats est poussée, il existe des courses en ligne de 2 à 6h voire plus, avec 24 gugus en pistes.

Évidemment ça cartonne souvent, et ça fait parti de la course. Rentrer au stands, perdre du temps dans les réparations, gerer les pneus, la météo changeante, etc...

Le plaisir est dans le risque de perdre la course à chaque virage, et non pas de s'appuyer sur la caisse devant soit pour passer un virage à fond.

Pour une fois que je suis d'accord avec toi +1 ;)

Pour moi elle est fait vraiment pitié cette gestion des dégâts.
GT ça a toujours été synonyme d'excellence et là ça fait tâche.
Pas d'éraflures (ou presque), phares et vitres blindés, gestion un peu "oléolé", ...
Rien que le fait que la voiture tamponne le mur de face et que la carrosserie ne bouge pas (si ce n'est le pare-choc qui se détache un peu) ça me donne pas envie.

Après c'est clair que je vais pas cracher sur le jeu pour ça car le reste est au top :)
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar kabulox » 20 Aoû 2009, 18:55

Y a pas longtemps, c'est pas alonzo qui a rejoint sont stand sur 3 roues et a été sanctionné par la FIA :


Équipe sanctionné pour avoir laisser partir une voiture des stands avec une roue mal fixée, et non pas parce qu'il a perdu une roue en course.
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Re: GamesCom 09 - Gran Turismo 5 : la gestion des dégâts en vidé

Message non lupar tupudupull » 20 Aoû 2009, 23:16

comme dans tout gran turismo, tout me semble bien propret, bien lisse. Les dégâts? a chaque fois qu'on voit une vidéo ou une photo, c'est toujours une caisse de rallye...
On ne pourra visiblement pas exploser une Skyline et encore moins une ferrari!!! Je n'ai pas constaté de déformation, juste des éléments qui se détachent et ça n'a pas l'air d'influer sur le pilotage.

Mais bon, tout ça reste ma-gni-fi-que. En plus, en fullHD, ça va être une pure tuerie sur nos écrans de bourgeois!!! L'attente est longue.
J'ai décidé de créer le Comité Anti Contenu Additionnel. ça intéresse quelqu'un ?.
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