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GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

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GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar Cedasse42 » 19 Aoû 2009, 12:35

Du gameplay pour Need For Speed Shift a été montré en live lors de la GamesCom 09.

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Re: GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar **Anakin** » 19 Aoû 2009, 12:43

Cool, mais je suis à la bourre, va falloir que je me dépèche!!!
J'arrive pas à finir most wanted (ptin de flic!!!)
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Re: GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar Oks » 19 Aoû 2009, 12:56

la sensation de vitesse est bien representée ^^
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Re: GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar tomy06 » 19 Aoû 2009, 13:06

Moi aussi j'ai trouvé que la vitesse était bien retranscrite ! Mais bon je trouve qu'on s'éloigne des nfs j'ai arreté à partir de carbon qui m'avait beaucoup plus
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Re: GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar mopral110 » 19 Aoû 2009, 13:14

Je le trouve bof bof :P
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Re: GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar Hachi-Roku_1 » 19 Aoû 2009, 13:24

Depuis Most Wanted ça vaut plus le coup, même ce shift il à l'air bien en apparence mais je sens un désastre en profondeur.
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Re: GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar cyrk13 » 19 Aoû 2009, 13:57

Moi j'aime bien parce que au fond il reprends le principe de Pro street : les championnats officiels ou non, mais fini l'underground (après 7 jeu sur l'underground, c'est bon l'overdose est pas loin...)
Pro street est un très bon jeu (sisi !) et ce retour s'annonce très prometteur :)
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Re: GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar chaton51 » 19 Aoû 2009, 13:58

tres bonne sensation de vitesse.. voir meme trop ..
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Re: GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar Eforlife14 » 19 Aoû 2009, 14:48

chaton51 Wrote:tres bonne sensation de vitesse.. voir meme trop ..

Je pense la même chose, mais je pense que le jeu sera nous donner un nouveau genre de NFS qui sera loin des courses de rue.
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Re: GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar Jonyjack » 19 Aoû 2009, 17:40

ouais enfin le volant s'éloigne du volant quand on va vite... et à l'inverse se rapproche quand on ralentit.
Ils parlaient d'un côté simulation et non plus arcade... Je vois pas la différence moi
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Re: GamesCom 09 - Need For Speed Shift en gameplay

Message non lupar kris wolf » 20 Aoû 2009, 21:04

Sa va très vite tout sa !! mais sa a pas l'air super réaliste niveau simulation de conduite ^^autant niveau graphisme et sensation de vitesse sa arrache mais je trouve qu'elle tien bien la route dans les virage la voiture XD
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