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GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert en images
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Voir le premier message non lu • 11 messages
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GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert en images
Ayumi fait chauffer la GamesCom.
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RuFo_ThE_oNe
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Rikimaru-28
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Re: GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert
Rikimaru-28 Wrote:ON dirait Babydoll de sucker punch !
Grave c'est ce que je pensais quand j'ai vu l'image.
" Je Suis Un Pirate Hunter , Ce Que Tu Ne Seras Jamais Sans Rancune "
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Monkey_D_Luffy
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Re: GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert
Faut avoué .... que les graphisme sont au top... j'espère aussi pour le gamplay
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dehorvie
Gamer Bronze
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Re: GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert
lol la fille copiée sur SuckerPunch, j'ai eu cette hallucination aussi en voyant l'icône de la news
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IceTiger
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Re: GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert
Déjà X-blade était excellent alors celui là je le prendrais à coup sur mais ca fait bizarre de passer du style 2d d'X-Blade à cette 3D de Blades of Time surtout que Ayumi est plus couvert qu'avant XD
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Chris Ravenci
Ancien
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Re: GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert
Rikimaru-28 Wrote:ON dirait Babydoll de sucker punch !
Je me disais bien que je l'avais déjà vu quelque part..... merci.
Sinon il existe un lien entre les 2?
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zouu_zouu
Gamer Bronze
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Re: GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert
X-blades excellent ? J'irais pas jusque là pour ma part.
Contrôle approximatif, répétition à outrance, graphisme limite par endroit et une héroïne un peu cucul la praline. C'est les souvenirs que je garde en mémoire de ce jeu.
Là le jeu semble prendre une meilleure tournure.
Outre le côté X-Blades que l'on retrouve sur ces images, le système fait furieusement pensé à Prince of Persia, les Sables du Temps.
Contrôle approximatif, répétition à outrance, graphisme limite par endroit et une héroïne un peu cucul la praline. C'est les souvenirs que je garde en mémoire de ce jeu.
Là le jeu semble prendre une meilleure tournure.
Outre le côté X-Blades que l'on retrouve sur ces images, le système fait furieusement pensé à Prince of Persia, les Sables du Temps.
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Shaddolk
Gamer Averti
- Messages: 91
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Re: GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert
Chris Ravenci Wrote:Déjà X-blade était excellent alors celui là je le prendrais à coup sur mais ca fait bizarre de passer du style 2d d'X-Blade à cette 3D de Blades of Time surtout que Ayumi est plus couvert qu'avant XD
Heu ... X-Blades était en 3D déjà, juste le style graphique qui était en cell-shading.
Shaddolk Wrote:X-blades excellent ? J'irais pas jusque là pour ma part.
Contrôle approximatif, répétition à outrance, graphisme limite par endroit et une héroïne un peu cucul la praline. C'est les souvenirs que je garde en mémoire de ce jeu.
Là le jeu semble prendre une meilleure tournure.
Outre le côté X-Blades que l'on retrouve sur ces images, le système fait furieusement pensé à Prince of Persia, les Sables du Temps.
D'accord avec toi, jeu répétitif, framerate à la ramasse et héroïne vachement nigote. Mais bon, je me suis quand même amusé dessus malgré ses nombreux défauts.
Pour Blades of time, je ne suis pas convaincu par contre. J'aurai préféré un X-Blades2 mais avec les défauts du 1 corrigés.
Là ça ne me parle pas pour le moment.
- Flexo_1
Re: GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert
Flexo Wrote:Chris Ravenci Wrote:Déjà X-blade était excellent alors celui là je le prendrais à coup sur mais ca fait bizarre de passer du style 2d d'X-Blade à cette 3D de Blades of Time surtout que Ayumi est plus couvert qu'avant XD
Heu ... X-Blades était en 3D déjà, juste le style graphique qui était en cell-shading.
Ah oui cell-shading pardon
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Chris Ravenci
Ancien
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Re: GC 2011 - Blades of Time prend son temps dans le désert
L'héroine à l'aire moins sexy mais à voir
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