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GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de démo en vidéo

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GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de démo en vidéo

Message non lupar Auxance M. » 19 Aoû 2011, 13:02

Tom le pompier sort sa hache et sa lance pour combattre les chimères.

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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar Leb2dud2 » 19 Aoû 2011, 13:21

Rien qu'au début de la vidéo quand on entend la musique j'aime, sinon c'est coul de démarrer la démo en appuyant sur l'écran.

Le jeu est beau, mais moins que Uncharted après ce n'est que mon avis personnel.
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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar Veepee33 » 19 Aoû 2011, 13:55

Tous les jeux ne seront pas du même niveau graphique qu'Uncharted et c'est normale. C'est pareil pour toutes les consoles, sur Xbox 360, tous les jeux ne sont pas aussi beau que Gears of war. Moi je le trouve sublime, ca va être un bon FPS!
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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar TiBio » 19 Aoû 2011, 13:58

Je suis d'accord avec toi, je pense que cela sera un excellent FPS pour la Vita ;)
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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar dodogeek » 19 Aoû 2011, 14:36

A voir mais des effort aurais pus être fait au niveaux des effet lors de la mort des ennemis ou sur les texture de ces même ennemies après les déffaut sur les texture sont pas trop visible (mais si on insiste ont les vois hein :rolleyes )
A part ça j'espère que plus d'effort seront fait sur la Version final même si on sait que très peut atteindront le niveau d'uncharted.

Sniper9213+1000 en plus j'allais l’écrire mais j'ai zapper l'IA et vraiment à la ramasse.
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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar Sniper9213 » 19 Aoû 2011, 15:41

C'est sûre que entre la démo d'uncharted golden abyss qui se déroulent dans la jungle (donc multitude de couleur) et resistance burning skies, où tout est gris (ou dérivée de gris), y a pas photo uncharted est plus beau.
Par contre ce que je regrette c'est l'explosion des ennemies lorsqu'ils meurent (on dirait les anciens duke nuken) et l'intelligence artificiel de ces derniers......
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Enfin il est quand même très beau
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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar Anonyme_57 » 19 Aoû 2011, 17:11

le jeu a l'air sublime j’espère tout de même qu'il sera aussi que uncharted graphiquement dans sa sorti .
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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar TiBio » 19 Aoû 2011, 17:13

Graphiquement il n'est pas laid du tout , c'est juste un autre "univers" qu'Uncharted.
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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar AmNesTy » 19 Aoû 2011, 18:50

Pour ma part, cette vidéo m'est très satisfaisante. Attendons maintenant d'en savoir un peu plus...
Dernière édition par bill666 le 19 Aoû 2011, 19:39, édité 1 fois.
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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar Appicui » 19 Aoû 2011, 19:31

Il s'annonce plutôt sympathique ce FPS sur PSVita.
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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar tot94 » 19 Aoû 2011, 21:27

Vraiment bon jeu apres je sais pas si les deux joystick sont egaux a la ps3 en terme de precision.
Le tactile et les touches classiques vont très bien ensemble.
PS : c'est bête qu'il meurt à la fin :( ^^'
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Re: GC 2011 - Resistance: Burning Skies - Huit minutes de dé

Message non lupar anonymusss666 » 19 Aoû 2011, 22:03

1. Il m'interresse pas du tout niveau graphique
2. Je sais pas pourquoi faut que les mechants explosent (meme avec un coup d'hache)
3. J'attendrais d'avoir une demo pour me convaincre de l'acheter .
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